Markus Persson, nhà phát triển có tầm nhìn đằng sau một trong những trò chơi độc lập phổ biến nhất mọi thời đại Minecraft, đã ngừng làm việc trên sáng tạo mới nhất của mình 0x10c.
Trò chơi mới nhất này, một trò chơi không gian mà Persson mô tả là "thực sự là nhân vật trong không gian thay vì chơi như một con tàu không gian như bạn làm trong hầu hết các trò chơi không gian." Trò chơi có rất nhiều tính năng thú vị được báo cáo, giống như một máy tính trong trò chơi có thể lây nhiễm virus cho người chơi khác và có thể được lập trình. Có thể hiểu được do Minecraft thành công điên rồ (Mojang báo cáo lợi nhuận 57 triệu bảng vào năm 2012), đã có rất nhiều sự quan tâm trong cộng đồng độc lập về trò chơi này.
Notch trích dẫn áp lực của cộng đồng trong bài đăng trên blog của mình đề cập đến chủ đề này, nhưng anh ấy không đổ lỗi cho sự quan tâm của họ. Thay vào đó, anh nói "Đó là một tham vọng khá lớn, nhưng tôi khá chắc chắn rằng tôi có thể rút nó ra. Và bên cạnh đó, nếu tôi thất bại, vậy thì sao? ...Điều tôi chưa từng nghĩ đến là ngày nay có rất nhiều người quan tâm đến các trò chơi của tôi. "
Đối với Perrson, dường như rất nhiều niềm vui đã được đưa ra khỏi dự án bằng cách quản lý kỳ vọng của người khác. Niềm vui phát triển lớn hơn khi anh ấy làm việc trong một dự án nhỏ mà không ai biết gì.
Trong khi tin tức sẽ gây thất vọng cho một số người hâm mộ phấn khích, có một phiên bản được chế tạo bởi cộng đồng 0x10c được gọi là Project Trillek bạn có thể đọc thêm về điều đó ở đây.
Và chơi game đã không mất gì cả. Persson không từ bỏ ngọn đuốc. Chốt lại, anh viết; "Tôi muốn làm những trò chơi nhỏ hơn có thể thất bại. Tôi muốn thử nghiệm và phát triển và suy nghĩ và sửa đổi và điều chỉnh. Vì vậy, đó là những gì tôi sẽ làm."
Bạn có thể đọc thêm về toàn bộ thông báo của Notch tại đây.