NộI Dung
- Nhưng, chúng ta sẽ làm gì với VR?
- Ừm ... cái gì?
- Nhưng, đây có phải là hình ảnh chúng ta muốn?
- Đây có phải là công nghệ không có thật không sôi xuống?
Với VR hiện đang được tích hợp vào phát triển, không có gì ngạc nhiên khi một số nhà phát triển đã nghĩ ra. Chúng ta có thể tìm thấy các ứng dụng, video, phim và trò chơi phục vụ cho nhiều sở thích khác nhau.
Thực tế ảo là khái niệm sử dụng công nghệ máy tính để tạo ra một thế giới 3D mô phỏng, có thể được điều khiển và khám phá trong khi cảm thấy bạn thực sự là một phần của nó.
Oculus Rift đã ra mắt trên Kickstarter vào năm 2012 với rất nhiều sự phô trương, và đã trở thành tiêu đề một lần nữa khi Facebook mua lại Oculus VR vào năm 2014 với giá 2 tỷ đô la. Nhiều người đã phẫn nộ vì việc bán hàng, tự hỏi liệu họ có bị phản bội không.
Việc bán Oculus cho Facebook đã được người sáng lập VRLA, Cosmo Scharf giải thích rất hay. Facebook có hơn 1,3 tỷ người dùng và tin rằng VR là tương lai. Sự phát triển của công nghệ VR sẽ biến trực tuyến thành một "nơi". Vì vậy, Facebook đã mua tương lai với giá 2 tỷ USD.
Nhưng, chúng ta sẽ làm gì với VR?
Đây là phần nào đã trả lời trong khi tìm kiếm các trò chơi trên trang Indiegogo nơi tôi tìm thấy Cúp điện tử BKK: một cốc thủ dâm nam với tai nghe VR tương tác và ứng dụng bạn gái 3D.
Ừm ... cái gì?
Cúp điện tử BKK là một món đồ chơi dành cho người lớn được thiết kế với công nghệ VR và cốc thủ dâm.
"Bình minh của thực tế ảo sẽ mang đến một chiều hướng hoàn toàn mới cho kink đó." - Từ chiến dịch
Việc vấp ngã này thật khó xử và khiến tôi tò mò. Đây có phải là nơi công nghệ đang đứng đầu? Dù bạn có tin hay không, ngành công nghiệp khiêu dâm đang nhảy vào công nghệ VR và nắm lấy tiềm năng của nó. SugarDVD, được biết đến với cái tên "Netflix of Porn", đang hợp tác với Oculus Rift để tạo ra nội dung khiêu dâm tương tác với môi trường và không chỉ một kinh nghiệm mô phỏng.
Với công nghệ VR, bạn sẽ có thể thỏa mãn mỗi tưởng tượng và tôn sùng một người có thể có. Khả năng chụp chuyển động của VR làm cho điều này có thể. Theo dõi chuyển động: quá trình số hóa các chuyển động của bạn để sử dụng trong phần mềm máy tính, cực kỳ quan trọng đối với thực tế ảo. Không có nó, bạn bị tê liệt, không thể di chuyển đầu hoặc di chuyển xung quanh. Thay vào đó, bạn phải sử dụng bộ điều khiển, điều này làm giảm cảm giác đắm chìm và hiện diện. Đưa cơ thể của chúng ta vào thế giới ảo là điều cần thiết cho trải nghiệm nhập vai.
Gene Jaffray, nhà phân tích của Piper nói: "Mối quan hệ giữa phim người lớn và thực tế ảo có thể sẽ mang lại lợi ích chung cho những người chơi hàng đầu - với nội dung khiêu dâm thúc đẩy doanh số và sử dụng tai nghe và đăng ký mang lại cho ngành công nghiệp khiêu dâm một nguồn doanh thu mới rất được mong đợi" Munster. - qua Market Watch
Người sáng lập KIIROO, Toon Timmerman đang phát triển một nền tảng xã hội với "một liên lạc mật thiết" cho các mối quan hệ. Seth VK của FriXion, đang sử dụng phần mềm "teledildonic" (đồ chơi tình dục điện tử có thể được điều khiển bằng máy tính để cho phép người dùng đạt cực khoái) để hỗ trợ những người trong các mối quan hệ đường dài. Họ tin rằng điều này sẽ cũng thế xác định lại quan hệ tình dục an toàn.
Càng nghiên cứu, tôi càng phát hiện ra. Các công ty khiêu dâm không chỉ tập trung vào những người đàn ông dị tính. Họ đang nhắm mục tiêu tất cả mọi người: nam, nữ, đồng tính luyến ái và chuyển giới - người độc thân và các cặp vợ chồng.
Nhưng, đây có phải là hình ảnh chúng ta muốn?
Nó đủ tệ đến mức ngành công nghiệp game đã có một bản rap tồi trong nhiều thập kỷ do báo chí và phương tiện truyền thông thiên vị. Những người bị bệnh thông báo về văn hóa của chúng ta coi "chúng ta" là những kẻ ngang ngược. Chúng tôi mới chỉ đến mức chúng tôi không bị đổ lỗi cho bạo lực súng gần đây. Bên cạnh đó, chúng ta có được giải mẫn cảm từ sự tương tác của con người mà người ta cảm thấy "công cụ" như thế này là cần thiết không?
Robert Weiss MSW, từ Viện phục hồi tình dục, nói rằng phương tiện truyền thông kỹ thuật số dẫn đến sự gia tăng nghiện tình dục cho những người "dễ bị tổn thương về mặt cảm xúc". Có những người sẽ phải lòng những sinh vật nhân tạo vì họ phải vật lộn với "sự khác biệt" của người khác. Ông cũng nói thêm rằng cho đến khi VR quá đắm chìm rằng bạn không thể nói sự khác biệt, mọi người vẫn sẽ mong đợi điều thực sự. Tôi chắc chắn có thể đồng ý với điều đó.
Công nghệ đang cải thiện cuộc sống của chúng ta mỗi ngày. Với sự tiến bộ của công nghệ đó, chúng ta sẽ thấy điều tốt và Những người xấu. Nhưng, chúng ta đã thấy nhiều điều tốt hơn đến từ nó. Bây giờ chúng tôi có thể kết nối với những người khác trong thời gian thực từ khắp nơi trên thế giới. Chúng tôi có thể chia sẻ dữ liệu, chơi trò chơi, nói chuyện và Facetime. Vì vậy, không an toàn khi cho rằng chúng ta cũng có thể chia sẻ trải nghiệm thân mật?
Mọi người đã sexting trên thiết bị di động, sử dụng Skype, Reddit và sử dụng bảng điều khiển của họ cho nội dung người lớn. Người dùng đang tìm cách sử dụng Google Glass. Nó không dừng lại. Vì vậy, với công nghệ VR, đây dường như là một bước tiếp theo tự nhiên.