Trải nghiệm E3 đầu tiên của tôi & dấu hai chấm; Ngày 0 Phần 2

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Trải nghiệm E3 đầu tiên của tôi & dấu hai chấm; Ngày 0 Phần 2 - Trò Chơi
Trải nghiệm E3 đầu tiên của tôi & dấu hai chấm; Ngày 0 Phần 2 - Trò Chơi

Nếu bạn chưa đọc phần đầu tiên của tạp chí trải nghiệm E3 của tôi, chắc chắn rằng bạn làm.


Sau cuối cùng Đến Thính phòng Miếu và có một chút thời gian trước khi chương trình bán tải trước bảng điều khiển EA E3 bắt đầu, tôi đã nhận được một số Trò chơi vương quyền và ăn một chiếc bánh sandwich dừng ga.

Khi đó là thời gian để trình bày trước, tôi là một trong hai người đầu tiên ở đó. Người khác được đặt tên là Curtis. Anh ấy đã thắng một cuộc thi để đến với bảng thông báo của EA. Chúng tôi đã đăng ký và bắn cứt cho đến khi sự kiện bắt đầu.

Khi tất cả chúng tôi tập trung tại cửa của khán phòng, tôi đã gặp một nhà báo làm việc cho Jayce Hall Show. Anh ấy nói với chúng tôi một chút về cách bảng điều khiển của Microsoft đã đi trước khi chúng tôi được đưa vào.

Sau khi tôi được cho biết bao nhiêu thất bại Bảng điều khiển Microsoft E3 là, tôi cảm thấy hơi tệ cho anh chàng kỹ sư quang học mà tôi đã chia sẻ chiếc taxi. Sau đó, tôi nhớ rằng họ vẫn sẽ bán hàng tấn đơn vị và tôi cảm thấy hơi tệ cho anh ta.


Chúng tôi vào Thính phòng Miếu. Bên trái chúng tôi trong khu vực lối vào chính là một cỗ máy khổng lồ từ Titanfall. Thật không may, máy ảnh điện thoại của tôi không chụp được thứ trông tuyệt vời như thế nào, nhưng dù sao, bạn đi đây:

Bạn làm gì để sống? Oh, tôi bảo vệ mechs quảng cáo.

Chúng tôi đã để trong một giờ trước khi sự kiện bắt đầu. Tuy nhiên, ngồi xuống cảm thấy tuyệt vời vì không có nơi nào để ngồi ngoài trong khi tôi chờ đợi sự kiện. Tôi lấy cuốn sổ ra và kiên nhẫn chờ đợi bảng điều khiển bắt đầu.

Đèn sân khấu là thông báo trò chơi yêu thích của tôi.


Peter Moore đi ra để cho chúng tôi biết bảng điều khiển sắp bắt đầu. Anh ấy đã làm một trò đùa về cách Kotaku nên đảm bảo viết hai bài báo của họ về cách đáng thất vọng bảng điều khiển là. Trò đùa đó có một số tiếng cười chân thật trái ngược với những trò đùa của bảng điều khiển trò chơi video thông thường rơi xuống và làm cho người trên sân khấu có vẻ hơi khó xử.

Tôi không phải là một fan hâm mộ nghệ thuật điện tử rất lớn. Tôi không có hứng thú thực sự đi vào bảng điều khiển ngoài thực tế là nó có liên quan đến E3. Tuy nhiên, một số trong những gì họ trình bày thực sự đã gây ấn tượng với tôi.

Trước khi đi đến những khía cạnh tích cực của bảng điều khiển, tôi chỉ muốn lái xe về nhà như thế nào tôi ít quan tâm đến việc ngồi qua rất nhiều thông báo trò chơi thể thao.

Phần hay nhất về các phân khúc thể thao và Need for Speed ​​là họ liên tục đưa ra những người nổi tiếng. Các vận động viên và diễn viên đóng vai Jesse Pinkman trong (bộ phim tuyệt vời) Breaking Bad có một chút ý nghĩa. Tuy nhiên, Drake và nhà thơ đã nói về loại bóng rổ bị mắc kẹt một chút lạ.

