Miyamoto thảo luận về Nintendo và thực tế ảo

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Miyamoto thảo luận về Nintendo và thực tế ảo - Trò Chơi
Miyamoto thảo luận về Nintendo và thực tế ảo - Trò Chơi

Kể từ khi hình ảnh xuất hiện vào tuần trước của giám đốc điều hành Nintendo Shigeru Miyamoto đang thử nghiệm Oculus Rift tại E3, mọi người đã tự hỏi liệu chúng ta có thể thấy một hệ thống thực tế ảo của Nintendo trong tương lai hay không.


Tuy nhiên, nó không giống như một hệ thống thực tế ảo mới hoặc thực tế ảo Wii U đang hoạt động cho Nintendo.

Vào ngày 14 tháng 6, một cuộc phỏng vấn với Time đã được phát hành, nơi Miyamoto thảo luận về suy nghĩ của mình. Mặc dù anh ấy nói rằng anh ấy quan tâm đến công nghệ thực tế ảo, anh ấy cảm thấy rằng nó sẽ lấy đi mục tiêu của họ.

"Là nhà thiết kế trò chơi, chúng tôi ở Nintendo quan tâm đến công nghệ VR và những gì nó có thể làm, nhưng đồng thời, những gì chúng tôi đang cố gắng làm với Wii U là tạo trò chơi cho mọi người trong phòng khách. Chúng tôi muốn Wii U trở thành một hệ thống trò chơi đưa các game thủ video vào phòng khách. "

Đây không phải là lần đầu tiên Miyamoto nói về Wii U mang mọi người lại với nhau trong phòng khách. Một trong những mục tiêu chính của Nintendo là mang mọi người lại gần nhau và làm cho mọi người vui vẻ, cho dù họ có chơi game hay không.


Các thiết bị thực tế ảo, đặc biệt là những thiết bị như Oculus Rift là kính bảo hộ, là trò chơi một người chơi. Người chơi một mình đang trải nghiệm "thực tế" không thể chia sẻ với những người xung quanh.

"Khi bạn nghĩ về thực tế ảo là gì, một người đeo kính bảo hộ và tự chơi ở một góc, hoặc có thể họ vào một phòng riêng và họ dành toàn bộ thời gian để chơi một mình trong thực tế ảo đó, điều đó trái ngược hoàn toàn với những gì chúng tôi đang cố gắng đạt được với Wii U. "

Tuy nhiên, đừng nghĩ rằng điều này có nghĩa là chúng ta sẽ không bao giờ thấy bất kỳ trò chơi thực tế ảo mới nào từ Nintendo trong tương lai. Miyamoto nói rằng họ nghĩ rằng các trò chơi thực tế ảo có thể là tốt nhất "tại một trò chơi điện tử hoặc những thứ tương tự." Vì vậy, họ không đóng cửa hoàn toàn trên VR.


Tuy nhiên, Nintendo đã thử nghiệm thực tế ảo từ năm 1995 - rất lâu trước Oculus Rift và Project Morpheus - với hệ thống VR Virtual Boy.Nhưng đó là một thất bại khủng khiếp, có thể đóng góp ngay bây giờ cho sự khó chịu chung quanh thực tế ảo. Miyamoto cũng nói rằng 3DS cầm tay được thiết kế với một số thực tế ảo trong tâm trí, vì vậy có lẽ đó là gần như chúng ta sẽ đến với một giao diện điều khiển thực tế ảo mới hơn của Nintendo bây giờ.

Dường như Nintendo cảnh giác với tất cả các hình thức công nghệ mới hơn. Đầu năm nay, họ đã phủ nhận mọi tin đồn rằng các trò chơi của họ sẽ xuất hiện trên điện thoại thông minh dưới dạng trò chơi mini. Họ cũng không nghĩ rằng việc phát trực tiếp, cho phép PC và người chơi bảng điều khiển thế hệ tiếp theo hiển thị các trò chơi của họ trên các trang web như Twitch.tv, rất thú vị và có bất kỳ vị trí nào trong Nintendo ngoài việc hiển thị một guồng quay nổi bật, như bạn có thể Mario Kart 8.

Nhưng với sự thành công ngày càng tăng của Wii U trong tháng qua, họ có thực sự cần phải lao vào cơn sốt VR không? Có vẻ như Nintendo biết những gì làm việc cho họ.