Một trong những khoảnh khắc yêu thích của tôi trong trò chơi & dấu hai chấm; Khoảnh khắc EVO 37

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 11 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Một trong những khoảnh khắc yêu thích của tôi trong trò chơi & dấu hai chấm; Khoảnh khắc EVO 37 - Trò Chơi
Một trong những khoảnh khắc yêu thích của tôi trong trò chơi & dấu hai chấm; Khoảnh khắc EVO 37 - Trò Chơi

NộI Dung

Các chi tiết của EVO Khoảnh khắc 37, hay "The Daigo Parry" như nó cũng được biết đến, đã được thảo luận cho đến chết bởi những người hiểu biết hơn tôi. Trong trận đấu cuối cùng của Street Fighter 3: Đột kích thứ ba tại EVO 2004, Daigo Umehara đã xoay sở để có được sự trở lại tuyệt vời trước Justin Wong để giành chiến thắng trong giải đấu. Đoạn lịch sử này là video yêu thích của tôi về trò chơi cạnh tranh, không chỉ vì nó gây cảm hứng và giải trí như thế nào, mà bởi vì đó chính xác là những gì cộng đồng trò chơi chiến đấu cần để mở rộng và được chấp nhận bởi dòng chính.


Cộng đồng trò chơi chiến đấu, thường được rút ngắn thành FGC, là một nhóm người chơi, khán giả và bình luận viên của trò chơi chiến đấu hấp dẫn và vui nhộn. Các cầu thủ, ngoài việc phải đối mặt với một số đối thủ cạnh tranh mạnh nhất được biết đến với bất kỳ hoạt động cạnh tranh nào, còn phải đối phó với áp lực duy trì hình ảnh hoặc danh tiếng trước khán giả cực kỳ thích chế giễu họ. Cho dù đó là đám đông tại một giải đấu hay những người đang xem các trận đánh được phát trực tuyến, vẫn luôn có người theo dõi. Điều này tạo ra nhu cầu gây ấn tượng với các đồng nghiệp của bạn, điều mà hầu hết người chơi cố gắng với sự kết hợp giữa hiệu suất và nói chuyện rác rưởi.

FGC đã đi từ chiến đấu được tổ chức tại các tầng hầm đến một giải đấu thường niên trong một khách sạn ở Vegas


Sự đan xen của sự dũng cảm từ người chơi, trêu chọc từ khán giả và đầu vào của các bình luận viên tại các sự kiện đã tạo ra một bộ sưu tập các cụm từ, truyện cười / meme phong phú và tạo ra một số biểu tượng của mọi người trong FGC. Tôi đã chiếu video về sự trở lại của Daigo cho những người mà tôi biết những người không thực sự thích trò chơi điện tử và thậm chí họ có thể đánh giá cao nó. Sau đó, mọi người thường cởi mở hơn để tìm hiểu sâu hơn về FGC.

Tôi biết rằng nếu FGC có thể thu hút sự chú ý của công chúng bằng một số cảnh quay tuyệt vời thì họ thực sự có thể cất cánh. Lượng người xem nhập vào, thông qua nhận xét về các luồng, video và tạo ra những câu chuyện cười, sẽ hấp dẫn bất cứ ai làm trò cười cho mái tóc của Lebron hoặc thực tế là Ray Lewis đã xịt thuốc xịt nhung hươu và có thể đã giết chết một anh chàng. Bản chất khốc liệt của bối cảnh cạnh tranh và nói chuyện rác rưởi của các đối thủ cạnh tranh, cũng sẽ thu hút sự chú ý của mọi người vào môn đấu vật chuyên nghiệp hoặc MMA. Chúng tôi chỉ cần những khoảnh khắc tuyệt vời hơn để đưa mọi người vào cửa.