Bảng điều khiển truyện tranh New York & dấu hai chấm; Sims 3 và SimCity bước vào tương lai

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bảng điều khiển truyện tranh New York & dấu hai chấm; Sims 3 và SimCity bước vào tương lai - Trò Chơi
Bảng điều khiển truyện tranh New York & dấu hai chấm; Sims 3 và SimCity bước vào tương lai - Trò Chơi

NộI Dung

Một trong những bảng liên quan đến trò chơi đầu tiên tại New York Comic-Con cũng là một trong những bảng nhỏ nhất. Một số cả hai nhà thiết kế trò chơi đã sẵn sàng thể hiện những bản mở rộng mới nhất của họ. Cả hai tập trung trò chơi của họ vào tương lai. Bảng điều khiển ngắn nhưng rất thú vị vì nó mô tả quá trình sáng tạo đằng sau các thiết kế tương lai của họ.


Tương lai là đây

Không phải kỹ thuật. SimCity quyết định mở rộng sẽ chỉ còn 50 năm nữa trong tương lai, vì vậy công nghệ có thể tiến lên nhưng không vượt qua đỉnh cao.Các nhà phát triển đã quyết định nhảy quá xa vào tương lai (tức là ô tô bay, các tòa nhà xếp chồng cao) sẽ gây khó chịu cho game thủ và không khả thi để thực hiện.

Thiết kế

Phần tuyệt vời nhất trong thiết kế của trò chơi đối với tôi là nó dựa vào văn hóa pop đến mức nào. Họ đã dành vài phút để thảo luận về những bộ phim truyền cảm hứng cho các trò chơi. Những bộ phim như Wall-E, Looper, Yếu tố thứ năm hoặc là 2001: Một cuộc phiêu lưu không gian tất cả giúp định hình môi trường trong mỗi trò chơi. Liệu kết quả cuối cùng có loại bỏ những lý tưởng tương lai của bộ phim hay không (Looper được coi là không đủ khác biệt so với ngày nay, cũng gây thất vọng) hoặc ảnh hưởng lớn (Các game thủ được phép tạo ra một thị trấn như BnL trong SimCity hay còn gọi là tài nguyên của tôi và đẩy thành phố vào lòng đất).


*** Magrails cũng sẽ là một thứ trong SimCity và The Sims (loại hình?) ***

Các kết quả

Khi nó đến Các Sims, nhóm thiết kế đã quyết định tạo ra một Utopia trong tương lai. Thế giới sạch sẽ, tươi sáng và đầy những robot thân thiện. Điều này đã được thực hiện để người chơi Sim hiện tại không phải, A.) có thời gian tải lâu khi "di chuyển" sang khu vực mới; B.) một lần trong khu vực mới, nó vẫn có vẻ quen thuộc; C.) Khi bạn làm "những thứ bẩn thỉu hoặc lăng nhăng hơn", nó vẫn duy trì được sự hài hước.

SimCity có lý do tương tự cho những thay đổi của nó. Họ muốn thêm nhiều nội dung mà không phân cực người hâm mộ hiện tại. Nó đã thêm những thứ tương lai như các nhà máy thủy điện và một nơi mà nước thải có thể được tái chế thành nước uống (ngon tuyệt).


Cả hai bản mở rộng dường như đều bổ sung đủ nội dung đáng xem nếu bạn là fan hâm mộ của một trong hai loạt trò chơi. Bất cứ ai cũng nghĩ rằng họ đang chọn bản mở rộng khi phát hành vào ngày 22 tháng 10 (Sims) hoặc ngày 12 tháng 11 (SimCity)?