NộI Dung
- Gần một thập kỷ dưới ảnh hưởng
- Ngày 22 tháng 11 năm 2005; Một ngày sẽ sống trong trò chơi Infamy
- Một chiếc nhẫn đỏ và những thứ khác
- Chuyển tiếp nhanh chóng cho đến ngày hôm nay, và hệ thống không phải là trò hề như trước đây.
- Tiếp theo: Vụ án tò mò của Nintendo Wii ...
Gần một thập kỷ dưới ảnh hưởng
Khi chúng ta ngồi trên đỉnh của một cuộc cách mạng chơi game mới - Wii U đã tuần tra kệ cửa hàng, và Playstation 4 và Xbox một sắp được triển khai đúng lúc để cha mẹ xếp hàng chờ đợi một lần nữa - người ta không thể không nghĩ lại về cách chúng ta đi đến điểm này. Đối với phần tốt hơn của một thập kỷ, các game thủ đã tận hưởng những tiện nghi của họ Xbox 360S, PlayStation 3'cát Wiis, nhưng đó là tất cả sắp kết thúc. Tất cả các hệ thống này đã có những thăng tiến rực rỡ, thú vị, cũng như những nhược điểm đáng tiếc, đáng tiếc của chúng. Mỗi bảng điều khiển đã mang đến cho game thủ vô số giờ vui vẻ, và chia sẻ công bằng những khoảnh khắc gãi / lắc / đập đầu của họ. Vì vậy, khi bức màn khép lại vào Thế hệ thứ 7, tôi nghĩ rằng đã đến lúc chúng ta phải hoài cổ và không có gì!
Trong suốt vài bài đăng tiếp theo của tôi, tôi sẽ tiết lộ những cảm xúc sâu sắc nhất của tôi về mỗi trong số 3 bảng điều khiển chính mà tôi đã tận hưởng trong tám năm qua. Tôi không có kế hoạch cho các lớp bảng điều khiển này, nhưng muốn phân tích một số khía cạnh tốt nhất và tồi tệ nhất của mỗi hệ thống, bây giờ chúng ta có thể nghĩ về triều đại của họ khi nhìn lại. Vì vậy, không có thêm rắc rối ...
Ngày 22 tháng 11 năm 2005; Một ngày sẽ sống trong trò chơi Infamy
Buổi sáng, và chắc chắn, lạnh lẽo này đã khiến các game thủ lo lắng và các bậc cha mẹ mua sắm trong kỳ nghỉ xếp hàng tại các cửa hàng bán lẻ để có được hệ thống đầu tiên của thế hệ máy chơi game thứ 7: Xbox 360.
Trong năm tới, MicrosoftHệ thống mới được báo trước sẽ chứng kiến sự gia tăng của các đối thủ cạnh tranh trong SonyPlayStation 3 và NintendoWii của Wii. Do đó, bắt đầu cuộc đua vũ trang chơi game kéo dài phần tốt hơn của thập kỷ trước. Và thật là một thời gian hoang dã, giải trí nó đã được.
Một chiếc nhẫn đỏ và những thứ khác
Là người đầu tiên trong thế hệ của nó, 360 đã truyền cảm hứng rất nhiều cho sự cường điệu. Các game thủ đã bị thổi bay bởi đồ họa tiên tiến, độ rộng của các lựa chọn trò chơi và việc bổ sung Xbox Live, lúc đó đang thống nhất các game thủ trực tuyến như chưa có giao diện điều khiển nào từng làm. Tuy nhiên, với những tiến bộ vượt bậc, đã xuất hiện hàng loạt vấn đề. Ý tôi là, ai có thể quên "Vòng tròn tử thần" Điều đó đã làm hỏng rất nhiều 360 sớm trong chu kỳ phân phối của nó? Chưa kể 360s có thiết kế cấu trúc tương đối kém khi so sánh với PS3 và Wii sau đó được phát hành.
Mặc dù vậy, hệ thống vẫn kiên trì vượt qua những vấn đề này và những năm đầu tiên đã mang lại những thành công lớn. Các trò chơi nhãn lớn như Halo 3, Hiệu ứng khối (trước khi nó được phát hành trên PS3) và Bánh răng chiến tranh 2 cũng như một loạt các bản phát hành độc lập đã thu hút được các đánh giá tích cực và đã cho 360 một số tựa game độc quyền mạnh mẽ. Trên hết, Live Gold là dịch vụ trực tuyến được sử dụng nhiều nhất trong số các hệ thống mới và cộng đồng của nó cũng mở rộng như có thể truy cập được.
Vâng, 360 bắt đầu khá mạnh mẽ.
Chuyển tiếp nhanh chóng cho đến ngày hôm nay, và hệ thống không phải là trò hề như trước đây.
Cuộc tấn công hai hướng nhằm giảm sự hỗ trợ từ các nhà phát triển độc lập và sự khởi đầu mạnh mẽ hơn, và quan trọng hơn miễn phí, cộng đồng trực tuyến từ các đối thủ cạnh tranh của họ đã làm chậm tiến độ của 360. Trên hết, Microsoft đã đổ số tiền đáng kinh ngạc vào việc sử dụng Kinect máy ảnh, tìm cách thu hút khán giả thân thiện với gia đình hơn. Mặc dù nhắm mục tiêu đối tượng gia đình làm cho kinh doanh tốt, nhưng nó không nhất thiết phải làm cho chơi game tốt.
Nói tóm lại, Microsoft dường như đã coi thế hệ console này là một cuộc chạy nước rút chứ không phải là một cuộc đua maratông. 360 đã cung cấp một số trò chơi đáng kinh ngạc trong quá trình chạy, và nó chắc chắn là một hệ thống tuyệt vời. Tuy nhiên, một số lỗi hệ thống không thường xuyên và kinh doanh kém đã ngăn chặn nó và thậm chí hệ thống tốt hơn nó.
Bạn nghĩ gì về 360, mặc dù? Nếu bạn đang đọc bài này, tôi sẽ đặt 5 đô trong ví của mình rằng bạn đã chơi ít nhất một số trên hệ thống. Những trải nghiệm với 360 mà bạn đặc biệt thích? Trò chơi nào mắc kẹt với bạn? Bạn sẽ thay đổi điều gì?