5 địa điểm kỳ lạ nhất trong vũ trụ Final Fantasy

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng 12 2024
Anonim
【Final Fantasy 7 Remake】Cốt Truyện Game #4 | Giải Cứu Aerith | Maximon Gaming
Băng Hình: 【Final Fantasy 7 Remake】Cốt Truyện Game #4 | Giải Cứu Aerith | Maximon Gaming

NộI Dung

Các JRPG có xu hướng trình bày các âm mưu kỳ lạ liên quan đến thời gian, không gian, kích thước và các yếu tố lạ hơn. Final Fantasy không khác biệt; người hâm mộ của nhượng quyền được sử dụng để đến thăm những nơi kỳ lạ nhất. Từ miệng núi lửa đến thế giới nổi, loạt trò chơi này liên quan đến trí tưởng tượng, vị trí nguyên bản xuất phát từ trí tưởng tượng tập thể của các nhà thiết kế.


Chúng tôi muốn giới thiệu bạn, người hâm mộ hoặc không phải của bộ truyện, một số trong những nơi này. Đó là lý do tại sao bạn có thể tìm thấy ở đây năm địa điểm kỳ lạ nhất trong vũ trụ Final Fantasy.

Inside Sin - Final Fantasy X

Bạn sẽ nhận thấy rằng hầu hết tất cả các vị trí hiển thị ở đây là ngục tối cuối cùng. Cái này thuộc về Final Fantasy X. Sau khi làm suy yếu Sin, cả nhóm đi vào bên trong con quái vật khổng lồ để đánh bại Yu Yevon và chấm dứt chu kỳ chết của Spyra.

Ở đó, Tidus và những người khác tìm thấy những khu vực khác lạ, kỳ lạ, như một hành lang sương mù, một mê cung trừu tượng hoặc một tòa nhà kỳ lạ nổi trên Zanarkand giả. Ở đó, họ gặp cha của Tidus, Jecht, người cũng là Aeon cuối cùng của Braska. Cả nhóm phải chiến đấu với anh ta, cũng như tất cả các Aeon Yuna đã tập hợp trong suốt hành trình của mình, để buộc Yu Yevon xuất hiện và loại bỏ anh ta.


Vì vậy, về cơ bản bạn đang ở trong một cái vỏ giết người khổng lồ bảo vệ người triệu hồi bắt đầu tất cả, giờ là một con bọ kỳ lạ và đánh bại chính cha của bạn, người đang bị tước khỏi nhân loại của anh ta, người sẽ lần lượt khiến bạn biến mất vì bạn một giấc mơ. Ừ ...

Memoria - Final Fantasy IX

Đây là địa điểm áp chót mà các nhân vật chính phải ghé thăm trước trận đấu cuối cùng trong Thế giới pha lê. Memoria là một nơi bí ẩn được sinh ra từ những ký ức của Gaia ở Final Fantasy IX. Hầm ngục tuyến tính này cho phép các nhân vật trải nghiệm những mảnh vỡ trong quá khứ của họ và Lịch sử của hành tinh.

Garland hướng dẫn Zidane đi qua những ký ức chung của cả hành tinh, khám phá ra sự thật bi thảm về Kuja và Terra. Nhóm cũng trải qua sự hủy diệt của Alexandria, sự ra đời của Gaia và những khoảnh khắc sớm nhất của nó. Tất cả những nơi này dẫn họ đến Thế giới pha lê, khởi đầu của mọi thời đại.


Sự kỳ lạ của khu vực này mở rộng đến lối chơi, vì các moogles bây giờ được thay thế bằng một quả cầu lạ, và bây giờ cũng có những điểm lưu vô hình. Final Fantasy đôi khi có thể cực kỳ sáng tạo.

Cái nôi mồ côi - Final Fantasy XIII

Cái nôi mồ côi là một ngục tối cuối cùng, lần này là từ Final Fantasy XIII. Nơi này được tạo ra bởi chim ưng Cie Eden và tồn tại ở một chiều không gian khác. Nó bảo vệ trẻ mồ côi, chim ưng Cie cung cấp năng lượng cho Cocoon và con vật mà lu 'Cie bị tiêu diệt, trước khi biến tinh thể giới thiệu hoặc trở thành Cie'th.

