"Một" không phải là một & dấu phẩy; Chỉ là một người khác và có thể không phải là số một

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
"Một" không phải là một & dấu phẩy; Chỉ là một người khác và có thể không phải là số một - Trò Chơi
"Một" không phải là một & dấu phẩy; Chỉ là một người khác và có thể không phải là số một - Trò Chơi

Bằng cách đặt "Một" làm hộp phương tiện chứ không phải máy chơi game, Microsoft tự đặt mình cạnh tranh với nhiều thứ hơn là chỉ Sony và Nintendo; mọi thứ từ Roku đến hộp Steam không thể tránh khỏi, nhưng đối thủ lớn nhất của nó có thể chỉ là 360 - giống như đối thủ lớn nhất của Vista là XP.


Điều quan trọng đối với một game thủ lớn tuổi (nhiều giờ trên Atari 2600), người rơi vào đâu đó giữa con trai tôi (những người khó tính) và những người chơi bình thường - nói cách khác, một người cha điển hình mà tôi nghĩ là một phần của đối tượng mục tiêu rộng lớn hơn mà MS đang tìm kiếm.

Cách tiếp cận trò chơi kỹ thuật số mới phức tạp này: nó hút. Hoặc tôi sở hữu trò chơi hoặc tôi không. Bắt tôi mua một đĩa vật lý chỉ để kích hoạt cài đặt kỹ thuật số là điều tồi tệ nhất của cả hai thế giới. Tôi là một game thủ console, nhưng tôi thích chơi mọi thứ trên Steam hơn là mua thứ vô nghĩa này. Trên thực tế, sau khi thử một vài cài đặt Steam, dù sao thì nó cũng trông thú vị. Sau khi One tiết lộ, tôi sẽ chờ xem Steam box nói về cái gì trước khi xem xét One.


Loại luôn luôn: Tôi ghét nói chuyện công ty lảng tránh. Nếu Người phải "gọi điện thoại về nhà" thường xuyên để nó hoạt động bình thường, thì điều đó luôn luôn xảy ra và đó là một công cụ giải quyết khá nhiều (mang lại những ký ức tồi tệ khi Dish yêu cầu chúng tôi chạy đường dây tới DVR của họ để họ có thể gọi điện về nhà mỗi ngày - rất vui vì chúng tôi đã cắt dây đó). Tôi không đánh giá cao tâm lý người anh lớn.

Không tương thích ngược: đây là lý do tại sao đối thủ cạnh tranh lớn nhất của One sẽ là 360. Ít nhất MS đã thử với 360 để có khả năng tương thích cho một số trò chơi Xbox. Bây giờ công nghệ tồn tại để làm một cái gì đó tốt hơn (một lần nữa là Steam) để giữ thư viện cũ của bạn (đăng ký bản sao trò chơi của bạn và chơi nó trên phiên bản Steam của Microsoft chơi trên One chẳng hạn). Thay vào đó, MS rất kiêu ngạo, theo đuổi và chế giễu những người hỏi về khả năng tương thích hơn là xin lỗi. Rất có thể các kiến ​​trúc mới hơn làm cho khả năng tương thích ngược trở nên khó khăn hoặc không thể, nhưng MS không cần phải giật mình về điều đó.


Anh trai Kinect: Tôi sở hữu một Kinect. Thật tuyệt. Nhưng có những lúc tôi rút phích cắm ra. Nó có thói quen hiểu nhầm hộp thoại trên TV là những mệnh lệnh từ tôi. Nếu nó ở trong phòng ngủ của tôi, tôi sẽ không muốn nó mọi lúc (gọi tôi là hoang tưởng). Nếu Kinect phải bật để One hoạt động, họ có thể giữ nó.

Sự triệt để: Snap nghe có vẻ hay, nhanh hơn, bộ xử lý lớn hơn nghe có vẻ hay, nhưng nó không quan trọng khi chúng ta không thể nhận được câu trả lời rõ ràng về việc luôn luôn bật, chi phí đăng ký một trò chơi đã sử dụng, v.v. MS dường như không hiểu rằng mọi người sẽ cho rằng tồi tệ nhất nếu họ lảng tránh (lịch sử trong quá khứ cho chúng ta lý do chính đáng).

Điểm mấu chốt là MS dường như cho rằng bởi vì tất cả chúng ta đã tạo ra Xbox, người lãnh đạo giao diện điều khiển, chúng ta sẽ buộc phải có phần tiếp theo mới nhất. Trong thực tế, tôi sẽ cần một số lý do rất, rất tốt để có được một lý do, và cho đến nay tất cả những gì tôi thấy là những lý do không nên, được bọc trong một số kẹo công nghệ đẹp nhưng không cần thiết.