NộI Dung
Được đặt tên là một trong những tựa game được mong đợi nhất trong năm, Hello Games đã cố tình ấn định ngày phát hành cho Không có bầu trời sẽ có mặt vào tháng 8 năm 2015 trong một thời gian dành riêng cho PS4.
Cụ thể, trò chơi thám hiểm không gian được đồn đại sẽ phát hành sau E3 năm nay. Điều này trùng với Úc Chơi Tạp chíThông tin của trò chơi về trò chơi được phát hành vào quý 3 năm nay, nơi sẽ phát hành trò chơi ở đâu đó giữa tháng Bảy và tháng Chín.
Không Man Man Sky cũng sẽ được giới thiệu tại Hội nghị phát triển trò chơi vào tuần tới tại San Francisco, với giám đốc nghệ thuật của trò chơi, Grant Duncan, nói chuyện vào thứ Hai ngày 2 tháng 3 về nghệ thuật khái niệm trò chơi và công nghệ trong trò chơi tạo ra nghệ thuật được tạo ra theo thủ tục, âm nhạc, và những cuộc gặp gỡ
Theo nhà sáng tạo trò chơi Sean Murray, lý do tại sao bản phát hành ban đầu là độc quyền của PS4 là do máy chơi game có phần cứng cần thiết để tối đa hóa các thuật toán tạo thủ tục. "Không giống như hầu hết các trò chơi, phần cứng thực tế thực sự ảnh hưởng đến những gì chúng ta có thể làm về sự phong phú của thế giới và những thứ tương tự," ông nói. "Nó không chỉ là thêm một veneer độ phân giải, hoặc các tùy chọn khử răng cưa bổ sung. Nó có tác dụng thực sự đối với những gì chúng ta thực sự có thể làm trong vũ trụ."
Và đó là một vũ trụ rộng lớn thực sự.
Không Man Man Sky sẽ có một vũ trụ với 18.446.744.073.709.551.616 hành tinh. Để cho bạn biết con số đó lớn đến mức nào, Murray nói trong một cuộc phỏng vấn khác, "Nếu bạn khám phá một [hành tinh] mỗi giây, sẽ mất 584 tỷ năm để khám phá đầy đủ.
Đáng buồn thay, nếu bạn là một game thủ PC, bạn sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa. Một phiên bản PC được dự kiến phát hành vào năm 2016.
Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể tham quan một hành tinh trong đoạn trailer được công bố tại sự kiện PlayStation Experience vào tháng 12 năm 2014: