Nhà vô địch Liên minh huyền thoại mới Jinx tiết lộ

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà vô địch Liên minh huyền thoại mới Jinx tiết lộ - Trò Chơi
Nhà vô địch Liên minh huyền thoại mới Jinx tiết lộ - Trò Chơi

NộI Dung

Sau những gợi ý và nghệ thuật phối cảnh rất hạn chế, cuối cùng chúng tôi cũng có một tiết lộ dứt khoát về nhà vô địch tiếp theo cho liên minh Huyền Thoại: Jinx, Pháo lỏng lẻo. Lore-khôn một tên tội phạm trong Piltover, người vừa mới có một thời gian vui vẻ dữ dội, những điểm tương đồng của Harley Quinn dường như rõ ràng theo nhiều cách hơn một.


Gameplay khôn ngoan, Jinx là một AD Carry với khả năng tăng tốc độ di chuyển duy nhất và không có khoảng cách gần hơn, nhưng có nhiều sát thương và một chút kiểm soát đám đông không dựa trên ult, vì vậy cô ấy có vẻ là một nhà vô địch rất khác.

P: Hãy phấn khích!

Sự thụ động của Jinx là phấn khích! Nó mang lại cho cô một chút buff để di chuyển mỗi khi một tòa tháp hoặc nhà vô địch mà cô tấn công gần đây bị giết hoặc phá hủy. Các buff phân rã nhanh chóng, nhưng đây dường như là một khả năng cực kỳ mạnh mẽ đặc biệt để đuổi theo một đội chạy trốn khỏi một trận chiến đội bị mất, ngay cả khi nó có thể sẽ có ứng dụng rất hạn chế.


Q: Switcheroo!

Khả năng đầu tiên của Loose Cannon chuyển vũ khí qua lại giữa minigun và bazooka. Minigun cho một tốc độ tấn công buff với mỗi phát bắn, xếp chồng lên đến ba lần, trong khi đó tên lửa phóng sử dụng mana cho mỗi phát bắn nhưng gây sát thương nhiều hơn và có AoE.

Việc sử dụng rõ ràng cho việc này là để Jinx bắt đầu ở chế độ minigun cho đến khi cô có được ba ngăn xếp trước khi chuyển sang bắn tên lửa, tận dụng lợi thế nhất thời của việc tăng tốc độ tấn công để sử dụng sức mạnh của cả hai chế độ cùng một lúc. Chi phí mana có thể sẽ là một vấn đề nghiêm trọng trong giai đoạn đi đường, nhưng bởi các trận đấu nhóm muộn sẽ chỉ xuất hiện nếu Jinx sử dụng bệ phóng tên lửa của mình để nuôi sóng minion.


W: Zap!

Khả năng thứ hai trong tiết lộ mới nhất của chúng tôi là một kỹ năng đơn giản gây sát thương và áp dụng đòn đánh chậm vào kẻ địch đầu tiên. Sự nhàm chán nhất trong các khả năng của Jinx trên giấy, tùy thuộc vào số lượng chậm này có thể là rất lớn. Làm chậm mục tiêu đơn lẻ trong lịch sử là cực kỳ suy nhược, và Jinx thậm chí còn là một kỹ năng, vì vậy đây có thể là tất cả những gì Jinx cần để đảm bảo cô ấy có thể và sẽ ngăn kẻ thù trốn thoát.

E: Ngọn lửa nhai!

Đối với khả năng thứ ba của mình, Jinx ném một dòng lựu đạn. Sau vài giây, chúng sẽ phát nổ để gây sát thương AoE, nhưng nếu kẻ địch bước lên một cái trước đó thì chúng sẽ kích nổ nó sớm và bị bẫy.

Điều này là rất lớn. Nó thực sự rất lớn. Có rất ít AD Carries mang khả năng bất động cho làn đường, (Ashe, Varus và Caitlyn) và những người duy nhất mang đến mục tiêu đáng tin cậy các khả năng của loại (Ashe và Varus) phải sử dụng các lỗi của họ để làm điều đó. Có một cái bẫy nhắm vào thời gian hồi chiêu không tối đa có khả năng biến Jinx trở thành một trong những quả bóng tuyết cứng nhất AD Carries mà trò chơi đã thấy kể từ Vayne, và chắc chắn sẽ đi một chặng đường dài để khiến cô ấy an toàn mặc dù không có khoảng cách gần hơn. Không ai muốn giẫm lên bẫy trong khi đuổi theo ai đó.

R: Tên lửa tử thần siêu lớn!

Nhà vô địch sắp tới của chúng tôi là một kỹ năng toàn cầu. Đó không phải là bản gốc. Ashe có một cái làm choáng / làm chậm, Draven có một cái mà boomerang trở lại để có thêm sát thương. Jinx chỉ gây sát thương, nhưng nó gây sát thương nhiều hơn khi di chuyển xa hơn, và nó cũng gây thêm sát thương dựa trên lượng máu bị thiếu. Ồ, và nó cũng xảy ra sát thương này trong AoE.

Tiềm năng của ult này thật đáng kinh ngạc. Sẽ có những video trên khắp YouTube về những người bị giết chết gấp đôi và gấp ba khi hạ gục một đội quân địch đang cố gắng thoát khỏi một trận chiến đội bị mất, hoặc bắn tỉa một kẻ bầm dập ở làn đường cao nhất trong tất cả các cách trong cuộc chiến giữa làn bot. Chúng ta thậm chí không nói về những kẻ lừa đảo tiềm năng liên quan đến việc hạ gục toàn bộ đội trong khi họ đang làm Baron.


Chỉ cần nhìn vào nụ cười đó, cô ấy đang đập một quả bóng!

Jinx có vẻ là một nhà vô địch khó khăn, sát thương cao với các tùy chọn ở mọi phạm vi.

Bản thân cô không đặc biệt cơ động trừ khi cô đã chiến thắng trong cuộc chiến, nhưng cô có đủ các lựa chọn kiểm soát đám đông và thiệt hại để có thể kiểm soát hiệu quả các điều khoản tham gia tốt hơn hầu hết các AD Carry không được hỗ trợ khác trong trò chơi ngày nay.

Tất cả những gì chúng ta phải làm bây giờ là chờ đợi để xem con số và tỷ lệ thực tế về khả năng của cô ấy để tìm hiểu xem cô ấy có tốt không, chỉ là kỳ quặc, hay gây chết người một cách vô lý.