Hướng dẫn Overwatch Hammond & dấu hai chấm; Thành phần nhóm tốt nhất & lpar; Với tổ hợp nhân vật và Bộ đếm & rpar;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn Overwatch Hammond & dấu hai chấm; Thành phần nhóm tốt nhất & lpar; Với tổ hợp nhân vật và Bộ đếm & rpar; - Trò Chơi
Hướng dẫn Overwatch Hammond & dấu hai chấm; Thành phần nhóm tốt nhất & lpar; Với tổ hợp nhân vật và Bộ đếm & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Wrecking Ball, còn được gọi là Hammond, là sự bổ sung gần đây nhất cho Overwatch đội hình anh hùng. Anh chàng nhỏ bé này đáng yêu nhưng có sức tàn phá vô cùng.


Với mỗi anh hùng mới được thêm vào Overwatch đến một giai đoạn điều chỉnh cho chiến lược và thành phần nhóm. Hammond sẽ không ngoại lệ, đặc biệt là với khả năng rất độc đáo của mình. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ xem xét sáng tác nhóm, comboquầy cho hamster.

Trước khi chúng tôi tham gia, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về các khả năng của Hammond, tại đây: Hướng dẫn về Overwatch: Cách chơi như Wrecking Ball the Wrecking Ball

Trong danh sách này, mỗi người chữa bệnh sẽ được kiểm tra như một đối thủ và là đồng đội. Mỗi anh hùng được xếp hạng yếu, trung lập hoặc mạnh mẽ. Đây là một bản tóm tắt nhanh trước khi chúng tôi bắt đầu:

  • Những người hùng của Weak Các anh hùng dễ dàng bị đánh bại hoặc không phải là đồng đội tuyệt vời với Hammond
  • Trung lập có thể có cơ hội đánh bại lẫn nhau hoặc cơ hội giúp đỡ lẫn nhau
  • Những người hùng mạnh mẽ có thể đóng vai trò là những người thách thức hoặc những đòn combo hiệu quả cho Hammond

Lưu ý rằng cấp độ kỹ năng với các nhân vật sẽ ảnh hưởng đến sức mạnh của bạn như là một đối thủ với các nhân vật này, nhưng các xếp hạng này dựa trên các quan sát từ trận chiến trong trò chơi với những người chơi có bộ kỹ năng tương tự.


Người chữa bệnh

Ana (Đối thủ: Trung lập)

Sức mạnh của Ana xông chống lại Hammond là cô ấy thiệt hại tầm xaphi tiêu ngủ, nhưng cô không phải không có điểm yếu. Phi tiêu ngủ của cô là một công cụ tuyệt vời để phá vỡ khả năng và chuyển động của Hammond, mà anh ta dựa vào.

Hammond là một mục tiêu lớn và dễ dàng cho cô ta đánh với cô ta lửa chínhlựu đạn sinh học, vì vậy hãy khiến bản thân trở nên thách thức hơn để đạt được khả năng cơ động và tốc độ cao.

Mặc dù cô ấy có một số điểm mạnh, Hammond có thể đánh bại cô ấy dễ dàng ở cự ly gần. Hammond có thể gây sát thương 50 khi tăng tốc bằng móc vật lộn và có thể thu hẹp khoảng cách với xạ thủ bắn tỉa.


Ana là một mục tiêu yếu đuối ở mức 200 máu, vì vậy Hammond có thể tàu hơi nước thông qua cô ấy hoặc sử dụng piledriver. Ngọn lửa chính của anh ta, trong khi lực sát thương không cao đến mức khó tin, có độ giật thấp, khiến những cú đánh đầu đầy thách thức vào Ana dễ dàng hơn một chút.

Nhìn chung, thành công của hai người này khi là đối thủ phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi.

Ana (Đồng đội: Trung lập / Mạnh mẽ)

Nếu bạn đang chơi như Wrecking Ball, sẽ có những lợi thế và bất lợi khi trở thành đồng đội với Ana.

Cô ấy có thể cung cấp sự chữa lành từ một khoảng cách an toàn trong khi bạn lao vào tiền tuyến của kẻ thù. Nếu bạn đang lắc lư hoặc di chuyển không thể đoán trước, nó sẽ khiến công việc của cô ấy khó khăn hơn, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó khi bạn chiến đấu.

Bạn cũng là một sự lựa chọn tốt cho cô ấy. Nhận được một tăng cường nano sẽ cho phép bạn lao về phía kẻ thù với lực sát thương tăng lên.

