NộI Dung
Một nửa battler thẻ thu thập, một nửa trình thu thập dungeon RPG, Outcast Odyssey đấu tranh để vượt ra khỏi đề xuất nhấp chuột khô của nhiều trò chơi thẻ giao dịch di động (TCG) trên thị trường di động để cung cấp cho người chơi một nội dung (và thẻ) phong phú hơn, hấp dẫn hơn nhiều ... và đẹp hơn nhiều.
Cuối cùng, thật khó để nói rằng họ đã không thành công.
Được thành lập vào năm 2010 bởi các thành viên cốt lõi của đội ngũ đằng sau Stephen Spielberg's BẠC nhà sản xuất trò chơi di động Magic Pixel Games có lịch sử cung cấp các tựa game thành công ở mọi hình dạng và kích cỡ. Kết hợp với tài năng của các họa sĩ truyện tranh nổi bật Warren Louw và Chuck Pires, kết quả là sự pha trộn duyên dáng của trận đấu thẻ chiến lược, hiệu ứng thẻ thú vị và nhiều phiên bản thẻ được vẽ đáng yêu ngay từ bối cảnh nghệ thuật độc lập của deviantART.
Lần đầu tiên tôi nghe về danh hiệu này khi tôi bắt gặp Bandai Namco tại Comic Con, đặc biệt là với Outcast Odyssey nhà sản xuất Joe Riego, để thảo luận về cổ phần của Bandai Namco trên thị trường di động và một số tựa game miễn phí mới mà họ sẽ phát hành.
(xem Phỏng vấn NYCC 2014: Bandai Namco nói về thị trường di động)
Để xem đôi mắt của Riego sáng lên khi nói về Bỏ bơ vơ đặc biệt và kết hợp với lỗi cá nhân của riêng tôi để thu thập tất cả mọi thứ, không có gì lạ khi tôi tự hào về việc thử trò chơi này cho chính mình.
Thật không may, trong khi Bỏ bơ vơ có sẵn trên cả iOS và Android (và tôi đã thấy nó trong sự lộng lẫy quy mô lớn trên iPad), nó không tương thích với máy tính bảng Nexus 7 của tôi. Khi nó đứng, tôi vẫn có thể chơi nó trên điện thoại của mình ... nhưng sử dụng màn hình bị nứt và có xu hướng khởi động lại ngẫu nhiên, làm như vậy khiến cho việc nói có khó hay không Bỏ bơ vơ sụp đổ thường xuyên như nó đã làm (và nó hoạt động khá thường xuyên) vì phần cứng tôi đang chạy nó hoặc là một chức năng của chính trò chơi.
Đối với điều này, tôi cung cấp cho các trò chơi lợi ích của sự nghi ngờ.
Điều đáng nói là trò chơi bị trả về từ các sự cố rất, rất tốt. Thật hài lòng khi lưu ý rằng trong khi thật bực bội khi liên tục khởi động lại trò chơi, rất ít công việc khó khăn của bạn thực sự bị mất. Tiến trình bản đồ được lưu và bạn có thể chọn đúng nơi bạn rời đi (chặn có lẽ một số ít vòi để xóa một khu vực cụ thể không có gì). Điều này đặc biệt hữu ích khi chạy các nhiệm vụ Bounty cho các thẻ hiếm vì tôi chưa gặp phải tình huống tôi không thể truy cập vào nhiệm vụ tiền thưởng của mình sau một vụ tai nạn.
Trên trò chơi
Từ khu vực tổ chức chính của trò chơi, bạn có thể lựa chọn chơi Chiến dịch, làm Bounties và PVP. Mặc dù những thứ này có vẻ khác nhau thoạt nhìn, chúng thực sự sôi sục khi làm điều tương tự. Thịt của Bỏ bơ vơTrò chơi của hệ thống này là hệ thống chiến đấu thẻ bài (ảnh phải) và đây là phần thiết yếu để chơi tất cả các chế độ này.Có một câu chuyện trong Outcast Odyssey nhưng bạn sẽ khó có thể tìm thấy nó trong trò chơi thực tế trừ khi bạn chú ý nghiêm ngặt trong các hướng dẫn - và thậm chí sau đó bạn không nhận được nhiều. Đủ để nói, Yếu tố RPG của Bỏ bơ vơ tham khảo đúng các khía cạnh của trình thu thập dungeon của Chiến dịch các trò chơi trong đó bạn đi qua bản đồ và chiến đấu với các trận đấu bài với kẻ thù để mở khóa thêm các phần của bản đồ (và nhận phần thưởng nhỏ là EXP, vàng, v.v. khi bạn đi!).
Tiền thưởng có thể được chơi để có cơ hội nhận các thẻ hiếm và đây là một biến thể của bản đồ Chiến dịch với cơ hội kiểu roulette để lấy đủ vàng sau khi bạn hoàn thành tất cả các mục tiêu bản đồ của mình để giành được điểm hiếm. Một vé tiền thưởng được cung cấp một lần mỗi ngày để đăng nhậpvà bạn có thể trả tiền để sử dụng nhiều hơn bằng cách sử dụng tiền tệ trong trò chơi (có thể mua bằng tiền thật thông qua Cửa hàng trong ứng dụng).
