Nier & đại tràng; Tự động & dấu phẩy; nó sẽ giữ nguyên bản gốc & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
Nier & đại tràng; Tự động & dấu phẩy; nó sẽ giữ nguyên bản gốc & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Nier & đại tràng; Tự động & dấu phẩy; nó sẽ giữ nguyên bản gốc & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Khi nào Nier được phát hành vào năm 2010 bởi Square Enix trên PS3, nó được nhiều người coi là một game ổn - nhìn chung tốt nhưng không có gì để viết về nhà.


Tuy nhiên, bất chấp sự đón nhận nồng nhiệt, vẫn có đủ người hâm mộ ủng hộ trò chơi mà chúng tôi đang được điều trị bằng phần tiếp theo.

Bản gốc

Nier là một game nhập vai và thoát khỏi Drakengard vũ trụ. Nó kể câu chuyện về một người cha cố gắng tìm ra cách chữa trị căn bệnh của con gái mình với sự giúp đỡ của Grimoire Weiss, một cuốn sách nổi, nói chuyện với một vấn đề về thái độ. Câu chuyện rất xúc động, với các nhân vật vui vẻ và thú vị. Âm nhạc hết sức tuyệt vời và trò chơi đã đưa ra một số trận đấu trùm sáng tạo nhất mà chúng ta đã thấy trong một thời gian.

Nhưng mặc dù Nier không bao giờ đạt được một lượng lớn khán giả trong khi phát hành (do tiếp thị kém và thậm chí đồ họa kém hơn), nó đã bắt đầu tăng dần về mức độ phổ biến và thậm chí còn kiếm được một giáo phái nhỏ sau đó.


Và bây giờ chúng ta sẽ quay trở lại thế giới tươi đẹp đó với Square Enix và PlatinumGames (người tạo ra Bayonetta) cho phần tiếp theo của nó, Nier Automata.

Nó là về cái gì?

Trò chơi mới được thiết lập một lượng thời gian không xác định trong tương lai, với các nhân vật mới, câu chuyện mới và nhân vật phản diện mới. Bạn sẽ vào vai một nữ android YoRHa số 2 Model B (2B nói ngắn gọn), người được gửi xuống trái đất cùng với một vài người khác để chiến đấu với một lực lượng xâm lược của robot. Những kẻ thù mới giống với các robot nguyên bản trong bãi rác từ Nier, vì vậy có thể câu chuyện đang tiến triển hơn nữa về điểm đó. Người ta chỉ có thể suy đoán.

2B trông giống như một nhân vật anime xấu xa, rất phù hợp với phong cách và giai điệu của phần trước. Với thanh kiếm khổng lồ của mình, nó hứa hẹn sẽ đầy hành động như phần đầu tiên.


Các nhà phát triển đã nói rằng trò chơi sẽ chuyển đổi giữa các nhân vật khác nhau khi câu chuyện tiến triển, và sẽ giữ cho phong cách chơi hỗn hợp của nó từ bản gốc. Nghe có vẻ thú vị cho đến nay, nhưng nó trông như thế nào?

Những ấn tượng đầu tiên

Đoạn trailer hé lộ tại E3 2015 đã chiếm được cảm xúc và cảm giác của bản gốc Nier đến gần sự hoàn hảo. Các rô-bốt gỗ lớn (hoặc máy tự động nếu chúng ta đi theo tiêu đề) rất gợi nhớ đến những kẻ thù ngớ ngẩn của bản gốc. Phong cách chiến đấu cảm thấy quen thuộc, và âm nhạc là điểm nổi bật. Cho đến nay nó có vẻ là một phần tiếp theo tuyệt vời cho bản gốc.

Tuy nhiên, đúng với hình thức cho loạt bài này, đồ họa trông tốt. Nhưng giống như người tiền nhiệm của nó, nó dường như không vượt qua được ranh giới của giao diện điều khiển, và thay vào đó là một trò chơi PS3 rất đẹp. Nhưng trong Nier, câu chuyện, nhân vật và âm nhạc nhiều hơn bù đắp cho đồ họa nghèo nàn. Vì vậy, chúng tôi chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi mới này sẽ hình thành ở đó.

