Đánh giá NBA Live 15

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá NBA Live 15 - Trò Chơi
Đánh giá NBA Live 15 - Trò Chơi

NộI Dung

Người bảo vệ điểm Traiblazer năm thứ ba Damian Lillard là NBA Live 15 bao gồm vận động viên. Một vinh dự, chắc chắn. Lillard giới thiệu Trực tiếp với một hướng dẫn, một cách phơi bày về các cơ chế rê bóng nâng cao, các bước nhảy và vòng quay - tất cả đều được đặt cạnh logo Adidas. Lillard có thể là vận động viên, nhưng Adidas quan trọng hơn.


Đó là một cách tiếp cận thương hiệu hơn người chơi. Ngôi sao trẻ Trailblazer có thể lịch sự phục hồi EA Sports gặp rắc rối NBA Live với công việc giọng nói của mình, tuy nhiên máy ảnh được vẽ về phía logo. Đấu trường thực hành một nửa tòa án bị nuốt chửng bởi ánh sáng phát ra từ biểu tượng nền của Adidas. Bảng điểm bị đốt cháy từ sự tương phản màu trắng tràn ngập từ ba sọc góc. Sau đó, nó trượt xuống, không phải cho Lillard, mà là đôi giày của anh ta. Hóa ra, đó là đôi giày của EA.

Sau đó, một lần nữa, có thể đây là NBA hiện đại, hậu Jordan. Họ có LeBron và Kobe. Mọi người khác có thể mang giày của họ.

Chúng tôi yêu bóng Bas-ket-ball

NBA Live là một trung chuyển dưới không may. Nó cần bất cứ thứ gì nó có thể có được giống như NBA, vì vậy nó là giày. Bất cứ điều gì cho phép phát triển bên cạnh nhượng quyền thương mại thể thao hàng năm đáng tự hào, đã bị bốc hơi từ lâu với sự ra mắt lộn xộn, sự chậm trễ và phát hành khốn khổ. Rival 2K là không thể vượt qua.


Chưa, NBA Live cho thấy spunk. Nó khác nhau. Không giống như sự căng thẳng cơ bắp (thậm chí là robot) của NBA 2K, Trực tiếp là spunkier, chất lỏng hơn. Sống NBA chuyển hướng sang tính cơ động nhanh nhẹn của môn thể thao này, tạo ra điểm số năng động hơn và một trò chơi nội thất chảy tự nhiên.

Có gì buồn cười NBA Live đã thay đổi. Ra đời trên Genesis và Super Nintendo vào năm 1994, trò chơi isometric của EA đã được tiết lộ - và cũng là một lễ hội dunk cực kỳ đơn giản. Trong năm 2014, nó vẫn còn.

Các biện pháp kiểm soát đã được thiết lập. Di chuyển lừa bóng là rất cần thiết trong việc phá vỡ các hậu vệ và hệ thống bắn cầu kỳ (dựa trên cả thời gian và không gian) buộc phải hạ nhiệt tạm thời khi chơi không thực tế. Chắc chắn, có một mức IQ bóng rổ tại chỗ chứ không phải là một lễ kỷ niệm nổi bật. Nhưng, làn đường bên trong vẫn mở.


Boom-shaka-laka

Hầu hết các chuyến đi xuống sân của đội khách đều được chào đón với thiết kế âm thanh phát sóng mạnh mẽ - những tiếng búa hai nốt trầm đó có nghĩa là kêu gọi đám đông gia đình làm mờ mắt, xông De-fense. Họ thực sự muốn phòng thủ.

NBA Live là đáng khen ngợi để thêm tính lưu loát để xử lý bóng. Đơn giản thanh flick là hợp lý. Tuy nhiên, đó không phải là những gì Trực tiếp cần thiết Tấn công áp đảo khiến phe đối lập vô vọng ngay cả khi lên bóng. Em bé bước trong đôi giày em bé rõ ràng.

Và đó là thích hợp: NBA Live là một em bé tái sinh. Công việc trình bày của Puny ESPN, vẫn là nạn nhân của sự thiếu tập trung trong toàn bộ sản phẩm của EA Sport, mang theo lời bình luận vấp ngã và các báo cáo nửa bài / bài cứng. Các nhân viên máy ảnh bên lề đang gặp khó khăn về việc họ nên ở đâu trong thời gian chờ và các phản ứng đám đông xuất hiện như thể người hâm mộ bị biến thành một thứ khác. Có lẽ đó là logo Adidas; điều đó giống như một tảng đá nguyên khối.

Có những việc cần làm: Nhượng quyền, Nhóm tối thượng có DLC, tạo chế độ nghề nghiệp Siêu sao, thi đấu trực tuyến. Gọi nó là phái sinh, nhưng đầy đủ. Dù sao đi nữa, Trực tiếp vẫn bị cuốn vào một cuộc khủng hoảng danh tính giữa sự cống hiến ngày càng tăng cho mô phỏng thể thao và những gốc rễ gắn liền với thời đại của Mứt NBA. Trước đó, tất cả chỉ là thử nghiệm và xuyên hình thức. Hai mươi năm sau, nó vẫn vậy, ngoại trừ bây giờ nó đang chuyển thành một danh mục giày.

Đánh giá của chúng tôi 6 Điều chỉnh và điều chỉnh làm cho một tiêu đề bóng rổ được cải thiện, nhưng người ta vẫn khao khát chơi bắt kịp với 2K. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi