NộI Dung
Mặc dù gần đây nhà nước của tôi đã hợp pháp hóa cần sa, tôi đã quyết định từ lâu rằng tôi đã hoàn thành công việc này. Nó làm tôi quá hoang tưởng; Tôi đã ăn quá nhiều calo trong các bữa ăn đầy nhiên liệu của tôi; và tôi đã dành quá nhiều khoảnh khắc nhìn chằm chằm vào chính mình trong gương tự hỏi: tại sao? Nhưng tôi là một kẻ nói dối to béo nếu tôi giả vờ rằng Cuộc phiêu lưu vũ trụ Cosmo từ didn khiến tôi ước rằng tôi sống như thể tôi là một nhân vật trong Dứa Express.
Tất nhiên, điều này có lẽ phù hợp khi xem xét rằng trò chơi này có cảm giác như Binyah Binyah đang đi dạo quanh đảo Gullah Gullah vừa mới bỏ axit cấp phòng thí nghiệm.
Tôi nên rõ ràng rằng tất cả những điều này là tích cực. Hầu hết các trò chơi từ thời DOS đều vui khi chơi haha isn, thật kỳ lạ khi chúng ta thường tận hưởng điều này Cách sắp xếp, vâng, không phải với Cosmo. Trò chơi này thực sự tuyệt vời.
Cosmo là một người ngoài hành tinh màu xanh lá cây với những chiếc ống hút màu đỏ cho đôi tay mà cha mẹ đang đưa anh ta đi qua nhiều thiên hà để đưa anh ta đến Disneyland trong ngày sinh nhật. (Người ta có thể tự hỏi liệu thực sự không có nơi nào trong thiên hà khác có vị trí hàng đầu hơn Anaheim, California, nhưng hãy nhớ rằng đây là năm 1992, các bạn ạ.)
Trên đường đến Quận Cam, con tàu tên lửa của gia đình Cosmo bị một sao chổi tấn công, chúng tấn công mạnh đến nỗi nó khiến họ quan tâm đến một hành tinh không nằm trong hệ mặt trời hay thậm chí là thiên hà của chúng ta, nhưng đã tìm cách để cả ba nạn nhân vào. một mảnh. Cosmo thức dậy từ sự thụt lùi nhẹ này và nhận ra ngay lập tức rằng cha mẹ mình đang mất tích. Anh ta quyết định rằng anh ta phải tìm thấy chúng trước khi chúng bị ăn thịt, điều này thực sự không phải là một bước nhảy lớn như nó có thể nghe được vì một số quái vật trong trò chơi này kinh hoàng.
Cuộc hành trình của Cosmo kèm theo ba trò chơi riêng biệt, tất cả bao gồm mười cấp độ khác nhau. Phải mất khoảng năm cấp độ để nhận ra rằng hành tinh mà họ gặp sự cố không gì khác ngoài một màn hình xanh khổng lồ, bởi vì sự chuyển đổi từ cấp độ này sang cấp độ khác hoàn toàn điên rồ. Có một đoạn đặc biệt, nơi Cosmo đi từ một không gian bên ngoài không có gì ngoài những ngôi sao đỏ và xanh, vào bên trong một hang động băng tương lai, đến nơi dường như là nền của một tấm áp phích Led Zeppelin. Đây có thể là hành tinh đa dạng sinh thái nhất từ trước đến nay, hoặc bất kỳ ai chịu trách nhiệm về nó đã dành quá nhiều tiền cho chương trình CGI.
Trò chơi rất dễ dàng ngay cả với các tiêu chuẩn trò chơi trẻ em của DOS, nhưng nó rất vui nhộn. Các cấp độ và vật phẩm cực kỳ thẩm mỹ, và nó chơi như một Super Mario Bros có nhịp độ chậm, ngoại trừ việc Mario sống bên cạnh một kho chứa chất thải hạt nhân trong một thời gian dài, dài, Dài thời gian.