Thời gian của tôi trong một trò chơi giả lập 360 độ

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Thời gian của tôi trong một trò chơi giả lập 360 độ - Trò Chơi
Thời gian của tôi trong một trò chơi giả lập 360 độ - Trò Chơi

NộI Dung

Cuối tuần trước, tôi đưa cha đến Bảo tàng Khoa học ở Luân Đôn cho chuyến đi sinh nhật muộn. Như một món quà, tôi và chị tôi đã mua cho anh ấy một thời gian Bay 360o: trình mô phỏng bay 360 độ. Đây là các mô phỏng 360 độ vì vỏ, cố định ở đầu cánh tay với trục trung tâm, có thể lật và cuộn ở 360 độ; Đúng vậy, nó lộn ngược!


Trình mô phỏng cũng hoàn toàn tương tác, thay vì trải nghiệm thụ động mà hầu hết các trình giả lập công khai. Nó đã chạy một phiên bản hơi cũ của Chuyến bay của Microsoft, nơi bạn và một người bạn có thể điều khiển một chiếc máy bay trong một chuyến bay của chó trên đất liền và trên biển.

Bạn quay tôi ngay vòng

Không cần phải nói, cha tôi và tôi đã dành ít thời gian hơn để săn lùng máy bay của kẻ thù và có nhiều thời gian hơn để cố gắng thực hiện các cuộn nòng súng và vòng lặp. Trải nghiệm, kéo dài trong năm phút đầy đủ, rất thú vị; mặc dù, tôi đã rất vui vì tôi đã chống lại sự cám dỗ của một ly sữa lắc kem trước đó! Với vỏ được đặt ở cuối cánh tay, bạn có thể dễ dàng tăng tốc một vài Gs xoay quanh, và có thể là trải nghiệm gần nhất mà bạn có thể đi đến một trình mô phỏng huấn luyện đầy đủ hoặc tự mình lái máy bay.


"... có phạm vi chắc chắn phạm vi để liên kết một số giả lập và có một trận chiến nhiều người chơi xoay tròn và nhảy múa."

Khi đã suy nghĩ về tương lai của máy chơi game thế hệ thứ tám, tôi đã suy nghĩ về việc liệu có một tương lai trong loại trải nghiệm chơi game hoàn toàn nhập vai này hay không. Nó chắc chắn không phải là một thứ gì đó sẽ trở thành một tính năng gia đình trừ khi bạn tình cờ trúng xổ số. Nhưng đây có phải là thứ gì đó có thể trở thành chủ lực, và thậm chí là sự phục sinh của các cung điện? Mặc dù kinh nghiệm chúng tôi có là một người chơi, nhưng có chắc chắn phạm vi để liên kết một số giả lập và có một trận chiến nhiều người chơi xoay tròn và nhảy múa.


Dường như các trò chơi bay có lẽ là sự lựa chọn rõ ràng nhất cho một nền tảng như vậy, nhưng nó cũng có thể dễ dàng được sử dụng cho các trò chơi đua xe, đặc biệt là các trò chơi có đường đua chống trọng lực như Xóa sổ loạt hoặc sắp tới Mario Kart 8, và có thể cung cấp cho game thủ cơ hội trải nghiệm tàu ​​lượn siêu tốc mà họ đã xây dựng trong các trò chơi như Không giới hạn, Tàu lượn siêu tốc 3, và sắp tới Studio công viên chủ đề. Mặt khác, việc sử dụng của nó có phần hạn chế.

Nhưng có tiềm năng thực sự cho các mô phỏng như vậy xuất hiện trong các cung điện. Với mức giá khiêm tốn 12 bảng / quả cho trải nghiệm năm phút (tính ra là 6 bảng / người) cho thấy rằng trong khi chi phí trả trước có thể cao, thì chi phí hoạt động sẽ ít hơn một chút và có phần bền vững. Và nó chắc chắn đã được phổ biến với những người chơi khăm tại Bảo tàng Khoa học với hàng giờ chờ đợi để đi.

Sự gia tăng phổ biến trong các máy như vậy có thể khá thú vị để chơi game, và tôi thực sự hy vọng sẽ sớm thấy những thứ này xuất hiện trong nhiều cung điện hơn.

Để biết thêm thông tin về việc có được trải nghiệm Fly 360o, hãy truy cập www.sciencemuseum.org.uk.