Một điều thú vị khác để xem xét là một số ảnh chụp màn hình họ phát hành trước E3. Một người cho thấy 2B với một con lợn lòi, đó cũng là một cái gật đầu về phía thú cưỡi Nier. Nhưng con vật này sẽ là bạn đồng hành chứ? Sẽ rất thú vị nếu họ đi xuống tuyến đường đó.

Các nhà phát triển cũng hứa sẽ mang về một số nhân vật lớn tuổi hơn, như Emil và kickass Kaine đáng sợ - mặc dù họ đã quy định rằng những thứ này sẽ không thể chơi được và sẽ chỉ là khách mời. Tuy nhiên, họ vẫn giữ sự nhất quán trong câu chuyện.

Vì vậy, nó sẽ giữ lên?

Cho đến nay trò chơi có vẻ rất hứa hẹn. Nó vẫn đang được phát triển nên thậm chí đồ họa có thể trở nên tốt hơn trước khi chúng ta đặt chân lên nó, và với PlatinumGames hứa hẹn sẽ thêm sự tinh tế độc đáo của chúng, chúng ta chắc chắn có thể cảm nhận được tòa nhà tiềm năng. Nhưng những gì đã làm Nier thật tuyệt vời là câu chuyện, nhân vật và bầu không khí độc đáo mà nó cung cấp. Bản thân trò chơi rất thú vị, nhưng chúng tôi tiếp tục chơi bởi vì chúng tôi muốn xem liệu người cha có thể cứu con gái mình không. Nó thực sự kéo theo nhịp tim.

Trong Nier: Automata chưa có kết nối độc đáo hay câu chuyện ấm lòng nào mà chúng ta có thể liên tưởng đến. Nó hoành tráng và thiên về chiến đấu hơn, thay thế một 'người cha cao quý' bằng một 'chiến binh android' và 'bảo vệ con gái bạn' bằng 'lấy lại trái đất'.

Tuy nhiên, điều này có thể không phải là một điều xấu, và họ đang đạt được mọi lưu ý đến sự hoàn hảo cho đến nay chúng ta có thể nhận được những gì chúng ta đang hy vọng. Chuyển câu chuyện theo một hướng hoàn toàn khác sẽ mang đến cho bộ truyện cơ hội tiếp cận người chơi mới và mang đến cho người chơi lớn tuổi thứ gì đó mới mẻ để xem xét. Và góc độ Android có thể có một số câu chuyện rất ấm lòng.

Họ có thể đi xuống con đường tìm kiếm loài người trong một chiếc Android, thậm chí có thể theo dõi một câu chuyện tương tự về Á quân Blade. Hoặc có lẽ các máy tự động (kẻ thù) và android (anh hùng) giống nhau hơn chúng ta nghĩ, khiến chúng ta cảm thấy đồng cảm với chúng như chúng ta đã làm với kẻ thù trong Nier. Có đủ bí ẩn ở đây để giữ cho chúng ta đoán.

Nhưng nó để lại rất nhiều câu hỏi cho những người hâm mộ khó tính. Sẽ có nhiều Grimoires hơn? Câu chuyện sẽ được xây dựng trên bản gốc, hay chúng ta đang được đối xử với một thương hiệu mới? Có phải Liam O'Brian sẽ tiếp tục vai trò của mình như một cuốn sách hỗn xược?

Thẳng thắn mà nói, khả năng cho vũ trụ này thực sự là vô tận. Với một số đánh bóng, nó rất có thể trở thành tiếp theo Drakengard. Nhưng chỉ có thời gian mới có thể nói liệu trò chơi mới này sẽ (một lần nữa) truyền cảm hứng cho mọi người đủ để biến nó thành một loạt đầy đủ.