Brigitte (Đối thủ: Mạnh mẽ)

tôiNếu bạn có một trận đấu với Brigitte trong vai Hammond, bạn sẽ có một khoảng thời gian khó khăn. Cô ấy là đối thủ chữa lành mạnh nhất với Hammond vì khả năng của cô ấy hoàn toàn phá vỡ và truy cập Hammond Lát.

Bash khiên của cô ấy sẽ choáng Hammond khiến anh ta dễ bị hỏa lực của đối thủ. Công cụ hiệu quả nhất của cô ấy chống lại anh ta là cô ấy bắn roi, điều này hoàn toàn ngăn Hammond theo dõi, ngay cả ở tốc độ cao nhất trong khi sử dụng móc vật lộn.

Cô ấy cũng là một thách thức nhiều hơn bởi vì cô ấy có thể chặn lửa chính của bạn, đẩy bạn đi nếu bạn cố gắng tiếp cận, và làm bạn choáng váng hoàn toàn.

Brigitte (Đồng đội: Yếu)

Mặc dù cô ấy có hiệu quả chống lại Hammond, với tư cách là đồng đội của bạn, cô ấy đã giành chiến thắng với khả năng phòng thủ hoặc chữa trị tốt nhất.

Cô ấy khiên chắn không sử dụng vào khung hình lớn của bạn, mặc dù cô ấy có thể giúp phá rối kẻ thù với cô ấy choáng váng. Chữa bệnh có thể được cung cấp từ xa, nhưng phải mất một thời gian để nạp lại.

Lucio (Đối thủ: Trung lập)

Mặc dù đôi khi anh ta có thể trốn tránh bạn, Lucio là thường là một mục tiêu dễ dàng. Tốc độ của anh ta có thể cho phép anh ta né tránh các cuộc tấn công của bạn.

Ngọn lửa chính của anh ấy không ảnh hưởng đến bạn nhiều. Tuy nhiên boop của anh ấy có thể làm phiền bạn, nó đã thắng, bạn mất nhiều thời gian để hồi phục. Trên thực tế, boop của anh ta đôi khi có thể tăng tốc hoặc đẩy bạn lên không trung, cho bạn cơ hội gây sát thương mạnh hơn cho kẻ thù.

Vì Lucio phải luôn ở gần đội của anh ấy để chữa lành, điều này cũng cho phép bạn chồng chất vào anh và kẻ thù gần đó anh đang chữa lành.

Lucio (Đồng đội: Trung lập)

Lucio có thể là một đồng đội hữu ích, nhưng Hồi giáo là người chữa bệnh hiệu quả nhất cho Wrecking Ball.Mặc dù anh ấy là người chữa lành trung bình của bạn, có một điều khiến anh ấy khác biệt, đó là boop của anh ấy.

Nếu có một Lucio trong đội của bạn, hãy yêu cầu anh ấy hoặc cô ấy đưa người chơi khác vào mỏ của bạn. Đây là một trong những ứng dụng tốt nhất của bộ đôi Lucio / Wrecking Ball. Nếu người chơi kẻ thù thoát khỏi bãi mìn của bạn, hãy gửi Lucio đến để buộc họ vào chất nổ.

Lòng thương xót (Đối thủ: Yếu đuối)

Trong trận đấu một chọi một, Mercy sẽ nhanh chóng bị Hammond đánh bại. Cô ấy là dễ bị tổn thương trong khi chữa lành cho đồng đội, vì cô ấy không thể sử dụng súng của mình - và cô ấy dễ dàng hạ gục, ngay cả với bạn lửa chính.

Sự sống sót của cô phụ thuộc vào đội của cô bảo vệ cô và những nỗ lực của cô ở lại trên không. Nếu không, cô ấy dễ dàng chọn.

Mercy (Đồng đội: Trung lập)

Hiệu quả của Mercy sườn như một người chữa lành cho Hammond sẽ phụ thuộc vào bạn và đồng đội của bạn.

Hammond là một nhân vật lặn. Anh ta đẩy vào tiền tuyến để gây sát thương. Nếu bạn buộc Mercy đến với bạn trong trận chiến dày đặc, cô ấy sẽ là một mục tiêu dễ dàng.

Giữ cô ấy an toàn và rút lui cho cô ấy để chữa bệnh.

Moira (Đối thủ: Trung lập)

Nếu phải đối mặt một mình với Wrecking Ball, Moira có thể sẽ thua, nhưng trong một trận đấu bình thường được bao quanh bởi các đồng đội, cô có thể khó khăn hơn một chút để nhắm mục tiêu.

