Nhà phát triển yêu thích của tôi & dấu hai chấm; Giải trí Blizzard

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 11 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà phát triển yêu thích của tôi & dấu hai chấm; Giải trí Blizzard - Trò Chơi
Nhà phát triển yêu thích của tôi & dấu hai chấm; Giải trí Blizzard - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi nhớ lại ngày trước Warcraft: Orc & Con người là một điều lớn Tôi đã từng chơi cái quái gì đó, cũng như StarCraft.


Ngày nay, chúng ta có Thế giới của Warcraft: M tích của Pandaria StarCraft II: Trái tim của bầy đàn (tôi cũng chơi rất nhiều), nhưng chúng ta không thể quên những game đầu tiên Giải trí Blizzard đã xây dựng vào trái tim của chúng tôi. Trong thực tế, hãy để tôi nói cho bạn tại sao tôi yêu Blizzard rất nhiều.

Trước hết, Blizzard Entertainment không được gọi là Blizzard Entertainment ngay từ đầu.

Nó được đặt tên Silicon & Synapse khi công ty được thành lập vào ngày 8 tháng 2 năm 1991. Chỉ cần ba người bình thường bắt đầu thực hiện những trò chơi tuyệt vời, Michael Morhaime, Allen AdhamFrank Pearce, tất cả đều có bằng cử nhân. Họ bắt đầu với việc tạo các cổng trò chơi cho các hãng phim khác. Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES), Sega Genesis, PlayStation, và thậm chí cả Commodore 64 đều là hệ thống mà Silicon & Synapse đã tạo ra các trò chơi.


Tất nhiên, chúng ta không thể quên Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS và Amiga. Điều này cho thấy Blizzard đã làm việc chăm chỉ như thế nào để tạo ra những trò chơi tuyệt vời như Diablo, Ái chàStarCraft II.

Bão tuyết StarCraft II: Trái tim của bầy đàn có một số tác phẩm điện ảnh hay nhất cho câu chuyện về một trò chơi tôi từng thấy. Ngay cả trò chơi đầu tiên của họ, Đua xe RPM (viết tắt của Cuộc đua máy tâm lý cấp tiến) đối với SNES, là một điều đáng kinh ngạc. Cờ vua chiến đấu là một trong những trò chơi Windows đầu tiên tôi từng chơi và khi còn nhỏ, nó đã mở mắt và truyền cảm hứng cho tôi đến niềm đam mê chơi game lớn.

Chất lượng trò chơi của họ chỉ tăng theo thời gian.

Diablo là một trò chơi hành động / nhập vai / hack và chém video đột phá vào thời điểm đó. Khi nào Diablo III Được phát hành vào năm 2012, trò chơi đã được cải thiện với đồ họa tốt hơn, lối chơi táo bạo hơn, nhạc badass và thậm chí thêm PvP vào trò chơi. Là một trong những trò chơi yêu thích của tôi, StarCraft không chỉ là trò chơi RTS cũ thông thường của bạn. Chi tiết của họ trong cơ chế chơi trò chơi là một cái gì đó ngoạn mục mà tất cả các nhà phát triển khác muốn họ đã đưa vào trò chơi của họ vào thời điểm đó và nhiều người đã sao chép.


Blizzard Entertainment đã xây dựng một công ty trị giá hàng triệu đô la trong khoảng thời gian 22 năm. Họ đã chạm đến trái tim của mọi người khi họ còn là những đứa trẻ và thậm chí gây sốc cho chúng tôi bằng những trò chơi tuyệt vời bây giờ. BlizzCon là một sự kiện mà mọi người đến để thể hiện tình yêu dành cho chơi game và trải nghiệm các trò chơi mới và sắp tới từ Blizzard.