Một cái nhìn về các ký tự Dota 2 chưa được phát hành pt & period; 2

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Một cái nhìn về các ký tự Dota 2 chưa được phát hành pt & period; 2 - Trò Chơi
Một cái nhìn về các ký tự Dota 2 chưa được phát hành pt & period; 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Trong bài viết trước, chúng tôi đã đánh giá Pit Lord - một trong hai người chưa được phát hành Dota 2 anh hùng trong bản gốc Dota. Bây giờ là lúc để có cái nhìn thứ hai.


(Trống cuộn xin vui lòng.)

Giám thị hồ quang

Sự miêu tả:

Arc Warden là một anh hùng Agility, được chơi chủ yếu như một cốt lõi.

Trong các bản vá cuối cùng của Dota, Arc Warden khá mất cân bằng và bị nhiều người coi là quá sức! Do đó, rất có thể chúng ta sẽ thấy một số thay đổi, khi nói đến phép thuật Arc Wardens. Đặc biệt là phép thuật tối thượng, Tempest Double, là nguyên nhân chính khiến mọi người không hài lòng với cách người anh hùng này được cân bằng.

Phép thuật:

Thông lượng số 1


Đắm chìm một đơn vị kẻ thù bằng năng lượng bay hơi xoáy, làm chậm tốc độ di chuyển của nó và gây sát thương theo thời gian nếu chỉ có một mình. Hiệu ứng bị tắt nếu có đơn vị địch ở gần.

Flux là một khả năng chuyển tiếp khá thẳng, bạn làm chậm mục tiêu, mục tiêu bị tổn thương theo thời gian (tối đa 360 sát thương khi tối đa), miễn là câu thần chú không bị tắt tiếng. Vì vậy, nó là tuyệt vời để chống lại solo offlane!

Cực kỳ chậm, với sát thương khá, khi gank mục tiêu solo, khá vô dụng trong các trận đấu của đội.

Những suy nghĩ đằng sau khả năng này, tương tự như Juggers cuối cùng trong trò chơi đầu. Bạn không thực sự muốn sử dụng nó khi có người khác ở gần, vì điều đó sẽ vô hiệu hóa khả năng.

Từ trường số 2



Làm biến dạng không gian, tạo ra một trường tròn cho phép trốn tránh và tăng tốc độ tấn công cho các anh hùng và tòa nhà đồng minh bên trong.

Không có gì nhiều để giải thích ở đây, nó giống như một màn hình khói Riki hoạt động ngược, không có sự im lặng. Thay vì khiến kẻ thù trong khu vực bỏ lỡ các cuộc tấn công, nó cho các mục tiêu thân thiện né tránh 100%.

Tuyệt vời để thoát khỏi những cuộc gank, xoay quanh chiến đấu, hoặc thậm chí bảo vệ các tòa nhà, vì phép thuật cũng ảnh hưởng đến các tòa nhà.

Câu thần chú này hoạt động rất tốt với Cuộc gọi Berserker của Axe và Cuộc đấu tay đôi của Legion!

# 3 Spark Wraith

Triệu hồi một Spark Wraith mất 3 giây để hoàn toàn thành hiện thực. Nó ám ảnh khu vực mục tiêu cho đến khi kẻ địch đến trong phạm vi của nó và sau đó hợp nhất với người chơi, gây sát thương phép thuật.

Ý tưởng đằng sau câu thần chú này tương tự như bom Techies. Bạn đặt chúng, và hy vọng rằng ai đó có thể bước tới đó, hoặc chỉ ném chúng vào kẻ thù của bạn trong khi chiến đấu.

Trong khi Spark Wraith có sát thương cao hơn bom Techies (150/200/250/300) và có bán kính lớn hơn, chúng không thể được xếp chồng lên nhau tại một điểm và chỉ tồn tại trong 50 giây. Vì vậy, đừng mong đợi bao phủ toàn bộ khu rừng của bạn với những chàng trai xấu này và hy vọng sẽ giết chết dễ dàng.

Spark Wraith cũng có thời gian hạ nhiệt nhỏ bé chỉ 4 giây, vì vậy bạn có thể sử dụng nó để gây sát thương cho kẻ thù trong khi chiến đấu, hoặc chuẩn bị khu vực chiến đấu của mình, trước khi chiến đấu. Một ví dụ điển hình là, đặt Spark Wraiths gần một tòa tháp, khi bạn có thể thấy làn đường được đẩy.

# 4 Tempe đôi

Bằng cách rung động ở tốc độ cực cao, Arc Warden có thể tạo ra một hóa thân hoàn hảo về điện, với chi phí cho sức khỏe và mana hiện tại của mình. Hóa thân này có thể sử dụng bất kỳ phép thuật hoặc vật phẩm nào anh ta có, và sinh ra với sức khỏe và mana của mình sau khi diễn viên.

Đây là toàn bộ lý do, Arc Warden được coi là không cân bằng hoặc đơn giản là bị hỏng. Trong khi tạo ra một bản sao hoàn hảo của chính mình, không phải là điều gì mới mẻ và sẽ không thay đổi trò chơi đầu tiên, khi được xây dựng với các vật phẩm phù hợp, phép thuật này trở nên vô cùng mạnh mẽ!

Nhận một Dagon sớm, và tận hưởng 800 điểm sát thương với Dagon cấp 1, hoặc 1600 sát thương với Dagon cấp 5.

Nhận Necronomicon và tận hưởng việc đẩy làn đường với 4 con quỷ nhỏ bên cạnh bạn.

Nhận Midas, và tận hưởng nhiều tiền hơn và xp!

Đây chỉ là một vài ví dụ, còn nhiều combo nữa! Tuy nhiên, không có ít nhất, các kỹ năng vi mô tầm thường, cho dù bạn có xây dựng một combo tuyệt vời đến đâu, bạn sẽ không thể làm được nhiều việc!

Tóm lược

Khi cả Arc Warden và the Lord Lord được phát hành, Dota 2 sẽ có tất cả 112 anh hùng của bản gốc Dota. Có nghĩa là sẽ đến lúc cho một số anh hùng hoàn toàn mới! Điều này chắc chắn sẽ thú vị hơn là chỉ chờ đợi những anh hùng cũ được phát hành lại!

Nhân tiện, đừng mong đợi sự hạ nhiệt, sát thương, bán kính chính tả, thời lượng, sẽ giống hệt như cũ Dota. Trong thực tế, với kinh nghiệm trước đây, một số phép thuật này có thể hoàn toàn khác nhau! Bài viết này chỉ giải thích những gì bạn nên mong đợi.

Để lại một bình luận, trong đó các anh hùng bạn muốn thấy trong trò chơi đầu tiên, và tại sao!

Cá nhân tôi không thể chờ đợi Abyssal Underlord, vì tôi chủ yếu chơi hỗ trợ và thích thiết lập các cuộc gank với đội của mình!