Giá đi bộ của Microsoft và Sony đã trở thành một dấu hiệu cảnh báo LỚN

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Giá đi bộ của Microsoft và Sony đã trở thành một dấu hiệu cảnh báo LỚN - Trò Chơi
Giá đi bộ của Microsoft và Sony đã trở thành một dấu hiệu cảnh báo LỚN - Trò Chơi

NộI Dung

Các bảng điều khiển mới đã ra mắt và mọi người đã bắt đầu cân nhắc về mọi khía cạnh có thể của mọi tranh luận có thể có về chúng. Một số lo ngại về số lượng trò chơi mà họ có, một số lo ngại về vi phạm quyền riêng tư tiềm ẩn, một số lo lắng về khả năng tồn tại của ngành công nghiệp giao diện điều khiển nữa. Tôi, tuy nhiên, quan tâm đến suy nghĩ của các công ty chơi game hiện đại đã tăng giá không có lý do thực sự được nêu trong vòng một tháng phát hành bảng điều khiển mới của họ.


Công việc là công việc

Trước hết, đây không phải là một lời ca ngợi về cách các công ty không muốn kiếm tiền. Tôi đánh giá cao rằng các công ty chơi game cần phải đạt điểm mấu chốt. Mọi người cần kiếm sống và kiếm sống bằng cách tạo ra và cung cấp dịch vụ mà mọi người sử dụng để giải trí (không gây hại cho ai) là một trong những cách dễ nhất để đồng ý với quan điểm đạo đức.

Có một ranh giới tốt giữa việc hướng đến lợi nhuận và tham lam mù quáng.

Bài viết nguồn nêu rõ nơi một số giá trên cửa hàng kỹ thuật số Xbox One UK của Microsoft đã tăng kể từ khi phát hành giao diện điều khiển. Sony cũng đã được hỏi về một số mức giá cao đáng ngờ trên cửa hàng kỹ thuật số của họ cho giao diện điều khiển mới của họ. Cả hai công ty đều không đưa ra câu trả lời thực sự thỏa đáng, rửa sạch với các cuộc nói chuyện thị trường tự do cơ bản và nói chuyện đôi.


Đối với tín dụng của họ, lập luận rằng các cửa hàng kỹ thuật số này không thể cắt giảm các nhà bán lẻ vật lý có giá trị đáng kể cho các trò chơi console. Để có một điểm so sánh, hãy nhìn vào số lượng trò chơi máy tính bạn có thể tìm thấy trên kệ của cửa hàng vật lý trái ngược với số lượng bạn sẽ tìm thấy ở đó mười năm trước. Máy tính tiến triển thành một phương tiện kỹ thuật số hoàn toàn trơn tru, với nhiều tiền hơn cho mọi người. Các game thủ trả ít hơn cho cùng một thứ, trong khi các nhà phát triển không phải trả gần như tạo ra nhiều bản sao vật lý cho các trò chơi.

Chơi game console không thể theo cùng một logic. Bảng điều khiển bởi bản chất của họ là dựa trên phần cứng. Chúng đòi hỏi sự hiện diện vật lý theo nhiều cách cho bản thân máy chơi game cũng như bộ điều khiển và thiết bị ngoại vi. Thậm chí nhiều hơn yêu cầu thô là kỳ vọng. Sau nhiều thập kỷ chơi game, mọi người mong đợi có thể làm những việc như mang trò chơi console mới của họ đến nhà của một người bạn. Phản ứng dữ dội chống lại Microsoft cho kế hoạch ban đầu để loại bỏ thực tiễn đó là nói.


Kinh doanh là hiển nhiên

Đã thành lập rằng các công ty chơi game có quyền kiếm một lợi nhuận, và một số phức tạp làm cho việc định giá hàng hóa kỹ thuật số phức tạp hơn một chút so với cái nhìn đầu tiên, tại sao chúng lại dính vào những điểm nói chuyện mệt mỏi như vậy?

Nói với chúng tôi việc định giá rất phức tạp theo vùng sẽ chỉ hoạt động nếu chưa có giá được đặt và giá đã biết từ vùng này sang vùng khác. Nếu giá của bạn là để giữ ngay cả với hàng hóa vật lý thì chúng ta sẽ có thể mong đợi một mức giá tương tự trong một khu vực kỹ thuật số nhất định như trong các cửa hàng bán lẻ của khu vực đó.

Ngay cả khi có các vấn đề về giá khác nhau, tại sao một trong những công ty lớn này cần thay đổi giá ngay sau khi máy chơi game ra mắt? Nếu có một sự phức tạp thực sự chỉ được đưa ra bởi các con số bán hàng thực tế, tại sao họ không nói với chúng tôi? Tại sao sử dụng cùng một lý do mệt mỏi mà chúng ta đã nghe thấy trong mọi doanh nghiệp khác?

Với nền kinh tế hiện đại, thật khó để tưởng tượng giá cả không được nghiên cứu kỹ lưỡng trước khi phát hành chính, và toàn bộ giao diện điều khiển chắc chắn được tính là một bản phát hành chính. Điều này cho chúng ta hai khả năng tại sao các công ty này tăng giá.

Thứ nhất, họ bất tài. Với toàn bộ sức mạnh của Microsoft đằng sau nó, họ chỉ đơn giản là sai trong đánh giá giá của họ và, ngay cả với số lượng lớn doanh số giao diện điều khiển, chỉ đơn giản là không kiếm được nhiều tiền như họ mong đợi / cần thiết. Điều này là có thể, nhưng cực kỳ khó xảy ra. Mặc dù việc phát hành giao diện điều khiển chắc chắn rất tốn kém, nhưng dường như vẫn còn quá sớm để họ quyết định rằng họ đang bị tính phí quá thấp trong cửa hàng kỹ thuật số của họ ở một khu vực cụ thể.

Thứ hai là lòng tham. Rất nhiều người đang mua, vì vậy hãy tăng giá. Vì đó không phải là thứ họ có thể nhận được ở bất cứ nơi nào khác, nên họ phải trả tiền bất kể. Lý do này có vẻ nhiều khả năng, đặc biệt là xem xét câu trả lời không được đưa ra về lý do tại sao họ sẽ tăng giá.

Tất cả những điều này thực sự chỉ là suy đoán, nhưng xu hướng kinh doanh ngày càng tăng nhanh hơn trong việc các công ty game hoạt động dường như hỗ trợ nó. Đây không phải là một sự lên án, nó là một lời biện hộ.

Hãy trung thực với chúng tôi.

Nếu bạn đang làm một cái gì đó để kiếm tiền, chỉ cần nói nó. Nếu bạn đang làm gì đó vì một sự phức tạp xuất hiện bạn không mong đợi? Nói vậy Dòng ngôn ngữ doanh nghiệp vô nghĩa tiếp tục phát ra cho chúng tôi chính xác cách nó được thiết kế để phát ra âm thanh với bạn: cố ý mơ hồ.

Cho đến khi họ ít nhất có thể trung thực và mở với chúng tôi về lý do tại sao việc tăng giá đơn giản như vậy đang xảy ra? Người mua hãy cẩn thận.