Nier & đại tràng; Đánh giá tự động - Giết robot đáng yêu để kiếm lợi nhuận và tồn tại

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nier & đại tràng; Đánh giá tự động - Giết robot đáng yêu để kiếm lợi nhuận và tồn tại - Trò Chơi
Nier & đại tràng; Đánh giá tự động - Giết robot đáng yêu để kiếm lợi nhuận và tồn tại - Trò Chơi

NộI Dung

Điều gì với trận tuyết lở đáng kinh ngạc tất cả sẽ đến liên tiếp trong năm nay? Mọi người cần thời gian để gặp gia đình và đi làm, chết tiệt! Nhưng hãy tiếp tục và thêm Nier: Automata cho đến hàng đống trải nghiệm phải chơi trên PS4.


Mặc dù một spin-off từ Drakengard và phần tiếp theo của phần trước Nier, có rất ít kết nối đáng ngạc nhiên giữa trò chơi này và những người tiền nhiệm của nó. Trong khi có các tie-in ở đây và ở đó, trên toàn bộ Nier: Automata là động vật của riêng nó hoàn toàn về phong cách, câu chuyện và lối chơi.

Sẵn sàng cho những chuyện bất ngờ

rõ ràng nhóm phát triển này và giám đốc của nó có rất nhiều tình yêu dành cho chơi game nói chung, và có một số lựa chọn thiết kế thú vị mà bạn sẽ không thấy ở nơi nào khác. Chẳng hạn, việc thay đổi cài đặt hình ảnh và âm thanh được biến thành một trò chơi nhỏ và bạn thực sự phải mua nhiều yếu tố HUD khác nhau trong suốt trò chơi thay vì khiến chúng biến mất ngay lập tức.


Chủ đề android cũng liên tục xuất hiện trong khuôn mặt của bạn, với màn hình chuyển sang màu đen và trắng giống như một nguồn cấp dữ liệu video xấu khi nhân vật chính 2B không đủ sức khỏe. Bất ngờ nhất là nhiệm vụ mở đầu, liên tiếp cực kỳ nhanh chóng trải qua bảy hoặc tám phong cách thể loại khác nhau.

Đợi đã, khi nào thì điều này trở thành một game bắn súng cuộn bên?

Đầu tiên trò chơi này là Kẻ xâm lược không gian, sau đó sinh đôi Cuộc chiến hình học, sau đó cuộn bên Loại R, sau đó là một nền tảng, sau đó một Thần chiến tranh hack 'n slash, sau đó từ trên xuống Contra, sau đó Bong của bưc tượng với những trận đấu trùm khổng lồ, sau đó là giả lập máy bay và sau đó là cuộc phiêu lưu văn bản - và đó chỉ là cấp độ đầu tiên!


Không có nghi ngờ rằng nhiệm vụ đầu tiên là một chuyến đi hoang dã (và một chiến thắng của trò chơi), nhưng là cũng có nhược điểm là siêu mất phương hướng. Trong một trường hợp cụ thể khi máy ảnh chuyển từ trên xuống dưới, tôi hoàn toàn bị lạc trong địa ngục đạn, không biết 2B đang ở đâu và không có cách nào rõ ràng để phân biệt kẻ thù với đạn, v.v. Một vài khoảnh khắc ở đó tôi chỉ cần nhấn nút và hy vọng điều tốt nhất.

Vì đây là cách đạo diễn xuất hiện trước công chúng, có lẽ tôi nên mong đợi một điều gì đó thậm chí còn kỳ lạ hơn ...

Chất lỏng chiến đấu

Rất may, tất cả các cấp độ nhảy thể loại này giảm đi đáng kể sau nhiệm vụ mở đầu và hướng đến một phong cách trong một bối cảnh thế giới mở rộng lớn giống như những gì đoạn giới thiệu và ảnh chụp màn hình ngụ ý.

