Truyện tranh New York Con bắt tay với kẻ trộm Square Enix

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 13 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Hitman | Bàn Tay Vô Hình
Băng Hình: Hitman | Bàn Tay Vô Hình

NộI Dung

Trước khi Comic Con bắt đầu, Square Enix đã cho phép một số thành viên báo chí thử nghiệm một số trò chơi sắp tới trong một gác xép Manhatten ngày hôm nay. Một trong những trò chơi như vậy là dự đoán nóng Kẻ trộm, ra mắt đầu năm 2014 trên Xbox 360 và Xbox One. Tôi đã đủ may mắn để có được bản thử nghiệm và đây là một số suy nghĩ tôi đã có trong khi chơi.


Đồ họa

Khi chơi trên Xbox 360, bạn sẽ thấy trò chơi này đẩy hệ thống đến giới hạn của nó. Trò chơi tuyệt đẹp. Đôi khi, cảnh quan thị trấn có thể tối và buồn tẻ, nhưng con người và bầu không khí rạng rỡ. Thật đáng kinh ngạc khi một tựa game ra mắt 360 như Cầu vồng Six VegasKẻ trộm chạy trên cùng một hệ thống. Tôi ước mình đã có thể chơi trò chơi trên Xbox One nhưng than ôi, có lẽ là một ngày khác.

Hướng nghệ thuật của trò chơi có một Nhục nhã cảm thấy quá nó Xuống cảm thấy rất chạy xuống và tối. Tôi nghĩ rằng chán nản là từ hoàn hảo thực sự. Các đường phố trong thành phố có người bảo vệ và người vô gia cư.

Bản demo

Trong khi chơi qua Kẻ trộm, bạn học được một vài điều về trò chơi Nó sẽ không nắm tay bạn. Được cho bản demo tôi chơi được vài giờ, nhưng trò chơi không phải là một trong những gợi ý trắng trợn về mục tiêu tiếp theo. Không có vật thể phát sáng để tương tác với. Những tập tin văn bản và sách bạn đi qua trên đường? Đọc chúng. Họ tiết lộ thông tin quan trọng cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ.


Các nhiệm vụ dựa trên việc bạn điều hướng một thành phố trong khi cố gắng đánh cắp các cổ vật vô giá từ các thị trấn cư dân giàu có hơn. Có rất nhiều cách bạn có thể thực hiện được các vụ trộm này (Xem! Đó là nơi tiêu đề Kẻ trộm đến từ!), nhưng thành phần lớn nhất của trò chơi là tàng hình.

Chắc chắn, bạn có thể cố gắng đánh bại các vệ sĩ trong trận chiến mở nhưng Garrett (nhân vật chính) không phải là một chiến binh chiến đấu. Anh ta lẩn khuất trong bóng tối đánh cắp vàng; anh ấy không muốn được chú ý. Chiến đấu mở là thử thách và chống lại những gì Kẻ trộm đang cố gắng tu luyện. "Không có cách nào để chơi trò chơi này sai," - người đàn ông điều hành gian hàng nói. Tuy nhiên, cố gắng chống lại một nhóm bảo vệ sẽ khiến bạn bị giết. Vì vậy, về mặt kỹ thuật, đó không phải là cách tốt nhất để tiến hành.


Cây cung của bạn có nhiều mũi tên khác nhau, nhưng tôi khuyên bạn nên giữ nó.

Trò chơi muốn bạn tránh mọi người và vẫn chưa thấy. Họ muốn bạn đột nhập vào phòng ngủ của một cô gái và lấy trộm vàng của cô ấy khi cô ấy ngủ. Cách tốt nhất để thực hiện điều này là ở ẩn. Bạn có một sức chịu đựng và thanh Sức khỏe (giá vé người chơi đầu tiên tiêu chuẩn) ở góc dưới bên phải. Sự khác biệt giữa giá vé FPS bình thường này là phương thức tương tác.

Bằng cách giữ kích hoạt bên trái, Garrett miễn phí chạy ala Cạnh của gương. Điều này hoạt động như sự tương tác của bạn với các vật thể, leo trèo, nhảy, v.v ... Việc chạy dòng chảy tự do được sắp xếp hợp lý này mang lại cảm giác tuyệt vời khi chạy quanh thị trấn. Nó chỉ thực sự chùn bước khi cố gắng tương tác với một tòa nhà và không thể. Tôi chỉ hình dung Garrett chạy mặt trước vào một bức tường cố gắng trèo lên thứ gì đó không thể leo lên được.

Trò chơi có một số sai sót. Tôi bị trục trặc hai lần rơi khỏi một tòa nhà và phải khởi động lại từ trạm kiểm soát cuối cùng của tôi. Một số lưới nhất định phát sáng một màu xanh sáng (trông giống như mã ... không đúng) nhưng nhìn chung trò chơi hoạt động rất tốt.

Suy nghĩ cuối cùng

Nếu bạn là một fan hâm mộ của Nhục nhã, sau đó trò chơi này sẽ được ngay trên con hẻm của bạn. Bạn sẽ muốn ẩn mình trái ngược với chiến đấu trong chiến đấu mở nhưng dòng chảy tự do chạy đến các mục tiêu và tàng hình chung không bao giờ cảm thấy như một gánh nặng. Mặc dù có một số sai sót nhỏ, bản demo đã khiến tôi phấn khích vì Kẻ trộm. Bạn cũng nên như vậy.