Chỉ nửa năm sau & dấu phẩy; Doanh số của Steam Machine thấp đến mức đáng sợ

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Chỉ nửa năm sau & dấu phẩy; Doanh số của Steam Machine thấp đến mức đáng sợ - Trò Chơi
Chỉ nửa năm sau & dấu phẩy; Doanh số của Steam Machine thấp đến mức đáng sợ - Trò Chơi

Đã hơn nửa năm kể từ khi phát hành Valve Steam Steam Machine, và Valve gần đây đã thông báo rằng họ đã xuất xưởng hơn 500.000 đơn vị Bộ điều khiển hơi mới - một con số có vẻ hơi thấp so với các đối thủ điều khiển của máy. Nhưng ngoài con số thấp, Ars Technica đã xác nhận rằng số lượng Steam Machine thực tế được bán thấp hơn nhiều, bởi vì con số 500k đó tương ứng với số lượng Bộ điều khiển hơi được bán, không phải đơn vị điều khiển thực tế.


Valve đã tạo ra Steam Machine để thâm nhập vào thị trường giao diện điều khiển phòng khách. Các máy được sản xuất bởi các công ty bên thứ ba như Alienware, Maingear và Syber cho phép điều khiển giá cả và hiệu năng cạnh tranh sử dụng thư viện trò chơi rộng lớn liên quan đến Steam.

Steam Machines dường như nhắm đến một phân khúc rất hạn chế trong thị trường game - những người dùng chỉ chơi game trên máy chơi game nhưng có thể muốn chơi game trên PC mà không từ bỏ hoàn toàn sự thoải mái của bộ điều khiển. Sinh kế của Steam Machine còn phức tạp hơn khi tạo ra Valve Link của Steam Link. Steam Link là một lựa chọn rẻ hơn nhiều ($ 50) cho những ai muốn chơi game trong phòng khách của họ. Steam Link sử dụng thư viện máy tính và trò chơi hiện có của bạn để truyền phát trò chơi qua Wi-Fi đến bất kỳ TV nào được kết nối với Steam Link. Sự tự do lựa chọn bộ điều khiển cho phép thoải mái hơn khi chơi game từ chiếc ghế bành của bạn.


Con số doanh số của Steam Machine có vẻ tồi tệ đối với người dùng PC muốn chơi thư viện trò chơi PC đồ sộ của họ từ chiếc ghế bành của họ, nhưng đừng sợ, câu trả lời nằm ở một lựa chọn nhỏ hơn, rẻ hơn nhiều; Liên kết hơi.