Thợ săn quái vật & dấu phẩy; Quá khứ & Tương lai & dấu hai chấm; Thế hệ Ultimate vs & period; Thế giới

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Thợ săn quái vật & dấu phẩy; Quá khứ & Tương lai & dấu hai chấm; Thế hệ Ultimate vs & period; Thế giới - Trò Chơi
Thợ săn quái vật & dấu phẩy; Quá khứ & Tương lai & dấu hai chấm; Thế hệ Ultimate vs & period; Thế giới - Trò Chơi

NộI Dung

Nhìn chung, Capcom là người sống lâu và được nhiều người yêu mến Thợ săn quái vật hàng loạt đã không thay đổi nhiều trong những năm qua như nhiều nhượng quyền thương mại khác có. Tuy nhiên, Thợ săn quái vật: Thế giới, mục mới nhất, đủ khác biệt so với những người tiền nhiệm của nó mà một số game thủ cảm thấy khó khăn để qua lại giữa họ.


Dưới đây là sáu trong số những khác biệt lớn nhất giữa Thế giớiCác thế hệ Tối hậu, từ quan điểm của sau này.

Không có phòng đào tạo

Thế giới sắp xếp hợp lý và đơn giản hóa nhiều Thợ săn quái vậtCơ học cổ xưa hơn, và đó là một điều tốt. Một trong những bổ sung hữu ích nhất trong Thế giới là phòng huấn luyện, nơi bạn có thể thực hành các combo vũ khí phức tạp và đôi khi khó xử trong an toàn.

Trong GU, bạn không gặp may Nếu bạn chưa quen với việc di chuyển và thời gian của vũ khí, hãy vui vẻ chết ba mươi tám lần trong những cuộc săn đơn giản nhất trước khi bạn bắt đầu biết mình đang làm gì.


Nếu bạn chưa chơi một trò chơi nào, điều quan trọng cần biết là chiến đấu khó hơn nhiều trò chơi hành động góc nhìn thứ ba khác. Có 14 lớp vũ khí khác nhau, và tất cả chúng đều có các combo khác nhau, thời gian khác nhau và thực hiện tuyệt vời chống lại một số loại quái vật trong khi cực kỳ không hiệu quả với những người khác. Gần như không thể chọn một lớp vũ khí và gắn bó với nó mãi mãi; để thực sự hiệu quả, bạn sẽ cần phải thành thạo một vài trong số chúng, và phải thực hành trong một nhiệm vụ chỉ đơn giản là hút.

Nói tóm lại, một trò chơi trở nên khó khăn hơn không phải lúc nào cũng làm cho nó tốt hơn; chính xác là nó khó khăn như thế nào (và đến cuối cùng). Nào, GU, chúng ta hãy thực hành một chút


Không thay đổi thiết bị giữa nhiệm vụ

Trong Thế giới, Điểm yếu và sức chống cự của kẻ thù có phần dễ tha thứ hơn, theo nghĩa là bạn vẫn có thể sử dụng vũ khí hỏa lực để hạ gục kẻ thù mà chủ yếu là chống lại lửa, nó sẽ chỉ mất nhiều thời gian hơn. Chỉ khi một con quái vật hoàn toàn miễn nhiễm với một yếu tố hoặc hiệu ứng trạng thái, bạn mới nhận thấy sự giảm sút thực sự rất lớn về hiệu quả của bạn.

Tuy nhiên, nếu bạn quan tâm đến việc săn bắn nhiều quái vật một cách hiệu quả, có lẽ bạn sẽ muốn chui vào lều của bạn ở trại để thay đổi thiết bị ngay bây giờ. GU cho phép không có tomfoolery như vậy. Thiết bị bạn chọn trong giai đoạn chuẩn bị cho nhiệm vụ là những gì bạn nhận được không có bổ sung hoặc thay thế. Bạn nên nghiên cứu kỹ hơn về mục tiêu của mình và đảm bảo rằng bạn có tất cả các thiết bị phù hợp nhất trước khi ra ngoài, hoặc nhiều khả năng bạn sẽ nhìn chằm chằm vào màn hình "Nhiệm vụ thất bại".

Không cần phải nói, điều này có thể làm cho việc săn nhiều quái vật trở nên khá khó khăn.

Palicos là cách khác nhau (và tốt hơn)

Trong Thế giới, bạn nhận được một Palico cá nhân (bạn đồng hành của mèo) khi tạo nhân vật và chúng không thể được thay đổi sau đó, vì vậy tốt hơn là bạn nên làm cho nó trở nên hoàn hảo. Người bạn lông xù duy nhất của bạn sẽ theo bạn khắp mọi nơi miễn là bạn đi săn một mình hoặc chỉ có một người khác, nhưng sẽ biến mất trong các nhóm ba hoặc bốn người. Tùy thuộc vào thiết bị bạn cung cấp cho họ, họ sẽ hỗ trợ bạn trong chiến đấu với các khả năng từ mức độ vừa phải đến hữu ích vừa phải.

Không chỉ GU cho phép bạn thuê nhiều Palicos cùng một lúc, bạn thậm chí có thể chơi như một! Mèo con do người chơi điều khiển không thể làm một số việc nhất định trong các trận đấu nhiều người chơi, như khai thác quặng hoặc sử dụng một số vật phẩm, nhưng chúng vẫn cung cấp hỗ trợ tuyệt vời. Khi đi săn một mình, A.I. bạn mèo là linh hoạt hơn; trong khi Thế giới giới hạn chúng trong một tiện ích duy nhất và do đó, một khả năng duy nhất, GU Palicos có thể làm nhiều hơn nữa mà không cần phải xáo trộn thiết bị của họ xung quanh.

