Nhà phát hành game Nhật Bản GungHo đã phát hành số liệu tài chính mới nhất của họ và họ, trông rất tích cực.
Trong chín tháng đầu năm, công ty di động đã tạo ra doanh thu 1,22 tỷ đô la, tăng 14,3% so với chín tháng đầu năm 2013. Điều đó có nghĩa là GungHo đang kiếm được 4,5 triệu đô la mỗi ngày. Sự gia tăng doanh thu này đã mang lại lợi nhuận hoạt động là $ 680 triệu, tăng 7,2% so với kết quả năm ngoái. Đối với công ty để đạt được tỷ suất lợi nhuận trên 50% đơn giản là không thể tin được. Có vẻ như thành công của GungHo sẽ sớm kết thúc bất cứ lúc nào, vì nhà xuất bản dự kiến sẽ kiếm thêm 120 triệu đô la từ việc bán hàng vào tháng 10 năm 2014.
Thành công của GungHo phần lớn có thể được quy cho trò chơi di động đình đám của họ, Đố với rồng. Được phát hành tại Nhật Bản trên iOS vào tháng 2 năm 2012, trò chơi giải đố này nhanh chóng phát triển để trở thành ứng dụng di động bán chạy nhất của đất nước. Nó hiện cũng có sẵn trên Android và đã được tải xuống hơn 30 triệu lần chỉ riêng ở Nhật Bản. Như với hầu hết các game đình đám, Đố với rồng được chơi miễn phí Nó kiếm tiền từ việc bán tiền tệ trong trò chơi. GungHo đã xuất bản phần tiếp theo được gọi là Câu đố & Rồng Z trên 3DS năm ngoái và vào tháng 7 năm ngoái, họ đã phát hành một bản cập nhật lớn cho trò chơi di động có tên Câu đố & Rồng W. Vào năm 2013, trò chơi chiếm 91% doanh thu của GungHo và con số của năm nay có thể tương tự.
Về kế hoạch tương lai của họ, GungHo muốn nhanh chóng mở rộng ra thị trường nước ngoài. Công ty đang mở một chi nhánh mới tại Singapore, cho phép họ tiếp cận nhiều người chơi hơn ở Đông Á. Về mặt Mỹ, GungHo gần đây đã mua 70% thị phần của mạng trò chơi xã hội PlayPhone. Họ cũng đã đồng ý xuất bản tiêu đề tiếp theo từ nhà phát triển độc lập 17-bit, Galak-Z: Thứ nguyên.
Những game thủ chưa từng nghe đến Đố với rồng có thể biết GungHo là công ty đã mua lại Nhà sản xuất Grasshopper của Suda 51. GungHo sẽ xuất bản độc quyền PlayStation 4 của nhà phát triển Hãy để nó chết, đó là do ra vào năm tới.