NộI Dung
- Tất cả các nhóm giải trí đều có sự non nớt của họ, nhưng không có gì đứng đầu các trò chơi video
- "Trò chơi điện tử không khiến chúng tôi bạo lực", "chơi trò chơi điện tử không có nghĩa là chúng tôi có kỹ năng xã hội kém", "chơi trò chơi điện tử không có nghĩa là chúng tôi không có một cuộc sống"
- Báo chí chính thống vẫn không biết gì, nhưng thật dễ dàng để báo cáo về những gì họ nhìn thấy
Chỉ trong một khoảnh khắc, hãy xem xét điều này từ quan điểm của người ngoài cuộc.
Giả sử ai đó không biết gì về văn hóa chơi game hay ngành công nghiệp nói chung. Để có được ý tưởng về đối tượng và nhân khẩu học được nhắm mục tiêu, người này trực tuyến và kiểm tra một số cộng đồng chơi game nổi bật hơn.
... và sau đó họ cười hoặc khóc, tùy thuộc vào tâm trạng của họ.
Trong khi các game thủ ở khắp mọi nơi đang chống lại định kiến chính thống rằng không phải tất cả các game thủ chỉ là những cậu bé tuổi teen (theo một số nhận xét của ông chủ Ubisoft Jade Raymond), tất cả những người bên ngoài chỉ lắc đầu. Họ không chú ý đến chúng tôi. Và tại sao?
Bởi vì chúng ta đi qua không gì khác hơn là những cá nhân nhỏ nhắn, non nớt, không an toàn, thù địch và thậm chí có khả năng gây nguy hiểm. Thật đáng buồn, cái đó là những gì người ngoài nhìn thấy khi họ chọn nghiên cứu chúng tôi.
Tất cả các nhóm giải trí đều có sự non nớt của họ, nhưng không có gì đứng đầu các trò chơi video
Kiểm tra các cộng đồng và diễn đàn được thiết kế để phục vụ người hâm mộ của ngành công nghiệp phim ảnh, truyền hình, âm nhạc, thể thao và sách. Đi thẳng về phía trước. Tôi đã làm xong. Tôi đã thấy một mức độ non nớt khá kinh khủng trong một số cộng đồng định hướng thể thao, nhưng nó thường được tiết chế bởi nhiều cuộc thảo luận sôi nổi, dân sự. Ở phía bên kia của quang phổ, kiểm tra các diễn đàn câu lạc bộ viết và sách dẫn đến về cơ bản không có hành vi xấu nào. Người ta có thể lập luận rằng bởi vì các diễn đàn như vậy bao gồm các cá nhân lớn tuổi, nhưng điều gì nói về sự suy đồi của trí thông minh trong xã hội?
Dù sao, vấn đề là nếu bạn so sánh các diễn đàn và cộng đồng trò chơi video với bất kì nhóm trực tuyến khác tập trung vào một hình thức giải trí khác, chúng tôi luôn nổi lên trông giống như những kẻ ngốc hoàn toàn. Chúng tôi không chỉ thể hiện sự ngu ngốc không thể tin được (những bài viết khó hiểu nhất được tìm thấy trong các diễn đàn chơi game) mà chúng tôi còn chơi theo mọi khuôn mẫu còn sót lại ngoài kia.
"Trò chơi điện tử không khiến chúng tôi bạo lực", "chơi trò chơi điện tử không có nghĩa là chúng tôi có kỹ năng xã hội kém", "chơi trò chơi điện tử không có nghĩa là chúng tôi không có một cuộc sống"
Tất cả chúng ta đều nói những điều này để tự bảo vệ mình trước những lời buộc tội không biết gì từ các chính trị gia, nhà lập pháp và các nhà hoạt động chống trò chơi khác nhau. Tôi cũng thường ở đó, dẫn đầu, "bạn không biết bạn đang nói về cái gì!" sạc điện. Tuy nhiên, khi tôi bước ra ngoài bong bóng chơi game nhỏ này của chúng tôi và cố gắng nhìn mọi thứ từ góc nhìn của người ngoài, tôi thực sự không thể đổ lỗi cho họ.
Trò chơi không làm cho mọi người bạo lực? Không? Vậy thì tại sao tất cả mọi người tấn công tất cả mọi người khác tất cả các thời gian trong thế giới của các cộng đồng và diễn đàn chơi game? Chơi game không cản trở sự phát triển xã hội? Có thật không? Vậy thì tại sao có vẻ như những người 25 tuổi có khả năng xã hội và khả năng của một đứa trẻ 8 tuổi? Chơi game không có nghĩa là chúng ta không có một cuộc sống? Chà, với lượng thời gian mà một số người dường như dành để la hét với những người khác trực tuyến (khi chơi trò chơi trực tuyến và khi nói về các trò chơi trong cộng đồng trực tuyến), lời buộc tội đó rất khó để phản bác.
Mọi người đang làm điều đó với chính mình, mọi người. Chúng tôi thực sự là.
Báo chí chính thống vẫn không biết gì, nhưng thật dễ dàng để báo cáo về những gì họ nhìn thấy
Chắc chắn, họ dành nhiều thời gian để cố gắng chứng minh rằng trò chơi điện tử là một thế lực nguy hiểm và họ tập trung nỗ lực vào tất cả các GTA trên thế giới. Trò chơi như Hành trình thậm chí không đăng ký một đốm trên radar chính. Và vâng, đó là lỗi của họ vì đã không đào sâu hơn và nhìn thấy tất cả những điều tuyệt vời mà chơi game mang lại. Điều đó đã được nói, thật khó để không đổ lỗi cho họ khi họ đưa ra các giả định về các game thủ.
Tất cả bạn phải làm là xem hành vi của họ, có sẵn cho công chúng trực tuyến. Khi bạn làm điều đó, kết quả thật tồi tệ. Không, chúng ta không phải là một nhóm các cậu bé tuổi teen nhưng bạn biết gì không? Dựa trên cách chúng tôi hành động, chúng tôi đã có một số việc lớn lên để làm trước cả khi chúng tôi thậm chí chạm tới mức độ trưởng thành của cậu bé tuổi teen.