Hunter Arts and Styles Thêm cả khó khăn và linh hoạt

Trong Thế giới, bất kỳ hai người chơi nào sử dụng lưỡi kiếm có quyền truy cập vào cùng một động tác và các tùy chọn chiến thuật cơ bản giống nhau, không như vậy HƯỚNG DẪN Trong trò chơi đó, bạn có thể tùy chỉnh thêm thợ săn của mình với Nghệ thuật và Phong cách, về cơ bản là các bước di chuyển và tư thế đặc biệt.

Cả Nghệ thuật và Phong cách khác nhau tùy thuộc vào thiết bị bạn chọn để trang bị. Nghệ thuật chủ yếu là đơn giản: bạn lấp đầy một mét trong một số điều kiện nhất định (thường là bằng cách gây sát thương), và khi nó đầy, bạn có thể giải phóng một số loại siêu di chuyển hoặc khả năng hỗ trợ hữu ích.

Kiểu dáng phức tạp hơn một chút. Một số Kiểu thay đổi hoàn toàn các combo và thời gian của hầu hết các vũ khí, thường mang lại hiệu suất vượt trội với chi phí đòi hỏi nhiều kỹ năng hơn từ người dùng. Hơn nữa, Phong cách cũng có tác động đáng kể đến cách Nghệ thuật của bạn có thể được sử dụng.

Có một Phong cách "mặc định" không thay đổi bất cứ điều gì, nhưng để thành thạo bất kỳ phong cách nào khác, bạn sẽ phải mất rất nhiều thời gian và công sức.

Hãy sẵn sàng để được làm phiền bằng cách tải màn hình

Một trong những điều tuyệt vời về Thế giới là thực tế rằng mỗi bản đồ là một khu vực liền mạch; một khi bạn đã tải vào một nhiệm vụ hoặc chuyến thám hiểm, bạn sẽ không thấy một màn hình tải khác cho đến khi bạn rời đi.

Các bản đồ khu vực trong GU được chia thành các khu riêng biệt, đôi khi lên đến hàng tá. Bạn sẽ phải chịu đựng thời gian tải ngắn mỗi lần bạn thay đổi vùng, điều này cũng sẽ đối phó với những kẻ thù nhỏ trong khu vực. Thông thường, điều này ít hơn một sự phiền toái tầm thường, nhưng đôi khi nó có thể gây ra vấn đề lớn hơn.

Nhiều lần trong khi chơi GU, Tôi thấy mình đang vui vẻ khóc lóc với một con quái vật mục tiêu, sẵn sàng áp sát đòn sát thủ, chỉ để tránh lăn ra khỏi tầm hàm của nó và đi thẳng vào một khu vực bản đồ khác. Bởi vì quái vật vẫn có thể di chuyển xung quanh trong khi bạn đang chờ trên màn hình đang tải, mục tiêu đang chạy trốn của bạn có thể đã có được một nhóm chì đáng kể hoặc thậm chí có thể tự chữa lành một phần cho mình khi bạn bắt kịp.

Bạn có thể cố gắng để các trận chiến tránh xa biên giới khu vực, nhưng chiến đấu là hỗn loạn, và điều đó không phải lúc nào cũng có thể.

Hunts hạng G là vô lý

Có lẽ bạn đã tham gia vào một số quái vật Arch-Tempered mới hơn trong Thế giới và bạn cho rằng chúng khá khó khăn.

Ôi, em mùa hè ngọt ngào.

Một số con thú trong Thế giới thực sự có thể là khó khăn, thậm chí hết sức khó khăn, nhưng không ai (chưa) cạnh tranh với sự tra tấn tàn bạo của một số cuộc săn lùng hạng G trong HƯỚNG DẪN

Lấy Alatreon hạng G chẳng hạn. Reddit và nhiều phổ biến khác MH diễn đàn tràn ngập các bài đăng yêu cầu tư vấn về con rồng dung nham gớm ghiếc này. Cá nhân tôi chưa chiến đấu với anh ta, nhưng tôi đã chống lại một số điều tồi tệ nhất trong những điều tồi tệ nhất ở người già MH trò chơi, vì vậy tôi không xem nhẹ điều đó khi các cựu chiến binh nói rằng họ ghét anh chàng này với niềm đam mê.

tôi hạ gục mọi quái vật hiện có sẵn trong Thế giớivà về độ khó hoàn toàn, thực sự không có sự so sánh táo bạo nào giữa những cuộc săn lùng khó khăn nhất trong cả hai trò chơi. Tôi phải ở trong một tâm trạng nhất định để bắt đầu một cuộc săn cấp G; nó dễ dàng hơn nhiều để thuyết phục tôi nhảy vào bất kỳ Thế giớiNhiệm vụ khó khăn nhất, và tôi không xấu hổ khi thừa nhận nó.

---

Không thể phủ nhận rằng Thợ săn quái vật: Thế giới đã thay đổi rất nhiều về công thức cổ điển. Một số thay đổi là rất lớn (và quá hạn dài), trong khi những thay đổi khác có thể được cho là đã "làm ngơ" các yếu tố khó hiểu hơn của loạt phim mà một số người hâm mộ lâu năm ưa thích.

Thợ săn quái vật: Thế giớiMonster Hunter: Thế hệ không giới hạn là cả hai trò chơi tuyệt vời (và chúng tôi có nhiều hướng dẫn cho cả hai, nếu bạn có thể sử dụng một bàn tay; chúng chia sẻ cùng một thẻ trong kho lưu trữ hướng dẫn của GameSkinny). Mỗi người sẽ thu hút những đám đông khác nhau, nhưng cả hai đều xứng đáng được công nhận.