Lưu ý cho Nhà xuất bản & dấu hai chấm; Không phải tất cả các trò chơi đều cần một bản phát hành

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Lưu ý cho Nhà xuất bản & dấu hai chấm; Không phải tất cả các trò chơi đều cần một bản phát hành - Trò Chơi
Lưu ý cho Nhà xuất bản & dấu hai chấm; Không phải tất cả các trò chơi đều cần một bản phát hành - Trò Chơi

NộI Dung

Vâng, tôi hiểu rồi


Nếu bạn có một trò chơi siêu lớn, bạn muốn nó ra mắt vào các ngày lễ, bởi vì nó có cơ hội phát triển tốt nhất trong khoảng thời gian đó. Tôi cũng hiểu rằng với chi phí phát triển ngày càng tăng, các nhà xuất bản ít quan tâm đến việc chấp nhận rủi ro hơn bao giờ hết.

Nhưng ý tôi là, thôi nào. Bạn đã thấy những gì trên tap cho những tháng mùa hè? Không có gì bên cạnh đăng ký cao trên đồng hồ dự đoán. Trên thực tế, sau tháng Năm, thật khó để tìm thấy bất cứ điều gì thú vị cho đến tháng Chín. Tâm hồn đen tối bên trong được thiết lập cho cuối tháng 8 và đó là về nó, theo ước tính của tôi.

Nhân tiện, tôi đang đề cập đến các trò chơi có ngân sách tương đối lớn, rất được mong đợi. Hãy làm rõ điều đó.


Các mùa hè thường là cằn cỗi

Nó khá chuẩn. Rất hiếm khi làm đất phát hành lớn trong những tháng mùa hè. Có hai lý do rõ ràng cho việc này: 1. Không có ngày lễ mua lớn nào trong khoảng thời gian từ tháng 6 đến tháng 8 và 2. Có mọi cơ hội để ra ngoài; mọi người không phải mắc kẹt bên trong, vì họ thường ở trong những tháng mùa đông. Nó hoàn toàn hợp lý.

Đồng thời, để có hoàn toàn không có gì trong khoảng thời gian này là một chút bối rối. Điều này đặc biệt rắc rối khi chúng ta đang nói về một thế hệ hoàn toàn mới và hai máy chơi game mới đang cố gắng tạo ra một con đường. Vâng, cả hai đã khởi đầu khá tốt và kết quả là ngành công nghiệp đã hồi phục từ một năm 2013 khủng khiếp. Tuy nhiên, nếu không ai mua bất cứ thứ gì trong những tháng mùa hè, nó sẽ cảm thấy giống như một hồi quy.


Tôi cho rằng mọi người sẽ chỉ nằm chờ đợi cho kỳ nghỉ lễ bùng nổ nhưng trong lúc này, chúng ta sẽ chơi gì?

Mặt trái của hạn hán

Nếu bạn muốn lạc quan về nó, có một mặt tích cực của hạn hán mùa hè: Nó cho phép chúng ta bắt kịp. Không phải ai cũng có thể chơi mọi trò chơi mà họ muốn ngay lập tức. Mọi thứ trở nên khó khăn hơn khi rất nhiều tựa game lớn hơn bao giờ hết; Các định dạng thế giới mở ngày càng trở nên phổ biến và không phải ai cũng có thể hoàn thành các trò chơi như vậy trong vài tuần. Sau đó, một lần nữa, nếu bạn xem xét nó từ quan điểm của nhà xuất bản, có thể hạn hán là hoàn hảo Thời gian để phát hành một trò chơi lớn.

Hầu như không có sự cạnh tranh.

Đó sẽ là khổng lồ trong mắt tôi, ngay cả khi đó không phải là "mùa mua hàng" tinh túy. Trên hết, mặc dù các game thủ sẽ muốn có cơ hội bắt kịp, tôi có thể đảm bảo rằng hầu hết sẽ từ bỏ quá trình bắt kịp cho một trò chơi mới sáng bóng. Có lẽ các nhà xuất bản nên xem xét điều này ...