Cô ấy quả cầu sinh họcsự hiểu biết gây ra một chút thiệt hại. Tuy nhiên, cô ấy không có bất kỳ khả năng nào có thể buộc bạn rời khỏi hình thức bóng của bạn hoặc dừng tốc độ của bạn.

Cô ấy có thể dễ dàng né tránh piledriver và phí từ móc vật lộn của bạn với khả năng mờ dần của cô ấy. Cô ấy có thể thách thức để đánh, nhưng cô ấy không phải là một mối đe dọa lớn với khả năng tấn công của cô ấy.

Moira (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Moira có thể là một lựa chọn tốt để chữa lành Hammond vì khả năng tầm xa và ngắn của cô.

Vì Hammond nhảy vào lửa địch, cô có thể chữa lành từ xa hoặc tham gia chiến đấu với anh ta. Cô ấy cũng có thể dễ dàng tự vệ hoặc thoát khỏi cuộc chiến với cô ấy khả năng mờ dần.

Zenyatta (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Đáng ngạc nhiên, Zenyatta khá hiệu quả chống lại Hammond.

Mặc dù anh ta có thể né tránh các cuộc tấn công tốt và sức khỏe của anh ta có thể bị suy giảm khá nhanh, nhà sư có thể chống trả. Từ một khoảng cách xa, an toàn, anh ta có thể bắn những quả cầu vào bạn gây sát thương 46 trong khi Volley của anh ta cũng có thể tiếp cận Hammond tối đa 230 thiệt hại.

Của anh ấy bất hòa là nguy hiểm nhất đến Hammond mặc dù. Nó cho phép kẻ thù nhận thêm 30% sát thương, và không có rào chắn, bạn sẽ trải qua một đợt hỏa lực. Do đó, nếu Zenyatta chiến đấu với bạn từ tầm xa và bạn cố gắng đánh bại anh ta bằng cách thu hẹp khoảng cách, anh ta vẫn có thể dễ dàng tự vệ.

Zenyatta (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Zenyatta là một trong những người chữa bệnh tốt nhất cho Hammond. Của anh ấy quả cầu có thể chữa lành cho bạn ở hầu hết mọi phạm vi trong khi bạn lăn vào hàng ngũ kẻ thù.

Anh ấy cũng có thể bất hòa kẻ thù mà bạn đang nhắm đến để khiến chúng dễ bị tấn công hơn.

Xe tăng

D.Va (Đối thủ: Trung lập)

D.Va là một nhân vật Hammond thường được so sánh do họ sử dụng bộ đồ mech di động. Khả năng của họ làm cho cả hai đều đẹp tương xứng. Tôi sẽ nói D.Va có một vài lợi thế nhỏ, nhưng không đủ để coi cô ấy là đối trọng với Hammond.

Cô ấy tên lửa vi mô có thể gây ra một số thiệt hại, nhưng cô ấy lửa chính yếu hơn hơn mình Cô có thể chặn lửa canon của anh và anh ta cũng có thể sử dụng khiên cá nhân để bắn cô.

Cả hai có thể sạc với nhau bằng khả năng của mình. Sự khác biệt là nếu D.Va sử dụng tên lửa đẩy của mình trong khi Hammond vung gậy với Wrecking Ball, Hammond đà và chuyển động sẽ bị phá vỡ, trong khi D.Va Lát chuyến bay bị ảnh hưởng. Cả hai vẫn sẽ nhận thiệt hại từ vụ va chạm mặc dù.

D.Va (Đồng đội: Trung lập / Yếu)

D.Va có thể là một người bạn tấn công tuyệt vời nếu nhóm của bạn quyết định đi cùng thành phần lặn. Cô ấy có thể giúp đẩy vào một đội tấn công hoặc phòng thủ trong khi bạn hạ gục mục tiêu.

Tuy nhiên, nếu nhóm của bạn không phải là một thành phần lặn và bạn chỉ sử dụng hai xe tăng, thì nhóm của bạn sẽ bị lộ và dễ bị tổn thương. Bạn có thể muốn sử dụng một anh hùng với một lá chắn thay thế của D.Va để bảo vệ nhóm của bạn, tùy thuộc vào thành phần.

Điều tối thượng của cô ấy không nhất thiết phải khen ngợi Hammond, vì vậy thời gian hai người kết thúc một cách riêng biệt. Nếu D.Va xông cuối cùng quét sạch đội quân địch, bạn sẽ vô dụng nếu được sử dụng cùng một lúc.