PVP cảm thấy có một chút sai lầm vì thực sự có rất ít tương tác giữa người chơi với người chơi tham gia vào trò chơi này trừ khi bạn chọc mũi vào bảng điều khiển Trò chuyện hoặc kết bạn và tham gia Bang hội. Trong chế độ này, bạn tự mình chống lại các sàn của những người chơi khác được chọn là Dễ / Trung bình / Khó so với bạn. Sự khác biệt chính trong chế độ này là trải nghiệm được giảm xuống trong một trận chiến thẻ bài duy nhất và một trận đấu có số lượng quả cầu cao hơn bạn có thể thấy trong chiến dịch thông thường. Vé Battle của bạn được nạp lại mỗi giờ (nếu bạn muốn chơi mà không phải trả tiền).
Đối với Thẻ chiến đấu, Bỏ bơ vơ thực hiện lời hứa của mình về việc cung cấp một khái niệm thú vị hơn về khái niệm trò chơi bài bằng cách đưa một mô-đun chiến lược vào trò chơi. Không chỉ đơn thuần là một trò chơi số của Attack vs Defense, chiến đấu trong Bỏ bơ vơ có thể so sánh với chơi Ro-Sham-Bo hoặc kéo giấy bằng giấy (tôi đã được nhắc nhở mạnh mẽ về tiền đề đằng sau Sirlin GamesYomi trò chơi đánh bài) với thêm cơ hội rèn luyện kỹ năng.
Phần lớn chiến lược cảm thấy giống như dựa nhiều vào cơ hội cho những kỹ năng đó để giành chiến thắng - và điều này ít liên quan đến cách bạn lên kế hoạch chơi trò chơi của mình, và nhiều việc phải làm với việc chọn đúng thẻ có cơ hội kỹ năng cao.
Hầu hết các trận chiến của bạn (đặc biệt là chống lại những người có số lượng mục tiêu cao hơn trong các quả cầu mục tiêu) sẽ liên quan đến việc giảm chúng xuống theo độ chờ đợi cho một Proc.
Bên ngoài thẻ chiến đấu, kinh nghiệm là đơn giản và biên giới trên Grindy - cho dù bạn đi theo con đường chơi miễn phí hay chọn trả tiền để có cơ hội nhận thẻ tốt hơn. Hầu hết thời gian của bạn là dành cho việc giành được các thẻ từ các trận chiến ngẫu nhiên, sau đó cho chúng vào bộ bài chính của bạn để tối đa hóa EXP của chúng để phát triển thành một thẻ bài tiếp theo.
Xây dựng bộ sưu tập của bạn sẽ mất nhiều thời gian, nhưng trò chơi không có gì khiến bạn phải vội vàng và trải nghiệm không cảm thấy bị ép buộc theo bất kỳ cách nào - nếu bạn chết trong chiến dịch, bạn có thời gian chờ trung bình khoảng 7 phút trước khi bạn có thể thử lại (lâu hơn nếu bạn muốn đạt được sức khỏe đầy đủ trước tiên) và có được một lọ thuốc để có sức khỏe đầy đủ ngay lập tức không phải là điều khó thực hiện.
Bạn được khuyến khích chi tiêu tiền trong trò chơi (và bằng cách gia hạn, tiền thật) cho việc nâng cấp và gói thẻ để có được mọi thứ nhanh hơn, nhưng đó không phải là điều cần thiết và không cảm thấy như thế.
Tất cả trong tất cả, tôi tìm thấy Outcast Odyssey một trò chơi hoàn hảo cho chơi thông thường, có đủ tiềm năng để tương tác xã hội (thực tế của nó chủ yếu là các randoms yêu cầu bạn sử dụng mã giới thiệu của họ) để giữ mọi thứ khỏi làm tắc nghẽn phương tiện truyền thông xã hội của bạn - một số trò chơi như Kẹo nghiền có thể đứng để tìm hiểu một chút về. Trò chơi là lặp đi lặp lại nhưng phần lớn là thú vị, và trò chơi làm cho không có vấn đề gì về việc bạn hoàn toàn ổn khi bước ra khỏi nó một chút.
Trò chơi này đã trở thành một trò chơi chính trên điện thoại của tôi kể từ khi phát hành vào cuối tháng trước và tôi rất nghi ngờ điều này sẽ không thay đổi trong một thời gian dài.
Quan tâm?
Bạn có thể tự kiểm tra kho ứng dụng và chợ ứng dụng Google Play!
Đánh giá của chúng tôi 7 Một sự pha trộn ngẫu nhiên của trò chơi hầm ngục RPG, chiến đấu thẻ và thu thập các thẻ bài đẹp, Outcast Odyssey là trò chơi hoàn hảo để chơi trong khi bạn đang làm việc. Ơ Ý tôi là. Đã đánh giá trên: Android Ý nghĩa của chúng tôi