Căn phòng khổng lồ, kỳ quái này tự cấu hình lại nhiều lần, thay đổi cách bố trí của ngục tối. Điều này xảy ra bởi vì Cái nôi chứa tesseracts, phần mở rộng bốn chiều của hình khối, sắp xếp lại theo ý muốn.

Ngoài ra còn có ba nữ fal'Cie bên trong Cái nôi của Oprhan, người tạo ra các cổng ba chiều đến những nơi khác nhau trên thế giới: Vallis Media, Gran Pulse và Narthex, nơi Orphan nghỉ ngơi.

True Moon - Final Fantasy IV: The After Years

Có ba mặt trăng khác nhau trong vũ trụ Final Fantasy IV: người bình thường, Mặt trăng đỏ, nơi người Lunan ngủ và Mặt trăng thật. Nó đến đánh dấu sự khởi đầu của Final Fantasy IV: The After Years. Đây là địa điểm cuối cùng của trò chơi và một trong những hầm ngục lớn nhất trong bất kỳ game nhập vai nào - nó có bốn mươi ba tầng khác nhau!

Mặt trăng thật này thực sự là một tàu vũ trụ khổng lồ được tạo ra bởi Tạo hóa, nhân vật phản diện chính, đi khắp vũ trụ để tìm Tinh thể mà anh ta sử dụng để tiến hành các thí nghiệm về sự tiến hóa của sự sống. Chủng tộc của Đấng Tạo Hóa đã sống trên toàn bộ hạm đội và bị diệt vong trước khi họ có thể tìm thấy một ngôi nhà mới.

Các nhân vật chính phải ngăn chặn dòng dõi của Mặt trăng thật, được lập trình để chống lại hành tinh này, trước khi quá muộn. Trước đó, Tạo hóa tập hợp tất cả các tinh thể của thế giới, nơi chứa dữ liệu về sự tiến hóa của loài người. Ngay cả cổ điển Tưởng tượng cuối cùng đã có những kịch bản kỳ lạ.

Valhalla - Final Fantasy XIII-2

Valhalla là một địa điểm ở Final Fantasy XIII-2 mà Serah và Noel ghé thăm một vài lần. Đó là một thành phố nằm trong một chiều không gian khác, nơi thời gian và cuộc sống không tồn tại. Lightning được nữ thần tử thần Etro mang đến nơi này để làm người bảo vệ cô chống lại Caius và lực lượng của anh ta.

Địa điểm kỳ lạ này được cho là nơi an nghỉ của linh hồn người chết, cuối cùng sống lại từ biển pha lê và được tái sinh trong một hình thức mới. Tia sét có thể nhìn thấy toàn bộ khoảng thời gian từ Valhalla, nhưng không thể bỏ nó. Đó là lý do tại sao cô gọi cho Serah và nhờ cô giúp đỡ để giải quyết những nghịch lý thời gian đang ảnh hưởng đến không-thời gian liên tục.

Chim ưng từ đầu tiên Final Fantasy XIII đang tìm kiếm cổng của Etro, một cổng thông tin dẫn đến Valhalla. Đó là lực lượng chính thúc đẩy họ biến nhóm thành lu 'Cie và thu hoạch linh hồn con người ở Cocoon để mở cổng.

----

Như bạn có thể thấy, có những địa điểm thực sự kỳ lạ và kỳ quái ở Final Fantasy, nhưng có nhiều, nhiều hơn nữa chúng tôi không thể bao gồm. Các âm mưu của nhượng quyền đôi khi khó hiểu, chứa đầy nghịch lý thời gian, không gian đan xen hoặc thậm chí là những giấc mơ.

Bạn nghĩ gì về những địa điểm này? Bạn có thể nghĩ ra cái nào khác không thể có trong danh sách này không? Hãy cho tôi biết trong phần bình luận dưới đây!