Orisa (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Orisa là một chiếc xe tăng có khiên có thể phá vỡ các khả năng của Hammond, và là một sự lựa chọn tốt cho một chiếc xe tăng nếu bạn đang đối mặt với một Wrecking Ball lành nghề.

Cô ấy củng cố khả năng cho phép cô ấy chống lại piledriver và đu của móc vật lộn của bạn.

Graviton cũng có thể phá vỡ Phong trào phá hoại Ball Ball. Có nhiều cách để đánh bại cô ta bằng một máy lặn lặn lành nghề, nhưng cô ta sẽ chống lại Wrecking Ball tốt nếu cô ta không chịu áp lực từ đồng đội của bạn.

Orisa (Đồng đội: Trung lập / Mạnh mẽ)

Orisa có một vài khả năng khiến cô trở thành một lựa chọn tốt để ghép đôi với Hammond.

Đối với một, cô ấy có thể bảo vệ đội của cô ấy bằng khiên trong khi Hammond thì không.

Cô ấy khả năng graviton cũng có thể được sử dụng chiến lược với Hammond. Hỏi Orisa để kéo kẻ thù vào cuộn và đu của bạn, nhưng, quan trọng hơn, vào khả năng cuối cùng của bạn. Khi người chơi bị Orisa kéo vào, bạn có thể nhốt họ vào bãi mìn của bạn.

Reinhardt (Đối thủ: Yếu)

Các nhân vật chính của Reinhardt sẽ thất vọng khi thấy rằng họ rất yếu trước sự tấn công của Hammond.

Reinhardt từ lá chắn không khối khối Đắm phá Ball Ball tấn công hoặc piledriver.

Của anh ấy phí cũng không hiệu quả nếu Hammond đang lắc lư nhanh. Quả bóng kim loại sẽ hạ gục Reinhardt giữa chừng, đẩy anh ta theo các hướng khác nhau. Anh ta không thể có được một pin trên anh ta trong trạng thái này.

Người chơi Hammond có thể làm phiền Reinhardts với tốc độ và không ngừng lắc lư.

Reinhardt (Đồng đội: Trung lập / Mạnh mẽ)

Có một vài lợi thế khi ghép đôi với Reinhardt, nhưng không phải tất cả các khả năng của anh ta đều hữu ích với bạn.

Anh ấy có thể bảo vệ đội của bạn với khiên và búa cận chiến của anh ta, trong khi bạn tấn công. Cách tốt nhất để kết hợp với anh ấy là có anh ấy tấn công kẻ thù vào bãi mìn của bạn hoặc để thời gian tối đa của bạn với nhau.

Roadkey (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Roadkey là một trong những xe tăng tốt nhất để đối mặt với Wrecking Ball.

Roadoose Lừa hook là vô cùng hữu ích Chống lại Hammond, vì vậy hãy cảnh giác. Móc của anh ấy có thể ngăn chặn tốc độ vật lộn của bạn, kéo bạn lại gần và buộc bạn rời khỏi hình thức bóng.

Tất cả những gì mà Lừa để lại cho Roadoose làm là hạ cánh một số cú đánh đầu đúng lúc với khẩu súng phế liệu của mình. Oh, và anh ta cũng có thể chữa lành mọi thiệt hại mà bạn cố gắng gây ra.

Roadkey (Đồng đội: Trung lập)

Chọn Roadoose và Hammond làm những chiếc xe tăng duy nhất giành chiến thắng rời khỏi đội của bạn với nhiều sự bảo vệ, nhưng Roadkey có thể khá hữu ích với khả năng tối thượng của bạn.

Có anh ấy móc kẻ thù vào bãi mìn của bạnhoặc sử dụng toàn bộ khả năng tối thượng của mình để đẩy người chơi vào chất nổ của bạn.

Winston (Đối thủ: Yếu)

Tương tự như Reinhardt, Winston có một thời gian khó khăn với Hammond.

Trong khi hiệu quả chống lại pháo Hammond, anh ấy khiên chắn là vô dụng trước cái móc và vật lộn của anh ta. Nó cũng không thể chặn bãi mìn Hammond.

Winston có thể trốn thoát bằng cách nhảy ra xa, nhưng điều đó không làm cho anh ta rất hữu ích trong việc chống lại các khả năng của Hammond, gây sát thương hoặc bảo vệ đội của anh ta.

