Không phải mọi câu chuyện trên Kickstarter ngoài kia đều có kết thúc có hậu và Pixelbionic Xe máy đã học được bài học khó khăn này bằng cách chính thức hủy bỏ chiến dịch tài trợ Kickstarter vào ngày 24 tháng 7.
Những bộ não và trái tim phía sau Xe máy bao gồm một đội ngũ toàn sao xinh đẹp, với những người như David Jaffe (người tạo ra Kim loại xoắn và Thần chiến tranh loạt), Zack Norman (người tạo ra Xa lộ Liên tiểu bang '76), và nhiều hơn nữa mang lại cho trò chơi này rất nhiều tiềm năng.
Nhóm nghiên cứu mô tả trò chơi là:
"Một trò chơi chiến đấu kịch tính mới thú vị với các yếu tố RPG. Hãy nghĩ Interstate 76 gặp World of Tanks và hòa mình vào một số Autoduel cũ."
Nó đã yêu cầu $ 650.000, và đã hoạt động kể từ ngày 16 tháng 7. Họ đã xoay sở để đạt được 63.120 đô la, nhưng đã rút phích cắm gần đây với hy vọng cải tổ và trở lại sau đó. Họ thừa nhận thất bại một cách duyên dáng, nói rõ:
"Rất nhiều dự án được cung cấp cho cộng đồng và đôi khi chúng tạo ra tiếng vang và đôi khi chúng không thành công. Trong trường hợp này, những gì chúng tôi đang quảng cáo là chính xác những gì các bạn muốn."
Mặc dù thất bại, nhóm Pixelbionic tin tưởng vào cộng đồng Kickstarter và khả năng liên quan đến phản hồi của người chơi trong quá trình phát triển trò chơi. Họ đang tìm cách "... cắt đứt người trung gian và trực tiếp đến cộng đồng để mang đến cuộc sống mà trò chơi mà chúng tôi luôn muốn xây dựng."
Mặc dù họ thừa nhận thất bại trước khi kết thúc kế hoạch của chiến dịch, với lý do "Kickstarter là một tình nhân khắc nghiệt", họ cũng bày tỏ lòng biết ơn đến người hâm mộ và những người ủng hộ:
"Chúng tôi rất biết ơn người hâm mộ của chúng tôi. Các bạn là lý do tại sao Kickstarter hoạt động rất tốt và khi bạn nói chúng tôi đã lắng nghe và chúng tôi đã học được. Chúng tôi đã thay đổi và con số tăng lên, nhưng không đủ. Chúng tôi sẽ thay đổi cao độ và thay đổi Trò chơi, vì vậy hãy tiếp tục nói, chúng tôi vẫn đang lắng nghe! "
Quay trở lại bảng vẽ chắc chắn là một lựa chọn khó khăn cho bất kỳ dự án Kickstarter hoặc indie dev. Thật tuyệt khi thấy một nhà phát triển trò chơi phản hồi lại phản hồi của người hâm mộ của họ và sau đó tìm cách thực hiện các nhận xét đã nói trong bất kỳ chiến dịch nào trong tương lai. MotoGun có thể chưa kết thúc thành công, nhưng với mức độ cam kết này vẫn còn hy vọng cho tương lai.