Trò chơi kinh dị tối nghĩa & dấu hai chấm; Tháp đồng hồ & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 12 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi kinh dị tối nghĩa & dấu hai chấm; Tháp đồng hồ & lpar; PlayStation & rpar; - Trò Chơi
Trò chơi kinh dị tối nghĩa & dấu hai chấm; Tháp đồng hồ & lpar; PlayStation & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Tuần trước, tôi đã bắt đầu loạt bài này với một cái nhìn vào Tháp đồng hồ cho Super Famicom. Tuần này, tôi tiếp tục xem xét nhượng quyền thương hiệu với tựa đầu tiên được phát hành chính thức tại Hoa Kỳ.


Tháp đồng hồ (PlayStation), Giải trí con người

Clock Tower được phát hành cho PlayStation vào tháng 10 năm 1997. Trò chơi nhận được sự đón nhận hỗn hợp với một số chỉ trích về những phần đối thoại chậm và những người khác ca ngợi lối chơi độc đáo của trò chơi. Bất kể, trò chơi đã giành được một vị trí sùng bái trong những người hâm mộ kinh dị sống còn với nhân vật phản diện mang tính biểu tượng, cốt truyện phân nhánh và đối thoại nhảm nhí.

Câu chuyện


Helen chăm sóc cho một Jennifer quẫn trí.

Câu chuyện về Tháp đồng hồ theo chân Jennifer Simpson, nhân vật chính từ trò chơi đầu tiên, trải qua sự giúp đỡ tâm thần để hồi phục sau cơn ác mộng kinh hoàng tại Barrow Mansions. Trò chơi mở đầu với Samuel Barton, nhà trị liệu của Jennifer và Helen Maxwell, trợ lý của Barton, và người bảo vệ của Jennifer, tiến hành thôi miên Jennifer. Helen bực bội vì việc Jennifer kiên quyết thăm dò Jennifer về vụ giết người và đưa Jennifer về nhà.


Mặc dù trò chơi tập trung vào cả câu chuyện của Helen và Jennifer, người chơi điều khiển Barton trong phần mở đầu. Thông qua trình tự này, chúng tôi tìm hiểu một chút về các nhân vật bao gồm Harris, một công nhân tại trường đại học, người có sự mê đắm đáng sợ ở Jennifer và Nolan, một phóng viên, người phỏng vấn Barton về vụ giết người.

Tùy thuộc vào các lựa chọn được đưa ra trong quá trình mở, người chơi có thể điều khiển Jennifer hoặc Helen. Với hai con đường khác nhau để đi theo cũng như nhiều kết thúc, câu chuyện có thể đi đến hồi kết nhanh chóng hoặc tiến xa hơn để khám phá bí ẩn đằng sau sự hồi sinh của vụ giết người Scissorman. Mặc dù đôi khi diễn xuất bằng giọng nói và đối thoại có thể bị chê, câu chuyện vẫn thỏa mãn ở sự đơn giản của nó trong khi vẫn duy trì yếu tố bí ẩn. Không cho đi quá nhiều, các đường dẫn nhân vật phân nhánh, cũng như nhiều kết thúc, thêm vào khả năng chơi lại của trò chơi.


Trò chơi


Helen chiến đấu trở lại tại thư viện.

Lối chơi lén lút hiện diện trong trò chơi gốc vẫn là cơ chế chơi trò chơi cốt lõi của Tháp đồng hồ. Jennifer và Helen khám phá nhiều môi trường khác nhau, tìm kiếm manh mối và vật phẩm trong khi thỉnh thoảng bị Scissorman truy đuổi.

Tương tự như bản gốc, người chơi có thể ngăn chặn sự truy đuổi của Scissorman bằng cách ẩn hoặc tương tác với một số vật phẩm nhất định. Điều tôi thích nhất là trong kịch bản của trường đại học nơi Jennifer ném xe đạp vào Scissorman. Có một cái gì đó về một cô gái tuổi teen ném Huffy vào một kẻ tâm thần nhỏ bé, có quyền lực, rất vui nhộn và tuyệt vời.

Tuy nhiên, trò chơi vẫn phải chịu một số sự thất vọng của người tiền nhiệm. Scissorman vẫn có thể gây phiền nhiễu với việc kích hoạt dường như ngẫu nhiên của trò chơi. Người chơi có thể vừa trốn tránh Scissorman, chỉ cần bước vào một căn phòng khác để gặp một điểm kích hoạt cho một cuộc truy đuổi khác từ kẻ giết người.

Một số điểm kích hoạt rất thú vị mặc dù và nên được chứng kiến. Tôi có một danh sách dài các mục yêu thích, nhưng danh sách ngắn là Scissorman gửi fax, đi bộ trên Scissorman xem phim hoạt hình và điểm ẩn nấp rõ ràng của Scissorman đằng sau một bể cá.

Suy nghĩ


Kỹ năng Microsoft Word điên rồ của Scissorman.

Tháp đồng hồ là một trong những trò chơi kinh dị yêu thích của tôi ngay cả khi trò chơi bị các vấn đề như sự thất vọng được đề cập trước đây của Scissorman thường không ngừng theo đuổi. Ngoài ra, trò chơi phải chịu một giới thiệu mở vô cùng tẻ nhạt và vô cùng nhàm chán. Mặc dù phần giới thiệu không cung cấp giải thích cho câu chuyện của trò chơi, tôi thực sự mong họ có thể thực hiện nó tốt hơn. Chạy quanh trường đại học như Barton và nói chuyện với các nhân vật nói rất chậm có thể trở nên vô cùng đơn điệu rất nhanh.

Tuy nhiên, tốc độ của trò chơi sẽ tăng sau khi giới thiệu. Với câu chuyện chuyển hướng theo các hướng khác nhau và không phải lúc nào cũng đi đến cùng một kết thúc, Tháp đồng hồ có rất nhiều khả năng chơi lại. Không giống như một trò chơi TellTale nơi người chơi cảm thấy như thể cách chơi ban đầu của họ là câu chuyện dứt khoát, tôi muốn khám phá những con đường câu chuyện khác nhau trong Tháp đồng hồ. Và, tất nhiên, điều này có vẻ như là một tiêu cực, nhưng có rất nhiều khoảnh khắc vui vẻ thú vị. Từ mối quan hệ bất thường của Nolan và Jennifer đến một số yếu tố siêu nhiên (ví dụ như chống lại toàn bộ phòng ăn), Tháp đồng hồ là giá trị chơi cho những khoảnh khắc cắm trại và kỳ lạ một mình. Nếu bạn là một fan hâm mộ của thể loại kinh dị sinh tồn và có thể đánh giá cao sự dồn dập, chắc chắn hãy kiểm tra cái này!

Tuần tới tôi sẽ chuyển sang trò chơi tiếp theo trong nhượng quyền thương mại. Trong lúc chờ đợi, hãy xem bài viết của tôi về Tháp Đồng hồ (SNES)!