Winston (Đồng đội: Trung lập)

Winston sẽ là sử dụng tốt nhất trong các tác phẩm lặn và cung cấp một số hữu ích cho nhóm của bạn. Winston có thể cung cấp khiên cho đội của bạn trong khi lặn vào và ra khỏi trận chiến với bạn.

Cuối cùng của anh ấy cũng có thể được sử dụng để thử và đánh người chơi vào mỏ của bạn, nhưng nó không dễ kiểm soát như hook hook Roadkey, graisaon Orisa hay mini graviton Zarya.

Zarya (Đối thủ: Mạnh mẽ / Trung lập)

Zarya hấp dẫn giữa việc là một đối thủ trung lập và mạnh mẽ. Cô ấy có thể bị đánh bại với một vài cháy canon phù hợp và có mục đích tốt cùng với cuộn phá hủy nếu bong bóng của cô ấy đang ở trong thời gian hồi chiêu.

Nhưng tiếng nổ tầm xa từ cô ấy pháo hạt có thể phá vỡ phong trào của bạn.

Con át chủ bài lớn nhất mà cô ấy có chống lại bạn là cô ấy cuối cùng, sẽ hoàn toàn vô hiệu hóa tất cả các khả năng của Hammond, ngoại trừ khiên chắn.

Zarya (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Zarya là một đồng đội tuyệt vời để sử dụng với Hammond. Cô ấy có thể bong bóng và bảo vệ anh ấy cùng với bản thân và các đồng đội khác

Và cô ấy cuối cùng là tốt nhất để kết hợp với Hammond's. Khi cô ấy kéo tất cả các anh hùng xung quanh cùng với một đợt tăng lực hấp dẫn, hãy thả bãi mìn của bạn để giải phóng thiệt hại lớn.

DPS

Bastion (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Doomfist là một DPS đáng gờm cho Hammond. Doomfist có thể né tránh Hammond, các cuộc tấn công, và cú đấm tên lửa hoàn toàn có thể ngăn chặn một cú đánh vật lộn trong các bài hát của nó trong khi anh ta không có thiệt hại.

Doomfist (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Doomfist có thể giúp hoặc làm tổn thương lối chơi của bạn như Hammond, nhưng nhìn chung, anh ấy khá hữu dụng trong một cuộc chiến.

Nếu bạn cần một anh hùng DPS để lao vào trận chiến, Doomfist có thể là một lựa chọn tốt. Khả năng của bạn tương tự ở chỗ bạn có thể đánh người chơi vào không trung hoặc đâm sầm vào họ. Như bạn có thể tưởng tượng, điều này có thể khá khó chịu với đối thủ.

Bạn cũng có thể cố gắng hướng một đồng đội của Doomfist đến tên lửa đấm kẻ thù vào bãi mìn của bạn. Mặc dù vậy, hãy cẩn thận với anh hùng này: anh ta đôi khi có thể đánh bật người chơi ra khỏi cú swing và lăn của bạn.

Genji (Đối thủ: Yếu)

Genji là một trong những nhân vật DPS yếu nhất chống lại Hammond.

Của anh ấy lệch hướng không thể chặn Hammond sườn cuối cùng, swing vật lộn, hoặc lái xe cọc.

Nếu anh ta sử dụng đòn tấn công bằng đòn vào Hammond đang sạc, anh ta vẫn sẽ bị gây sát thương. Kỹ năng tốt nhất của anh ta chống lại Hammond là khả năng cơ động và tối thượng, nhưng ngay cả khi đó, anh ta vẫn ở thế bất lợi trước sức mạnh của chuột hamster Mech.

Genji (Đồng đội: Trung lập)

Genji mạnh hơn hoặc yếu hơn khi là đồng đội, và cuối cùng anh ta phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi. Nếu bạn vừa làm choáng và tấn công, bạn có thể liên tục phá vỡ đối thủ.

Hanzo (Đối thủ: Trung lập / Mạnh mẽ)

Hanzo là một anh hùng khác dao động giữa một đối thủ trung lập và mạnh mẽ.

Hammond có thể thu hẹp khoảng cách của xạ thủ bắn tỉa tầm xa này để gây áp lực cho anh ta. Tại 200 sức khỏe, anh ta cũng không quá khó để giết với Wrecking Ball

Nhưng Hanzo từ Mũi tên bão sẽ giảm sức khỏe của Hammond lên một nửa và là một mục tiêu lớn, những phát bắn đó có nhiều khả năng hạ cánh hơn.

