Nintendo muốn giữ các game thủ di động không tiêu quá nhiều tiền

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nintendo muốn giữ các game thủ di động không tiêu quá nhiều tiền - Trò Chơi
Nintendo muốn giữ các game thủ di động không tiêu quá nhiều tiền - Trò Chơi

Khi Nintendo lần đầu tiên tuyên bố rằng họ đang bước vào vương quốc của trò chơi di động, một số người hâm mộ lâu năm sợ rằng đó là sự kết thúc của Nintendo mà họ đã biết từ lâu. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây từ Tạp chí phố Wall tái khẳng định cam kết của Nintendo đối với hình ảnh thương hiệu của mình, có nghĩa là họ không muốn bị coi là một công ty với mục tiêu kích động người hâm mộ chi số tiền khổng lồ cho các trò chơi di động của mình.


Điều này WSJ báo cáo tập trung vào CyGames, nhà đồng phát triển sản phẩm di động mới nhất của Nintendo, Mất tích. Nó được chỉ ra trong bài báo rằng CyGames đã tìm thấy sự thất vọng với cách tiếp cận của Nintendo trong việc hạn chế lợi nhuận của trò chơi di động.

Cụ thể, một đại diện từ CyberAgent, công ty mẹ của CyGames, nói với WSJ Nintendo yêu cầu trò chơi phải được cấu trúc để người chơi ít phải chi tiêu số tiền lớn. Đại diện tiếp tục:

Nintendo không quan tâm đến việc tạo ra một lượng doanh thu lớn từ một trò chơi trên điện thoại thông minh duy nhất. Nếu chúng tôi quản lý trò chơi một mình, chúng tôi sẽ kiếm được nhiều hơn nữa.

Thật, Mất tích chưa thực hiện gần như là tốt như Anh hùng lửa, nhưng doanh thu của nó đã vượt qua Animal Crossing: Pocket Camp, mang về khoảng 50 triệu đô la. Mặc dù con số này, đại diện của CyberAgent tuyên bố rằng, trong khi tổng số người chơi đã tăng lên, công ty đã giảm dự báo tài chính do giảm tổng doanh thu trên mỗi người chơi.


Xem xét rằng Mất tích đã kiếm được khoảng 50 triệu đô la kể từ khi phát hành vào tháng 9 năm 2018, gợi ý rằng tựa game này không hoạt động tốt như mong đợi có thể có một số thắc mắc nếu CyGames chỉ đơn giản là đặt tầm nhìn quá cao. Trừ khi Nintendo đưa ra dấu hiệu rằng các nhà phát triển sẽ có toàn quyền đối với cách xử lý các giao dịch vi mô, thật khó để đổ lỗi cho Big N vì tiêu đề không đạt được trạng thái kiếm tiền của một thứ gì đó như Ảo tưởng Granblue.

Kể từ thời điểm Nintendo công bố dự án di động đầu tiên của mình, công ty đã rõ ràng rằng các trò chơi di động sẽ phục vụ như một cách để giới thiệu người chơi mới cho nhượng quyền thương mại của Nintendo. Trong khi Chủ tịch Nintendo của Nhật Bản Shuntaro Furukawa gần đây đã chỉ định điện thoại di động là một trong những trụ cột chính của công ty, báo cáo này dường như cho thấy công ty muốn tránh xa các trò chơi di động danh tiếng vì đã lấy tiền mặt không biết xấu hổ.


Nintendo dường như đang gắn bó với hình ảnh thương hiệu của mình ở đây, một trong những công ty có trái tim. Có lẽ WSJBáo cáo của một số nhà phát triển sẽ cảnh giác khi làm việc với công ty về các trò chơi di động mới, nhưng chắc chắn nhiều người hâm mộ sẽ rất vui khi nghe vị trí của Nintendo về các giao dịch vi mô quá mức.

Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trên Tạp chí phố Wall.