Khi bạn vào trung tâm của trò chơi, sẽ có một cuộc tấn công cận chiến và tầm xa tuyệt vời, khi bạn sử dụng một máy bay không người lái nổi để tấn công bằng đạn và laser trong khi điều khiển 2B để tấn công bằng kiếm gần và tầm xa. Thường xuyên bạn phải sử dụng cả hai phương pháp chiến đấu cùng một lúc, khóa và nhắm vào các mục tiêu trên không bằng máy bay không người lái của bạn trong khi đồng thời tấn công lực lượng mặt đất bằng các cuộc tấn công cận chiến.

Mặc dù không hoàn toàn độc đáo, cách thức thực hiện hệ thống kép này là một sự thay đổi mô hình trong cách bạn xem chiến đấu - và điều đó thực sự tạo ra Nier: Automata một niềm vui (và thách thức) để chơi.

Trò chơi tập trung rất nhiều vào hành động, nhưng vẫn còn nhiều việc phải làm ở bên thay vì giết những con robot đáng lo ngại, giống như dành thời gian ra ngoài để câu cá (hoặc chỉ nhìn vào khung cảnh Trái đất bị phá hủy đang được thiên nhiên thu hồi).

Câu chuyện và kết thúc

Nếu bạn hoàn toàn chú ý, bạn sẽ có thể nói ngay từ đầu rằng những gì android đang được nói rõ ràng không phải là những gì thực sự xảy ra giữa Trái đất và các căn cứ quỹ đạo của mặt trăng. Ngay từ đầu, 2B đã có dấu hiệu không còn muốn sử dụng cho cuộc chiến của người khác trong khi hô vang "vì vinh quang của nhân loại!"

Về chủ đề và giai điệu, có tiếng vang của các game mashup RPG khoa học viễn tưởng trước đó như Xenosaga, cũng như những bộ phim khoa học viễn tưởng như Lãng quên -- và thật kỳ lạ, thậm chí có thể một số gật đầu với Tường-E.

Đáng buồn thay, các nhân vật không đặc biệt hấp dẫn. Nhưng tôi liên tục bị thu hút bởi những gì đang diễn ra, ngay cả khi có thể dễ dàng đoán được sự thật từ ngay sau nhiệm vụ đầu tiên. Ngoài ra còn có rất nhiều câu chuyện hơn những gì trên bề mặt, và điều đó phải được khai quật qua nhiều lần chơi.

Đi xa hơn trước Drakengard Nier các tiêu đề, lần này là khoảng 26 kết thúc khác nhau và bạn sẽ tìm thấy hầu hết hoặc thậm chí tất cả chúng. Ở mỗi lần chơi tiếp theo, trò chơi sẽ thay đổi, cả về cốt truyện lẫn chiến thuật chiến đấu. Vì vậy, khả năng chơi lại không chỉ cao; Nó thực sự được tích hợp vào thiết kế trò chơi.

Điều gì đang xảy ra trong cái đầu android đó của bạn?

Điểm mấu chốt

Nier: Automata liên tục là độc đáo và không chính thống, và đó là một điều khá tốt dẫn đến chiến đấu thỏa mãn và trôi chảy. Có một vài nhược điểm, như màn hình menu nâng cấp và hệ thống chip được đóng gói một cách khó hiểu với nhau và quá phức tạp ngay từ đầu.

Cũng không có tính năng tự động lưu, vì việc tìm kiếm các điểm lưu bổ sung được tích hợp trong trò chơi. Điều đó tốt trong một số trường hợp, nhưng gây khó chịu ở những người khác khi bạn không muốn theo dõi một điểm lưu để thoát khỏi trò chơi.

Giữa trận chiến đỉnh cao và hàng tá kết thúc, Nier: Automata sẽ giữ cho bạn tham gia trong nhiều giờ, và nếu bạn đào Bayonetta, bạn sẽ hoàn toàn thích lối chơi cốt lõi được hiển thị ở đây.

Lưu ý: Square Enix cung cấp một bản sao của Nier cho các nhà văn cho các mục đích của đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi 8 Kết hợp chiến đấu siêu mượt mà và sáng tạo với thiết kế trò chơi cực kỳ không chính thống cho mục nhập PS4 phải chơi. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi