Trên chiến trường & dấu hai chấm; Một phản bác trong Defense of Solo Gamers

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Trên chiến trường & dấu hai chấm; Một phản bác trong Defense of Solo Gamers - Trò Chơi
Trên chiến trường & dấu hai chấm; Một phản bác trong Defense of Solo Gamers - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm nay tôi đã đọc một bài viết xuất sắc của nhà văn đồng nghiệp GameSkinny của tôi, Jay, về cách chơi trò chơi solo đã lỗi thời, và anh ấy đã tạo ra một số điểm tuyệt vời. Xbox Live, Steam, MMO chơi miễn phí và các mạng xã hội như Facebook và Twitter, tất cả đã góp phần làm cho trò chơi nhiều người chơi trở nên phổ biến và dễ truy cập hơn bao giờ hết. Nhưng đây là điều: game thủ solo không biến mất, và tôi sẽ tranh luận thậm chí không lỗi thời. Các game thủ nhiều người chơi chỉ là to hơn nhiều.


La hét trả thù

Tôi không có ý to tiếng như lúc nào cũng la hét hoặc có xu hướng la hét và hét về các trò chơi của họ. Tôi chỉ đơn giản có nghĩa là các trò chơi và chế độ nhiều người chơi nhận được sự chú ý nhiều nhất từ ​​giới truyền thông và người hâm mộ. Với lý do chính đáng, bởi vì các trò chơi như Tiếng gọi của nhiệm vụ, chiến trườngThay đổi cực kỳ thú vị để chơi với bạn bè. Nhưng chỉ tập trung vào các khía cạnh nhiều người chơi của trò chơi là một sự bất đồng hoàn toàn đối với toàn bộ dân số game thủ.

Bản tóm tắt của Solo Excellence

Lấy ví dụ Cuộn trưởng lão loạt. Vâng, có một phiên bản MMO của trò chơi sắp ra mắt, nhưng The Elder Scrolls V: Skyrim không phải là cực kỳ phổ biến và thành công chỉ đơn giản vì mọi người nghĩ rằng Bethesda một ngày nào đó có thể tạo ra một MMO. Mọi người thích được đắm mình trong một thế giới sử thi, những nhiệm vụ bất tận và khả năng biến thế giới thành chính xác những gì họ muốn. Mọi người dành hàng trăm giờ vào trò chơi này và không bao giờ dành một khoảnh khắc nào để chơi trực tuyến với bạn bè.


Heck, thậm chí MMO đang bắt đầu phục vụ cho người chơi solo hơn bao giờ hết. Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ, trong khi thường bị chỉ trích vì không có đủ trò chơi kết thúc, có trải nghiệm lên cấp tuyệt vời, một thứ hoàn toàn có thể làm được và quyến rũ như một người chơi solo. Chắc chắn có những người chơi khác trong thế giới trò chơi, nhưng câu chuyện và trải nghiệm chơi trò chơi có thể được thực hiện phần lớn bởi chính bạn.

Trò chơi solo không hoàn hảo

Một lĩnh vực mà người chơi đơn phải chịu là trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Một số trò chơi lớn nhất của thể loại này có các chiến dịch chơi đơn cực kỳ yếu. Tiếng gọi của nhiệm vụChiến trường đã có điểm tổng thể của họ bị ảnh hưởng vì chế độ chiến dịch yếu. Các trò chơi thường cực kỳ tuyến tính và những câu chuyện đôi khi có thể dự đoán được, thiếu sức sống hoặc thậm chí là khập khiễng.


Nhưng, bất kể những vấn đề đó, người chơi solo vẫn sống và tốt. Trò chơi thể thao, trong khi vui vẻ với bạn bè, là vô cùng dễ chơi và giải trí một mình. Trò chơi Indie như Hoa, Rồng ảoHình dạng âm thanh đang nghiện và khuyến khích bạn tiếp tục chơi để tìm nội dung mới hoặc đánh bại điểm số cao của riêng bạn. Những trò chơi này không cần bạn bè hoặc đối thủ trực tuyến để trở nên thú vị hoặc lâu dài.

Tôi không phủ nhận rằng các trò chơi nhiều người đang gia tăng và lớn hơn bao giờ hết, và tôi không có gì chống lại Jay; ông đã viết một bài báo tuyệt vời. Nhưng tôi đã phải lên tiếng cho tất cả những người chơi solo ngoài kia và cho cả thế giới biết để không từ bỏ những trò chơi đơn. Đôi khi chúng hoành tráng hơn, thú vị hơn, đẹp hơn và quyến rũ hơn bất cứ thứ gì bạn từng tìm thấy trên mạng.