Nhà mô phỏng quốc gia Trung Đông Rogue Nhà nước cung cấp chính trị sâu sắc nhưng thiếu cơ học

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà mô phỏng quốc gia Trung Đông Rogue Nhà nước cung cấp chính trị sâu sắc nhưng thiếu cơ học - Trò Chơi
Nhà mô phỏng quốc gia Trung Đông Rogue Nhà nước cung cấp chính trị sâu sắc nhưng thiếu cơ học - Trò Chơi

NộI Dung

Nhà nước bất hảo, trò chơi mô phỏng quốc gia mới của nhà phát triển indie Little Red Dog Games, cho phép người chơi điều khiển một quốc gia Trung Đông hư cấu có tên Basenji sau khi nó nổi lên từ một cuộc nội chiến dữ dội. Người chơi đảm nhận vai trò lãnh đạo mới của đất nước trong 5 năm và được giao nhiệm vụ xây dựng lại Basenji trong khi vẫn giữ các phe phái khác nhau (những người theo trào lưu chính thống, tự do, yêu nước và tư bản), quốc gia nước ngoài và quốc hội. Điều này có thể được thực hiện bằng cách áp dụng các chính sách nhất định, xây dựng cơ sở hạ tầng, thực hiện các yêu cầu cố vấn, thiết lập thương mại giữa các quốc gia và quản lý khủng hoảng hiệu quả.


Mỗi lượt, người chơi có bốn tùy chọn "di chuyển", cho phép họ gọi hàng xóm, áp dụng chính sách mới, mua cơ sở hạ tầng hoặc đơn vị quân đội, thay đổi thuế, v.v ... Vào cuối mỗi lượt, một sự kiện sẽ xảy ra. Sự kiện này có thể là bất kỳ số lượng nào: một trận động đất, một cố vấn cư xử tồi tệ, hoặc một cuộc tranh luận về tương lai của hôn nhân đồng giới ở Basenji. Cách người chơi phản ứng với sự kiện này có hậu quả đối với tình hình tài chính của đất nước họ và mối quan hệ của người lãnh đạo với phe của Basenji, hàng xóm và nước ngoài như Hoa Kỳ và Nga.

Đôi khi các tình huống khủng hoảng cũng sẽ xảy ra - chẳng hạn như dịch bệnh hoặc nổi loạn của dân số Qariffi thiểu số - thực sự kiểm tra khí phách của người chơi và khả năng tung hứng các phe phái và nhu cầu cạnh tranh. Rất may, người chơi được hướng dẫn qua phần giới thiệu và bất kỳ tình huống khủng hoảng nào bởi một cố vấn trên màn hình, đảm bảo rằng người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng có các công cụ họ cần để xây dựng lại Basenji thành công và đạt đến cuối năm năm còn sống và tốt được yêu thích


Thực tế hình thành nhà nước quốc gia

Ngay bên ngoài con dơi, sự tương đồng giữa Basenji và Iran được các nhà phát triển thể hiện rất rõ ràng. Cuộc nội chiến của Basenji là kết quả trực tiếp của một chế độ quân chủ bị áp bức bởi Hoa Kỳ, tạo ra sự tương đồng với Cách mạng Iran năm 1979, mặc dù những người chơi trẻ hơn có thể sẽ kết nối tình trạng hỗn loạn của Basenji với các cuộc bạo loạn và cuộc nội chiến Mùa xuân Ả Rập gần đây.

Nhà nước bất hảo Không có bất cứ lời chỉ trích nào về sự chỉ trích của Mỹ về sự tham gia của người Mỹ ở Trung Đông (Đại sứ Basenji liên tục khiến Freudian trượt ngã bằng cách thay thế 'dầu' cho những từ giống như âm thanh, và cách tốt nhất để xoa dịu người Mỹ thực sự là cung cấp dầu cho họ.) xem xét làm thế nào sự can thiệp của phương Tây trong khu vực có thể chứng minh lợi ích và kinh tế cho các quốc gia liên quan. Các quốc gia láng giềng của Basenji, trong đó có ba trò chơi, đưa ra những ý kiến ​​khác nhau về các vấn đề của chủ nghĩa đế quốc phương Tây, vi phạm nhân quyền, sự can thiệp của Liên Hợp Quốc, và chủ nghĩa cơ bản tôn giáo và khủng bố, cung cấp một cái nhìn phức tạp về chính trị và kinh tế ở Trung Đông ngày nay. .


Là một sản phẩm chính trị, Nhà nước bất hảo thực hiện một công việc tuyệt vời là mô tả thực tế các vấn đề quan trọng mà các quốc gia Trung Đông phải đối mặt, nhân tính hóa chúng trong khi thừa nhận thực tế của sự đàn áp chính trị, khủng bố và độc tài.

Chủ nghĩa hiện thực này không hoàn toàn mở rộng đến Nhà nước Rogue trò chơi mô phỏng, trong đó đơn giản hóa sự phức tạp đi vào điều hành một quốc gia. Trên thực tế, sẽ rất khó để nói, thay đổi chính sách về rượu của quốc gia bạn từ sự khoan dung hoàn toàn thành lệnh cấm hoàn toàn trong vòng một tháng, và kết quả của chính sách xoay vòng như vậy sẽ làm được nhiều hơn là làm cho những người tự do của bạn có chút không vui.

Nhà nước bất hảo không phải là một trình giả lập phức tạp nhằm thể hiện sự lãnh đạo của chính phủ hoặc sao chép thực thi chính sách, và như vậy có thể chứng minh sự đơn giản hoặc phái sinh đối với các cựu chiến binh của thể loại này. Tuy nhiên, sự đơn giản của nó không làm tăng khả năng tiếp cận, giúp trò chơi giành chiến thắng tương đối dễ dàng bởi những người chơi thiếu kinh nghiệm ở chế độ dễ và bình thường.


Giao diện thô và Hoạt hình

Nhà nước bất hảo là một trò chơi độc lập, và đồ họa cho thấy nó. Trong khi các trò chơi có đồ họa kém hơn chắc chắn có thể đáng giá hơn (nghĩ Undertale), một số lựa chọn hoạt hình của Little Red Dog dường như không cần thiết. Ví dụ, nhà lãnh đạo là một nhân vật hoạt hình đầy đủ, người phải di chuyển về phòng để chuyển đổi giữa các màn hình khác nhau như chính sách và quỹ ngân quỹ, thêm một vài giây thời gian chết vô nghĩa giữa các lần di chuyển.

Tất cả các nhân vật cũng được lồng tiếng đầy đủ; một động thái làm tăng thêm bầu không khí với những điểm nhấn thực tế nhưng dường như vẫn chưa hoàn toàn cần thiết cho một sản phẩm độc lập với ngân sách thấp. Trò chơi sẽ đơn giản và hấp dẫn hơn nếu không có các mô hình nhân vật 3D xấu xí và đi bộ đầy hoạt hình.

Tóm lại: đừng mong đợi được gây ấn tượng bởi phong cách đồ họa hoặc nghệ thuật của trò chơi này.

Ấn tượng cuối cùng

Nhà nước bất hảo chắc chắn là một tiêu đề độc lập hấp dẫn trong mô phỏng chính trị và hoạch định chính sách Trung Đông, và chắc chắn sẽ làm hài lòng những người chơi quyết định mua nó. Tuy nhiên, cơ chế chơi trò chơi và giao diện thô sơ của nó làm cho nó trở thành một tựa game kém hấp dẫn hơn so với hàng chục đối thủ trong thị trường mô phỏng quốc gia.

Nếu bạn có hứng thú với chính trị Trung Đông và muốn giúp hỗ trợ một nhà phát triển độc lập trẻ và đầy triển vọng, thì hãy cho Nhà nước bất hảo một sự cố gắng. Nhưng nếu bạn chỉ đơn giản là một fan hâm mộ của trò chơi mô phỏng, Nhà nước bất hảo không phải là một bổ sung cần thiết cho bộ sưu tập của bạn.

Đánh giá của chúng tôi 6 Nhà mô phỏng Indie Rogue State làm rất tốt việc tái tạo thực tế chính trị ở Trung Đông, nhưng vẫn là một trò chơi mô phỏng khá tầm thường. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi