Miitomo & dấu phẩy; Trò chơi điện thoại thông minh đầu tiên của Nintendo vào năm 2016

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Miitomo & dấu phẩy; Trò chơi điện thoại thông minh đầu tiên của Nintendo vào năm 2016 - Trò Chơi
Miitomo & dấu phẩy; Trò chơi điện thoại thông minh đầu tiên của Nintendo vào năm 2016 - Trò Chơi

Đến vào tháng 3 năm 2016 là Miitomo, Trò chơi di động đầu tiên của Nintendo. Của Miitomo Tên đến từ sự kết hợp của "Mii" và "tomo" có nghĩa là người bạn trong tiếng Nhật. Trong trò chơi mạng xã hội này, người chơi sẽ sử dụng Mii của họ sau đó được hỏi một loạt câu hỏi để có thể kết nối với bạn bè và những người chơi khác.


Là một trò chơi miễn phí, nó sẽ có sẵn các tiện ích bổ sung để mua.

Phản ứng ban đầu có vẻ thất vọng khi được hiển thị bởi các bình luận chung trên web và giá cổ phiếu giảm của Nintendo ngày hôm qua. Với một vài chi tiết được phát hành, có suy đoán về số lượng trò chơi đã được phát triển và nếu có bất kỳ lối chơi thực tế nào, vì hiện tại nó có vẻ giống một ứng dụng mạng hơn.

Xây dựng các trò chơi không có trên nền tảng Nintendo là một bước tiến quan trọng đối với công ty và đây là một bước thiết yếu để công ty phát triển thương hiệu đang gặp khó khăn gần đây bằng cách tiếp cận các game thủ trên điện thoại thông minh của họ.


Miitomo ban đầu được lên kế hoạch phát hành trong năm nay nhưng đã bị đẩy lùi để cho phép thời gian cần thiết để Nintendo quảng bá trò chơi.

Nintendo có kế hoạch phát hành năm trò chơi di động vào năm 2017.