Outlast 2 & dấu hai chấm; Một kinh nghiệm tôn giáo độc ác

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Outlast 2 & dấu hai chấm; Một kinh nghiệm tôn giáo độc ác - Trò Chơi
Outlast 2 & dấu hai chấm; Một kinh nghiệm tôn giáo độc ác - Trò Chơi

NộI Dung

Quên Hiệu ứng khối, Zelda, hoặc là Cuộc gọi của nhiệm vụ: đối với tôi, việc thu thập thông tin chậm trong suốt đầu năm 2017 là tất cả về Red Barrels trở lại với thể loại kinh dị không phòng thủ.


Tôi hoàn toàn đau đớn khi sự chậm trễ vài tháng xảy ra vào giờ thứ 11 trở lại gần Halloween 2016, nhưng bây giờ Vượt 2 ở đây và sẵn sàng để sợ tất của bạn đi.

Trong khi trò chơi đầu tiên tán tỉnh các chủ đề tôn giáo đáng lo ngại, nhưng sau đó đã rẽ trái rất khó khăn, rất khó khăn vào cuối năm nay, lần này, chúng ta nhận được những gì được quảng cáo với logo và trailer. Các chủ đề tôn giáo được khám phá đầy đủ hơn nhiều trong phần tiếp theo này trên hai mặt trận khác nhau.

Bây giờ, đó là cách bạn bắt đầu một trò chơi!

Trọng tâm mới

Thay vì điều tra một trại tị nạn cần đóng cửa, lần này, cặp vợ chồng Blake và Lynn đang tìm hiểu bí ẩn về người phụ nữ mang thai trẻ tuổi được tìm thấy đã chết. Trước đó, hai người bị tách ra và mọi thứ trở nên tồi tệ cho tất cả những người liên quan khi tình cờ gặp người dân địa phương.


Tuy nhiên, rừng và hang động không phải là môi trường duy nhất, vì nguy hiểm siêu nhiên đến theo những cách không ngờ tới. Đầu tiên là những kẻ cuồng tín tôn giáo mà nhân vật chính đang bị săn lùng, và sau đó là (nguy hiểm không kém) hồi tưởng lại đoạn thời gian của Blake ở trường Công giáo khi còn bé. Là một người phải theo học trường tôn giáo tư nhân, khía cạnh của câu chuyện này thực sự gây được tiếng vang với tôi: đối với những người khác, số dặm của bạn trên mặt trận đó có thể thay đổi.

Mối nguy hiểm hiện tại cũng bị chia thành hai phe khác nhau: một bên là những người theo chủ nghĩa cơ bản siêu phàm, những ngọn đồi Kitô giáo cực kỳ hung bạo, tôn sùng ác quỷ Knoth như một nhà tiên tri và một vị cứu tinh thứ cấp, và bên còn lại bao gồm những kẻ dị giáo đã rời bỏ rừng cây của họ để đi theo họ niềm tin không kém phần điên rồ. Không cần nói rằng, cả hai không hợp nhau, và nó đang bay, đóng đinh và thiêu sống mọi người xung quanh!


Nếu bạn thích tìm hiểu về truyền thuyết và cốt truyện, chỉ cần lắng nghe những bài giảng không lành mạnh của Knoth, và cảm giác điên rồ mà chúng tạo ra nếu bạn đưa ra những khái niệm thần học nhất định theo nghĩa đen hoặc tự mình đưa ra kết luận cuối cùng, là một chuyến đi khá hoang dã.

Đây không phải là cách dễ dàng, tha thứ của những người tôn giáo

Ghi âm kinh dị

Với những kẻ thù mới đến một giao diện người dùng cập nhật và cơ chế mới. Máy ảnh tất nhiên vẫn còn, nhưng bây giờ có các yếu tố bổ sung cho hệ thống đó, như ghi lại các phân đoạn video trên các cảnh quan trọng.

