Không có Assassin Creed trong năm 2016 & Quest; Tốt & thời gian;

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Không có Assassin Creed trong năm 2016 & Quest; Tốt & thời gian; - Trò Chơi
Không có Assassin Creed trong năm 2016 & Quest; Tốt & thời gian; - Trò Chơi

Tuần trước, Kotaku đã đăng một câu chuyện tuyên bố rằng họ đã nghe tin đồn rằng mục chính tiếp theo trong Tín ngưỡng của Assassin nhượng quyền thương mại sẽ không chỉ được thiết lập ở Ai Cập, mà còn được phát hành vào năm 2017 thay vì năm 2016. Nói cách khác, Ubisoft đã quyết định cho bộ truyện nghỉ ngơi rất cần thiết. Tôi không thể không cảm thấy biết ơn vì họ đã chọn nhượng quyền thương mại.


Nếu tin đồn này là sự thật, đây sẽ là năm đầu tiên kể từ năm 2009, người hâm mộ sẽ không nhận được một mục chính trong loạt phim Assassin vs. Templar. Tất nhiên người hâm mộ vẫn có thể mong đợi Biên niên sử tín ngưỡng của Assassin: Ấn Độ và Nga, dự kiến ​​ra mắt lần lượt vào ngày 12 tháng 1 và ngày 9 tháng 2, nhưng những trò chơi này đóng vai trò là các phần phụ hơn là các mục trong nhượng quyền chính.

Đừng hiểu lầm, tôi thích Tín ngưỡng của Assassin khá một chút Thật không may, tôi cũng cảm thấy rằng kể từ khi quyết định hàng năm cho bộ truyện, chất lượng của nó đã mất đi một năm. Điều này lên đến đỉnh điểm trong cuộc tranh luận đó là Hiệp hội tín ngưỡng của Assassin phát hành: đầy rẫy những con bọ, một kết thúc mờ nhạt để nói ít nhất, và một câu chuyện tình yêu mà đôi khi cảm thấy bị buộc dây.


Nhanh chóng chuyển tiếp đến Cung cấp phát hành vào năm 2015 và bạn sẽ thấy trò chơi có cảm giác giống như phiên bản tiền nhiệm của nó - trừ các lỗi - và xuất hiện với một tiếng vang lớn. Phần lớn lối chơi tương tự nhau, chiến đấu tẻ nhạt và hoạt hình chiến đấu tái chế gây thất vọng. Lặp lại này có thể được coi là định nghĩa của việc chơi nó an toàn. Các nhà thiết kế đã loại bỏ các lỗi, kết hợp nhiều người chơi và tập trung vào trải nghiệm một người chơi ở Victoria London, một trong những khoảng thời gian phổ biến nhất trong tiểu thuyết. Khi họ tiếp tục tung ra các phần tiếp theo mới mỗi năm, Ubisoft không thể tạo ra những thay đổi mạnh mẽ cho loạt game rất cần.

Nếu Ubisoft nghỉ năm 2016, chúng ta sẽ mong đợi những thay đổi nào trong năm 2017 Tín ngưỡng của Assassin? Đầu tiên và quan trọng nhất, các nhà phát triển phải đối mặt với một quyết định khó khăn: họ có tiếp tục kết hợp cốt truyện ngày nay không? Nếu vậy, họ cần mở rộng dựa trên nó và đưa câu chuyện về phía trước - vì bây giờ cốt truyện đã bị hạ thấp. Có vẻ như họ không có kế hoạch cho Tín điều của kẻ ám sát III và đã bay nó từ đó. Nghỉ ngơi sẽ cho phép họ đưa ra cốt truyện cho các trò chơi trong tương lai.


Ubisoft cũng cần phải đại tu hoàn toàn hệ thống chiến đấu. Nền tảng là có Người dơi Arkham chiến đấu theo phong cách, nhưng sự vụng về và AI của kẻ thù kém ngăn cản hệ thống hiện tại đi vào chính nó. Chống lại giống như Cái bóng của Mordor sẽ là lý tưởng cho Tín ngưỡng của Assassin nhượng quyền vì nó cho phép phong cách chiến đấu chảy tự do mà các nhà phát triển có thể đang tìm kiếm.

Khắc phục các sự cố nhỏ đã gây khó chịu cho loạt phim trong nhiều năm để giải quyết một số khiếu nại còn lại của người hâm mộ. Các vấn đề như nhảy dính và chuyển động nhân vật không nhất quán, nhân vật NPC thiếu cá tính và tạo môi trường thực tế chỉ là một vài trong số những cải tiến có thể mà Ubisoft nên tập trung vào.

Tín ngưỡng của Assassin không phải là một bộ truyện tồi và tôi sẽ cố gắng giới thiệu nó cho những người khác, nhưng nó tiếp tục kiểm tra sự kiên nhẫn của tôi. Ubisoft sẽ được phục vụ tốt trong một năm và đi thẳng vào đầu họ. Đây là hy vọng của năm 2017 Tín ngưỡng của Assassin là sự chuộc lại mà loạt cần. Ai biết được, có lẽ chúng ta thậm chí sẽ có một trò chơi lấy bối cảnh ở Nhật Bản.