Nintendo giải thích tại sao các trò chơi kỹ thuật số không đắt hơn vật lý

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nintendo giải thích tại sao các trò chơi kỹ thuật số không đắt hơn vật lý - Trò Chơi
Nintendo giải thích tại sao các trò chơi kỹ thuật số không đắt hơn vật lý - Trò Chơi

Chủ tịch của Nintendo, Satoru Iwata đã công bố một số thông tin thú vị tại một phiên hỏi đáp gần đây cho các nhà đầu tư. Đáng chú ý là tại sao gã khổng lồ chơi game nhắm đến sự ngang giá với các tựa game kỹ thuật số của nó.


"Mặc dù ý tưởng chủ đạo liên quan đến kinh doanh kỹ thuật số trong ngành trước khi chúng tôi thực sự bắt đầu bán phần mềm ở cả định dạng kỹ thuật số và đóng gói vào năm ngoái là phiên bản kỹ thuật số nên hoặc phải có giá thấp hơn so với đối tác đóng gói, chúng tôi đã quyết định rằng, vì nội dung là tương tự, công ty sẽ cung cấp phần mềm với cùng mức giá, có thể là phiên bản đóng gói hoặc phiên bản kỹ thuật số, "

Iwata tiếp tục giải thích rằng giá sẽ giữ nguyên giữa các sản phẩm kỹ thuật số và vật lý vì anh ta muốn đảm bảo người tiêu dùng không phá giá các trò chơi kỹ thuật số, anh ta muốn họ cảm thấy rằng họ có giá trị tiền của họ.

Đối với các trò chơi trong nhượng quyền thương mại rất dễ nhận biết như Mario, hoặc là Pokèmon Iwata nói rằng khách hàng tiềm năng nhìn thấy một trong những trò chơi này và ngay lập tức biết rằng họ sẽ nhận được nhiều hơn số tiền họ đã trả.


Ảnh ở đây? Tiền của bạn có giá trị

Ông nói những tiêu đề như Pokèmon X / Y Biệt thự của Luigi: Dark Moon có doanh số cao cả về nền tảng vật lý và kỹ thuật số.

"Điều đó cho thấy rằng có một số người tin rằng nội dung số giữ giá trị tương đương với đối tác đóng gói của nó", ông Iwata nói.

Chủ tịch Nintendo cũng nói rằng nhiều người tiêu dùng có xu hướng nhận thấy sự tiện lợi của việc mua hàng kỹ thuật số, chẳng hạn như không phải mang theo nhiều thẻ trò chơi, và vì vậy những người tiêu dùng thực hiện một giao dịch kỹ thuật số có nhiều khả năng thực hiện một giao dịch kỹ thuật số khác.


Giá như họ có eShop vài năm trước

Điều thú vị là Iwata đã kết luận rằng công ty sẽ sẵn sàng hạ giá đối với các tài sản trí tuệ mới hoặc cho các trò chơi từ các tài sản hiện có với cơ chế chơi trò chơi mới. Đây sẽ là một nỗ lực để tăng doanh số cho các trò chơi ít được biết đến có thể nhanh chóng phai nhạt khỏi ý thức của người tiêu dùng.

Trong khi tôi hoan nghênh Nintendo đã sử dụng ngang giá về giá như một hình thức đảm bảo chất lượng, liệu nó có giết chết họ để giảm giá mọi lúc?