Điều thú vị là rất nhiều cảnh đó có thể bị bỏ lỡ. Điều này không chỉ thêm một cái gì đó ở trên và vượt ra ngoài những gì trong trò chơi đầu tiên, mà còn nó cũng quan tâm đến một vấn đề đã từng là một sự phá vỡ thỏa thuận đối với nhiều người trước đây: khả năng chơi lại.

Một số phân đoạn quay video đặc biệt được ẩn khéo léo và những đoạn khác chỉ có thể được tìm thấy trong các khoảng thời gian cụ thể. Không giống với cái đầu tiên Lâu hơn, về cơ bản chỉ là thứ bạn rút ra trong Halloween để hét lên trong một đêm, giờ đây có một lý do để chơi qua Vượt 2 nhiều hơn một lần để tìm kiếm tất cả chúng xuống.

Máy ảnh có một tính năng micrô bổ sung cũng như để nghe qua các bức tường hoặc trên các lĩnh vực để bạn có thể cố gắng để thời gian lén lút của bạn tốt hơn khi tuần tra kẻ thù đang di chuyển. Một số đối tượng bổ sung để tương tác, một loạt các sự kiện thời gian nhanh và nhiều nơi đáng kể hơn để ẩn nấp kẻ thù đều làm tăng các tùy chọn của bạn về những gì có thể được thực hiện từ trò chơi trước.

Tôi có thể là người cuối cùng nhận ra đây là một khả năng vì tôi thường không bao giờ chơi PS4 vào ban đêm khi tắt hết đèn, nhưng tôi cũng rất vui khi thấy ánh sáng của bộ điều khiển PS4 thay đổi màu sắc khi bạn chuyển sang chế độ nhìn đêm trên máy ảnh. Đó là một điều nhỏ, nhưng nó thêm một cái gì đó vào bầu khí quyển.

Khủng bố, khiếp sợ và ... Bực mình?

Không có câu hỏi, đây là một trò chơi kiếm được xếp hạng "M" theo mọi cách có thể hiểu được, từ câu chuyện xoắn đến chủ đề tổng thể đến truyền thuyết và thậm chí trong nhiều tài liệu được phát hiện trong khi tìm kiếm ấp rừng hẻo lánh này.

Người dân ở đó có một niềm đam mê khá không lành mạnh với tất cả những thứ tình dục, được thể hiện theo một số cách kinh khủng. Trẻ em - thường vượt quá giới hạn trong câu chuyện kinh dị điển hình - cũng bị sát hại với sự ruồng bỏ hoang dã theo lệnh của Knoth vô song.

Giấc mơ tình dục gặp thần thoại Cthulhu kinh dị từ bên kia

Trở lại vào tháng 10, có một vài vấn đề trong bản demo khiến tôi lo ngại, nhưng tất cả đều được xử lý một cách khéo léo trong phiên bản cuối cùng, với các lĩnh vực được bổ sung rõ ràng hơn và câu chuyện kết hợp chặt chẽ hơn nhiều.

các vấn đề khác đã xuất hiện trong phiên bản phát hành cuối cùng này, tuy nhiênvà một số trong số họ khá bất ngờ. Các Lâu hơn kinh nghiệm là tất cả về việc tự mình vượt qua tốc độ tối đa khỏi nguy hiểm, hoặc lén lút cố gắng tránh điều gì đó khủng khiếp.

Để duy trì hai chủ đề đó, bạn cần một nhân vật phản diện chính khiến người chơi phải "không, thậm chí sẽ không thử chiến đấu, tôi sẽ chạy theo hướng khác." Thật không may, chúng tôi không luôn luôn có được điều đó trong Vượt 2.

Sau đó, một lần nữa, như một quy tắc của ngón tay cái, chỉ luôn luôn chạy từ những ngọn đồi trong bóng tối

Lần đầu tiên nhân vật bị cướp Marta xuất hiện trong bóng tối mù sương, tôi thực sự đã hét lên theo nghĩa đen và vô tình lùi lại, chỉ vì tôi không mong đợi điều đó. Khi cô ấy tiếp tục là "kẻ xấu lớn" chính đang theo đuổi bạn xung quanh một phần chính của trò chơi, nó dần hiểu ra tôi: cô ấy thực sự thiếu sự khủng bố nội tạng của các nhân vật phản diện từ trò chơi trước.

Hai anh em trần truồng đó, thì thầm tất cả những điều khủng khiếp mà họ sẽ làm với bạn tại sao rình rập về bóng tối bằng những con dao dài, là hoàn toàn kinh hoàng. Walker đột biến to lớn có hào quang đe dọa, và chuỗi giết chóc của anh ta - thực sự bật ra khỏi đầu bạn - thật khó chịu, cuối cùng tôi đã nhắm mắt cho một vài người trong số họ.

Đó thực sự không phải là trường hợp ở đây với Marta, người có sự rung cảm đáng sợ với chiếc rìu phát sáng của mình, nhưng không có yếu tố sợ hãi tương tự. Nó chỉ mất hai hoặc ba lần bị giết trước khi hiệu ứng thực sự mất đi.

Về mặt tích cực, có những khu vực lớn hơn ở đây từ trò chơi đầu tiên, và đó là một sự thay đổi tuyệt vời. Các phương pháp để trốn thoát hoặc lén lút xung quanh đã được cải thiện khá nhiều, với cơ chế tốt hơn và các tùy chọn tổng thể hơn.

Điều đó đang được nói, vẫn còn đôi khi sự thất vọng chắc chắn được đảm bảo khi chỉ có một nơi cụ thể để thoát khỏi một khu vựcvà không phải lúc nào cũng được xác định rõ ràng. Trừ khi bạn cực kỳ may mắn, có ba chuỗi rượt đuổi đặc biệt bạn có thể lên kế hoạch thực hiện bốn hoặc năm (hoặc nhiều hơn) trong khi xoay camera xung quanh một cách điên cuồng cố gắng tìm ra chính xác nơi họ muốn bạn đi.

Những trường hợp này đưa người chơi từ sợ hãi đến khó chịu, và đó thực sự là khiếu nại nghiêm trọng duy nhất của tôi về trò chơi đầu tiên, vì vậy hy vọng rằng đó là một kink có thể được giải quyết trong tương lai mà không đi quá xa vào lãnh thổ nắm tay thông thường.

Dòng dưới cùng

Chỉ do ngày phát hành gần, Vượt 2 chắc chắn sẽ được so sánh với Resident Evil 7 (mà chính nó đã mượn tự do từ Lâu hơnMất trí nhớ trong phong cách). Cả hai đều có điểm mạnh và điểm yếu, đóng vai trò là tấm gương của người kia, và thẳng thắn cả hai đều đáng chơi.

Ở đâu Vượt 2 tỏa sáng ở trên RE là trong việc có những câu đố có ý nghĩa trong bối cảnh của thế giới trò chơi (chứ không phải là những câu đố cho câu đố vì lợi ích, như với Resident Evil 7), và trong việc duy trì phong cách phòng thủ trong toàn bộ thời gian, không bao giờ rơi vào chiến đấu hành động với các trận đấu trùm.

Dành cho những người hâm mộ kinh dị, Vượt 2 được lấp đầy bởi những hình ảnh tuyệt vời, như một dòng máu chảy xuống hành lang trường học, hoặc một căn phòng nơi hàng chục trẻ sơ sinh bị sát hại đã bị vứt bỏ, bị những tia sáng chiếu vào hình chữ thập. Trò chơi là thực tế hét lên cho khả năng VR, và sẽ làm cho một địa ngục của một kinh nghiệm đáng sợ.

Thiếu VR sang một bên, nếu bạn yêu thích trò chơi đầu tiên, bạn sẽ muốn chơi trò chơi này mà không có câu hỏi, ngay cả khi nó có một vài vấn đề.

Đánh giá của chúng tôi 8 Các squeamish và dễ dàng bị xúc phạm không cần phải áp dụng. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi