Truyện tranh New York Con & On; Kẻ trộm

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Truyện tranh New York Con & On; Kẻ trộm - Trò Chơi
Truyện tranh New York Con & On; Kẻ trộm - Trò Chơi

NộI Dung

Quảng trường Enix từ Kẻ trộm nhượng quyền thương mại (trước đây thuộc sở hữu của Eidos) đã từng là cái tên trong hành động lén lút. Kể từ đó, thương hiệu đã phần nào rơi xuống khỏi mặt đất - cho đến gần đây, khi một phần mới được công bố.


Hôm nay tôi có cơ hội tiếp tục với Square Enix, sắp tới Kẻ trộm trò chơi, nơi bạn một lần nữa bước vào các chương trình của Garrett, tên trộm bậc thầy và cướp bóc chiến tranh của một thành phố không ngờ tới.

Điều đáng chú ý nhất ngay lập tức trong bản demo 30 phút của tôi là hào quang chung của trò chơi. Sự tương phản giữa ánh sáng và bóng tối rất rõ ràng, nhưng không bao giờ làm sao lãng. Trò chơi có vẻ tốt và môi trường xung quanh có thể chiếm một khoản rất lớn của khoản tín dụng đó. Thật không may, không có hệ thống hướng dẫn thực sự về lối chơi, vì vậy khi tôi bị đẩy vào một thành phố với bốn mục tiêu riêng biệt, tôi phải mất vài phút để có được vòng bi thay vì chỉ ngắm cảnh.


Nó đủ đơn giản để nhận mặc dù: Trình kích hoạt bên trái là tự động chạy (một cái gì đó tương tự như của Assassin từ Creed) trong khi kích hoạt bên phải kéo lại một trong những mũi tên của Garrett. Đối với một bản demo như thế này thực sự là tất cả các hướng chuyên sâu cần thiết.

** Anh chàng này có vẻ như anh ta thực sự quan trọng, nhưng anh ta thực sự quá say để đi bộ. **

Vấn đề chính tôi gặp phải với bản demo là thiếu các tùy chọn xác thực cho di chuyển dọc.

Garrett có khả năng trèo lên một số bức tường và lỗ thông hơi bằng cách sử dụng một cái móc - điều này thẳng thắn mang lại cho máy ảnh một cú lướt nhanh, phấn khích. Mặc dù ngoài thang thỉnh thoảng và loại dây gà, có một vài lựa chọn cho hướng lênđột kích. Điều này cản trở một số trò chơi, khiến bạn phải né tránh những người bảo vệ thường xuyên hơn mức cần thiết trong khi cố gắng tìm ra một câu đố không gian thực sự kỳ quái. Nó không phải là điều tồi tệ nhất trên thế giới và nó đã bị phá vỡ hoàn toàn - nhưng nó phá vỡ một trải nghiệm chơi game trôi chảy, biến nó thành một nỗ lực hơi khó chịu.


Nhìn chung, traversal là một công cụ tuyệt vời và một ý tưởng thậm chí còn tốt hơn. Tuy nhiên, không có nhiều lựa chọn hơn, có vẻ như người thợ máy đã bị buộc dây giày. Sự vắng mặt của sự đa dạng theo chiều dọc không làm cho trò chơi trở nên thách thức theo cách thỏa mãn - đó là điều tôi tìm kiếm trong một tựa game hay; Nó thành thật chỉ làm cho việc thỏa mãn một mục tiêu đơn giản có phần đáng ghét. Làm rõ: Kẻ trộm không có nghĩa là xấu, và với một phiên chơi dài hơn, lịch sự hơn và đa dạng hơn, điều này có thể xoay quanh.

Tất nhiên, Kẻ trộm vẫn chưa được hoàn thành, và như vậy là một số lỗi đã gặp phải. Trong bản demo của mình, tôi thực sự đã chạy và leo lên mà không gặp trở ngại nào - nhưng tôi đã chứng kiến ​​người đồng đội GameSkinny của mình, Steve, bị mắc kẹt giữa không trung ở cùng một chỗ hai lần. Dẫn đến sự cần thiết phải tự sát để anh ta có thể khởi động lại từ một trạm kiểm soát. Cho rằng đây là một bản demo, những thứ như vậy được tha thứ. Tuy nhiên, nếu một cái gì đó như thế này từng được đưa vào bản phát hành đầy đủ, nó thực sự có thể phá hỏng những gì là một thời điểm khá tốt.

Nhìn chung trò chơi có vẻ tốt. Bóng tối tối thoải mái và không gian dưới ánh đèn sáng chói đến kinh ngạc - mang đến cho người chơi cảm giác khó chịu cho đến khi họ cúi mình và mạo hiểm trở lại. TMôi trường xung quanh trông cũng vừa vặn và ấn tượng, mang lại hào quang chính đáng khi ở trong một khu vực theo chủ đề Victoria với mục tiêu đánh cắp các tác phẩm vô giá.

** Không có nghĩa là không có Garrett! Không có nghĩa là không! **

Khi tôi đứng lên từ bản demo, tôi có thể nói rằng tôi thất vọng hoặc phấn khích. Tôi có thể tự tin nói rằng tôi tò mò hơn về Kẻ trộm hơn tôi trước đây Tôi muốn biết nhiều hơn về trò chơi, và tôi sẽ nhớ một lần nữa khi chơi nó.

Kẻ trộm dự kiến ​​sẽ phát hành vào Ngày 25 tháng 2 năm 2014.

Đối với tất cả các tin tức thú vị nhất từ ​​New York Comic Con, hãy đảm bảo bạn giữ cho trình duyệt của mình được làm mới một cách ám ảnh trên GameSkinny. Hơn nữa, hãy đảm bảo bạn kiểm tra hồ sơ của tôi và tweet @maxplosions cho bất kỳ yêu cầu hoặc câu hỏi nào.

Tin tức mới Kẻ trộm làm bạn ngứa ngáy với dự đoán một lần nữa bước vào đôi giày nhanh nhẹn của Garrett? Hoặc bạn sẽ giữ cho một romp khác từ Big Boss. Tắt âm thanh trong các bình luận xuống bên dưới và có thể - chỉ có lẽ - Tôi sẽ không ăn cắp bức tranh vô giá mà bạn giữ một cách tinh tế trên bức tường của căn hộ thời Victoria của bạn!