Không thể chờ để chơi FIFA, mặc dù #YOLO

Bây giờ với những thứ tốt: bản thân bảng điều khiển đã thực sự tuyệt vời về mặt công nghệ sân khấu. Họ có một số thứ điên rồ đang diễn ra với các màn hình khác nhau di chuyển xung quanh.

Tôi chưa bao giờ thực sự quan tâm đến Plants vs. Zombies trước khi xem bảng này, nhưng Cây vs Zombies: Chiến tranh vườn Trò chơi họ công bố thực sự trông giống như một trò chơi nhiều người chơi thú vị. Thêm vào đó, toàn bộ phần giả mạo của Call of Duty khá buồn cười.

Titanfall Trông khá tuyệt. Nhìn thấy mech trong sảnh trước bảng điều khiển EA E3 khiến tôi tò mò về trò chơi này là gì; cảnh quay mà họ chiếu khiến tôi muốn theo dõi sự phát triển của nó.

Nhóm tuyên bố họ muốn cung cấp cho người chơi một trải nghiệm chơi đơn trong một môi trường nhiều người chơi. Các cơ chế trò chơi có vẻ thú vị. Tất cả nghe có vẻ hay và tôi thực sự hy vọng đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời bởi vì ai không muốn chạy trên tường và mech phi công?

Tôi không phải là fan hâm mộ của hầu hết các game FPS hiện đại, nhưng Chiến trường 4 Có vẻ khá thú vị nếu chỉ vì thực tế là họ đã đưa môi trường bị phá hủy thêm một bước nữa và khiến nó trở thành toàn bộ tòa nhà chọc trời có thể sự sụp đổ.

Rồng tuổi 3: Điều tra đã cho tôi một số cảm xúc lẫn lộn. Tôi yêu Dragon Age: Origins giống như nó là con tôi, nhưng ghét Dragon Age 2 vì tôi cảm thấy thế nào khi đưa loạt phim trở lại sai hướng.

Điều tra có vẻ như nó có thể là tốt. Tôi sẽ phải giữ ý kiến ​​của mình về nó cho đến khi tôi có thêm thông tin, nhưng tôi đã rất phấn khích khi thấy Morrigan.

Hai trò chơi cuối cùng tôi sẽ nói về sự kiện này khá tuyệt vời đối với tôi. Đó là khá rõ ràng đó là hai trò chơi.

Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến đang có một trò chơi mới. Tôi không chơi nhiều trò cũ, nhưng những gì tôi chơi tôi hoàn toàn yêu thích. Tôi luôn muốn thấy một phiên bản mới của trò chơi trên thế hệ máy chơi game hiện tại, nhưng thế hệ tiếp theo thậm chí còn tốt hơn.

Phản ứng của đám đông đối với trailer thông báo là rất lớn khi coi đó là một lời trêu ghẹo ngắn. Ngoài trò chơi cuối cùng được công bố, không có gì thậm chí gần với lượng năng lượng đó trong một phản ứng cho phần còn lại của bảng điều khiển.

Cuối cùng, tôi siêu say mê Gương 2 cạnh. Trò chơi đầu tiên là một trong những lý do tôi thậm chí đã chọn PS3 ngay từ đầu. Tôi không thể chờ đợi để làm một số hành động parkour điên rồ hơn.

Nói chung, tôi rất ngạc nhiên với sự kiện E3 của EA. Phần yêu thích tuyệt đối của tôi là sau khi kết thúc với trò chơi Mirror's Edge mới, mọi người trong khán phòng đã thoát khỏi bài hát hit của George Michael "Đức tin.'

Hãy chắc chắn để theo dõi trang của tôi khi tôi tiếp tục bao gồm phần còn lại của E3 trong tuần này. Tôi sẽ viết chi tiết hơn nhiều về các trò chơi mà tôi có được trải nghiệm thực tế. Cũng sẽ có nhiều hơn và (hy vọng) hình ảnh chất lượng tốt hơn.