Ouya vẫn không làm tốt & dấu phẩy; Devs Yêu cầu bán hàng đang thiếu

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Ouya vẫn không làm tốt & dấu phẩy; Devs Yêu cầu bán hàng đang thiếu - Trò Chơi
Ouya vẫn không làm tốt & dấu phẩy; Devs Yêu cầu bán hàng đang thiếu - Trò Chơi

NộI Dung

Mặc dù Ouya đã cố gắng hết sức để tạo nên một làn sóng trong ngành công nghiệp game, nhưng hệ thống này vẫn còn không biểu diễn cách các nhà phát triển mong đợi. Các bản phát hành phổ biến nhất của Ouya đang thất bại như nhiều người đã hy vọng.


Bán hàng đã chỉ ra rằng không có tác động đáng chú ý đến doanh thu cho các nhà phát triển. Ouya vẫn chưa có hit đột phá; nó thậm chí không thực sự có một hit.

"Nó được bán khoảng một nửa những gì dự đoán cấp thấp của tôi là," nói Đường mòn đàn organ nhà phát triển, Ryan Wiemeyer.

Những người đàn ông đội nhiều mũ, đội phía sau Đường mòn đàn organ, có vẻ hơi thất vọng về doanh số của trò chơi dành cho Ouya.

"Lần trước tôi đã kiểm tra, chúng tôi đã có 501 lượt mua từ 13.112 lượt tải xuống. Tài khoản này chiếm khoảng 0,1% trong tổng số Đường mòn đàn organ bán hàng cho đến nay.

"Tôi thậm chí còn không biết liệu nó có đáng để đàn ông bỏ ra không. Sau đó, một lần nữa ... Đường mòn đàn organ là một nỗi đau để thêm hỗ trợ bộ điều khiển và đó là phần lớn của cổng. "


Bom đạn nhà phát triển, E McNeil có kết quả tương tự với Ouya. Trò chơi chỉ kiếm được hơn 30 đô la một ngày trước khi bị cắt của Ouya, như đã báo cáo trong một cuộc phỏng vấn với Gamasutra.

"Tôi biết ngay từ đầu rằng tôi đã tạo ra một trò chơi khó bán," McNeil nói thêm. "Tuy nhiên, tôi để kỳ vọng của tôi bị thổi phồng theo thời gian, và bây giờ tôi hơi thất vọng với doanh số. "

Nhưng không phải ai cũng nhìn thấy cuộc đấu tranh.

Không phải mọi nhà phát triển đều gặp phải những vấn đề bán hàng này. Matt Thorson - người đàn ông đằng sau độc quyền Ouya ThápFall - đã nói rằng trò chơi của anh ấy đang làm rất tốt.

"Chúng tôi đã thực hiện về Doanh số 2000 cho đến nay ở mức 15 đô la, "Thorson nói." Vì vậy, doanh số bán hàng đã cao đáng ngạc nhiên cho một trò chơi mới trên một giao diện điều khiển mới. Trò chơi chắc chắn đã chứng minh điều đó trên Ouya. "


Điều đó làm cho doanh thu của họ khoảng 21.000 đô la. Điều đó không có vẻ quá tệ, chưa kể đó là chỉ trong bốn tháng.

Có vẻ như Ouya sẽ cần phải chứng minh bản thân từ đây trở đi để có được một lượng fan hâm mộ. Làm thế nào để bạn nghĩ rằng Ouya sẽ kéo mình ra khỏi sự sụt giảm này? Hệ thống đi đâu?