Tuyệt chiêu của anh ta dễ dàng tránh được, nhưng tầm bắn và mũi tên bão của anh ta khiến anh ta trở thành một đối thủ đáng gờm.

Hanzo (Đồng đội: Trung lập)

Hanzo không nhất thiết phải giúp đỡ hoặc làm tổn thương bạn như một đồng đội. Anh ta có thể ra đòn kết liễu kẻ thù mà bạn gây sát thương, nhưng ở đó aren rất nhiều cơ hội kết hợp với tối đa hoặc khả năng của bạn.

Junkrat (Đối thủ: Yếu)

Một số người có thể nghĩ rằng Junkrat có hiệu quả với Hammond, và họ sẽ đúng nếu chúng ta nói về lượng sát thương thuần túy mà Junkrat có thể gây ra, nhưng trong chiến đấu thực tế, Junkrat chanh hơi yếu.

Của anh ấy lửa chậm so với phong trào Hammond ván. Junkrat cũng hiệu quả hơn đối với những kẻ thù có căn cứ, thay vì những anh hùng như Hammond hay Pharah, những người có thể giành được vị trí cao.

Của anh ấy bẫy có thể bắt chuột đồng khi đang lăn, nhưng Junkrat chấn động của tôi thực sự có thể giúp một kẻ thù như Hammond trở thành không trung hoặc tăng tốc.

Junkrat (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Jkhả năng unkrat có thể hữu ích cho Hammond. Đặc biệt, anh ấy ăn cắp bẫy có thể neo đối thủ đến một điểm để bạn xếp chồng hoặc lăn qua.

Của anh ấy lửa chính có thể làm suy yếu đội địch để bạn kết thúc hoặc ngược lại.

McCree (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Nếu bạn nhận thấy chủ đề mà các nhân vật tầm xa có lợi thế trên Hammond, thì bạn đã giành chiến thắng và ngạc nhiên khi Mcree cũng vậy.

Anh ấy có thể làm thiệt hại cao từ xa, và của anh ấy choáng là hiệu quả ngăn chặn những chuyển động nhanh và thiệt hại của Hammond. Mcree xông stun đã thắng Hammond ra khỏi hình thức bóng, nhưng nó mang lại cho đội đội một cơ hội để gây sát thương.

McCree (Đồng đội: Trung lập)

Anh ta không phải là một trở ngại cũng không phải là một lợi ích to lớn để Wrecking Ball như một đồng đội.

Mcree xông stun có thể có ích khi tấn công như Hammond, nhưng lưu ý rằng ultimates aren tốt nhất để sử dụng cùng nhau. Mcree có thể giải phóng một số thiệt hại cho đội của bạn, nhưng nó phụ thuộc vào việc trang điểm.

Mei (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Mei Lần khá hữu dụng trong việc chống lại khả năng của Hammond. Cô ấy tường đá có hiệu quả trong việc ngăn chặn Hammond vung vào kẻ thù. Trong khi chuyển động của anh ấy ở dạng bóng là thách thức để đóng băng, nó có thể được thực hiện.

Một khi bị đóng băng, cô ấy có thể dễ dàng gây sát thương không thương tiếc. Cô ấy cũng có thể sử dụng cô ấy đông lạnh để tự chữa lành hoặc tránh các cuộc tấn công của bạn.

Mei (Đồng đội: Yếu)

Mặc dù một số khả năng của cô có thể hữu ích với Hammond, cô có thể chứng minh nhiều hơn về một trở ngại.

Đóng băng kẻ thù tại chỗ để gây sát thương là một lợi ích cho Hammond, và sử dụng tối đa cùng nhau cũng có thể hữu ích.

Các vấn đề lớn nhất thành công của họ khi một đội đi kèm với tường đá. Hammond dựa vào việc đu dây trên bản đồ và lao vào trận chiến. Mei Mei tường có thể phản tác dụng khả năng này hoặc bẫy Hammond trong những tình huống khó khăn.

Pharah (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Pharah là một đối thủ đầy thách thức đối với Hammond. Cô ấy không bị ràng buộc bởi mặt đất và có thể giữ đất cao, mặc dù có khả năng đu lên không trung.

Cô ấy tên lửa gây ra thiệt hại lớn trong khi cô ấy vụ nổ chấn động sẽ làm gián đoạn Tốc độ và quỹ đạo của Hammond khi sử dụng móc vật lộn.

Cách duy nhất mà bạn sẽ đưa cô ấy ra khỏi bầu trời là với những khẩu pháo Hammond.

Pharah (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Pharah có thể là một đồng minh mạnh mẽ vì cô ấy vụ nổ. Chỉ đạo đồng đội của bạn sử dụng vụ nổ này để đẩy kẻ thù vào cuối cùng của bạn.

Bởi vì cả hai bạn có thể gây ra nhiều thiệt hại từ các vị trí khác nhau, đội đối diện sẽ gặp khó khăn trong việc đánh bại bạn.

Reaper (Đối thủ: Trung lập)

Reaper đôi khi gây chết người tùy thuộc vào thành phần đội, nhưng hầu hết thời gian, anh ta là mối đe dọa trung lập đối với Hammond.

Reaper chắc chắn có thể gây ra hàng tấn sát thương với mình súng ngắnvà nếu Hammond là đội bóng ở dạng bóng, thì đó có thể là những cú đánh đầu.

Của anh ấy hình thức kết thúc cũng có thể trốn tránh cuộn và đu của bạn, nhưng anh ta có thể bị đánh bại nếu bạn là chiến lược. Sử dụng của bạn piledriver và vật lộn móc khi anh ấy không ở dạng Wraith sẽ có hiệu quả vì anh ta phải đến gần bạn để gây sát thương.

Pháo của bạn cũng có thể hữu ích từ khoảng cách trung bình. Ra khỏi bóng của bạn khi quá gần anh ta, và anh ta sẽ lợi dụng bạn.

Reaper (Đồng đội: Trung lập)

Reaper doesn không giúp đỡ bất kỳ khả năng nào của bạn như Hammond, nhưng anh ấy chắc chắn cũng không làm tổn thương họ.

Reaper có thể hữu ích để đẩy về phía trước vào lãnh thổ của kẻ thù kể từ khi anh ta gây ra rất nhiều thiệt hại nặng ở cự ly gần. Nhưng thành công với máy gặt cuối cùng sẽ phụ thuộc vào trình độ kỹ năng của anh ta.

Lính 76

Sức mạnh của người lính như một đối thủ phụ thuộc vào tình huống. Nếu bạn có thể bắt lính một mình và thu hẹp khoảng cách để xử lý một số nhịp độ nhanh phá hủy bóng, sau đó sức khỏe của anh ta khá dễ dàng bị suy giảm ngay cả khi được chữa lành.

Chiến đấu tầm gần là bạn của bạn. Hammond cũng có thể dễ dàng đuổi kịp anh ta nếu anh ta chạy trốn để an toàn. Tuy nhiên, khi Soldier giữ khoảng cách với bạn, chiếm vị trí cao hoặc làm việc hiệu quả với đội của anh ta, bạn sẽ là mục tiêu đầu tiên dễ dàng.

Lính 76

Thông thường, bạn có thể đi sai với một người lính.

Anh ấy có thể giúp thiệt hại món ăn và chữa lành đồng đội của anh ấy trong một nhúm. Cùng với Hammond, Soldier có thể cung cấp sự chữa lành và tiến về phía đội đối thủ.

Sombra (Đối thủ: Mạnh mẽ)

Sombra là một trong những công cụ hữu ích nhất chống lại Hammond, tương tự như cách cô ấy làm việc tốt với Reinhardt.

Cô ấy có thể dễ dàng lẻn ra sau hàng phòng thủ đội của bạn, và cô ấy hack sẽ hoàn toàn dừng lại tất cả các khả năng của bạn, biến bạn thành bốn chân máy.

Một khi cơ thể hamster nhỏ của bạn được tiếp xúc, nó NHANH khắp nơi.

Sombra (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Sombra cũng khá có lợi khi là đồng đội. Trong tình huống Wrecking Ball đang đối mặt với những đối thủ chống lại anh ta, Sombra trong giây lát xóa những khả năng đó khiến họ bất lực trước cuộc tấn công của bạn.

Đối xứng (Đối thủ: Yếu)

Symmetra khá yếu khi là kẻ thù của Wrecking Ball. Một cuộn nhanh (hoặc xoay) và hỏa lực chính có thể phá hủy tháp pháo của cô ấy một cách dễ dàng.

Cô ấy có thể gặp rắc rối vì cô ấy gây ra một chút thiệt hại theo thời gian, nhưng cô ấy sức khỏe thấp và tấn công ít hiệu quả với bạn

Symmetra (Đồng đội: Mạnh mẽ)

Symmetra Lát dịch chuyển tức thời có thể giúp bạn thậm chí còn trở nên cơ động hơn và cho phép bạn tấn công kẻ thù. Sử dụng nó, bạn có thể lấy mặt đất cao để thả lên trên đối thủ hoặc lao vào phía sau họ.

Cũng cố gắng dựng xích đu với móc vật lộn của bạn trong khi Symmetra đặt tháp pháo phía sau bạn. Nếu bất kỳ trượt qua cuộc tấn công của bạn, họ sẽ bị mắc kẹt trong tiệm rửa xe khét tiếng. "

Torbjorn (Đối thủ: Trung lập)

Torbjorn có thể hoạt động tốt như một nhân vật phòng thủ cho một Hammond tấn công.

Của anh ấy tháp pháo gây sát thương liên tục từ một khoảng cách xa mà bạn chỉ có thể chặn bằng khiên cá nhân (khiên phụ thuộc vào số lượng kẻ thù xung quanh bạn).

Tuy nhiên, nếu Torbjorn cố gắng tham gia vào trận chiến gần với Wrecking Ball, anh ta sẽ dễ dàng bị nghiền nát.

Torbjorn (Đồng đội: Trung lập)

Tương tự như Bastion, Torbjorn không thực sự giúp đỡ hoặc làm tổn thương bạn. Áo giáp của anh ta có thể cung cấp cho bạn một chút bảo vệ thêm. Và tháp pháo của anh ta sẽ giúp bảo vệ quan điểm trong khi bạn tấn công.

Tracer (Đối thủ: Trung lập)

Tracer sẽ được xếp hạng mạnh trong danh sách này nếu cô ấy không có 150 máu.

Một Tracer lành nghề có thể tấn công và gây ra hàng tấn sát thương cho Wrecking Ball, đặc biệt là nếu Hammond bị lộ ra khỏi mech. Cô ấy cũng có thể dễ dàng né tránh, rút luinhảy xung quanh anh ta, trước khi dính một bom xung trên mục tiêu lớn.

Tuy nhiên, khi dấu gạch ngang của cô ấy đang hồi chiêu, Hammond có thể dồn nén, lăn và bắn để giảm sức khỏe vốn đã nhỏ bé của cô ấy.

Tracer (Đồng đội: Trung lập / Mạnh mẽ)

Tracer có thể là một đồng đội khá mạnh trong một thành phần lặn. Cô ấy có thể đuổi theo bất kỳ kẻ thù nào thoát khỏi piledrive, roll hoặc swing của bạn.

Góa phụ (Đối thủ: Trung lập)

Trong đó Hanzo là đối thủ trung lập hơi mạnh với Hammond, Widow là kẻ thù trung lập hơi yếu.

Cô ấy sẽ có không có vấn đề hạ cánh thiệt hại cao bắn vào bạn từ cô ấy bắn tỉa tại chỗ nếu bạn có thể đóng lại khoảng cách

Cô ấy vật lộn móc có thể để cô ấy thoát khỏi những cuộc gặp gỡ chặt chẽ với bạn.

Nhưng khi bạn lao vào cô ấy và sau đó bắn đại bác của bạn, cô sẽ đấu tranh để sinh tồn.

Widowmaker (Đồng đội: Trung lập)

Góa phụ có thể hữu ích tùy thuộc vào thành phần đội, nhưng không cung cấp cho Hammond rất nhiều combo.

Cô ấy sẽ cung cấp thiệt hại tầm xa cho nhóm của bạn và có thể làm việc tốt tại chọn người chơi.

Cô ấy cuối cùng cũng có thể giúp bạn thấy nơi để nhắm mục tiêu móc và vật lộn của bạn. Nhưng cô ấy đã thắng thành công nếu đội đi với một thành phần lặn.

Hammond là một nhân vật độc đáo và đầy thách thức - và phải mất rất nhiều để làm quen với lối chơi của anh ta.Nhưng với hướng dẫn này, bạn có thể tạo thành các thành phần nhóm tốt nhất để đối mặt với kẻ thù.

Cho dù bạn đang cố gắng trở thành một Wrecking Ball chính, đánh bại chú chuột nhỏ hay chỉ làm việc tốt với đồng đội Hammond của bạn, hướng dẫn toàn diện này có thể là một công cụ tuyệt vời cho bạn!

Kiểm tra thêm của chúng tôi Overwatch Hướng dẫn cho lời khuyên và thủ thuật hữu ích với các anh hùng khác.