Bộ phim người hâm mộ Metroid trên Kickstarter muốn chứng minh giá trị màn hình lớn của nó

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Bộ phim người hâm mộ Metroid trên Kickstarter muốn chứng minh giá trị màn hình lớn của nó - Trò Chơi
Bộ phim người hâm mộ Metroid trên Kickstarter muốn chứng minh giá trị màn hình lớn của nó - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn có Nintendo khi còn nhỏ, có khả năng bạn đã chơi (và yêu) Metroid. Trò chơi đã tạo ra một số tính năng mang tính biểu tượng đẹp: bộ đồ của Samus, âm nhạc quen thuộc, nhét vào một quả bóng nhỏ khi bạn quay vào các khu vực của trò chơi. Chúng ta đều nhớ họ.


Khi chiếc mũ bảo hiểm cuối cùng đã tắt, và cú sốc khi học Samus là một con gái toàn bộ thời gian đánh chúng tôi - nó thậm chí không quan trọng với người hâm mộ. Metroid đã bắn một lỗ vào trái tim của chúng tôi, và cuộn mình vào đó một cách độc đáo. Samus đến hiện trường với tư cách là một trong những nhân vật nữ chính đá đít đầu tiên làm duyên cho một trò chơi video, và nhiều người chỉ yêu thích trò chơi này nhiều hơn cho cốt truyện xoắn không lường trước này.

Một nhóm những người sáng tạo và tài năng, cũng là người hâm mộ của Metroid, đã quyết định đào sâu vào việc Samus còn tiến xa hơn nữa. Nhà nước lớnMoxie Lady Sản xuất đang tổ chức một chiến dịch Kickstarter để tạo ra một bộ phim người hâm mộ Metroid có tên Metroid: En Kẻ bên trong.


Kickstarter hy vọng đạt được điều gì?

Chiến dịch đang tìm cách tăng 90.000 đô la vào ngày 8 tháng 9. Những người tạo ra nó đã tuyên bố khá rõ ràng đây là một bộ phim ngắn với tổng thời lượng chỉ 10 phút. Một số bạn ngoài kia đang đọc cái này, người hâm mộ tận tụy hay không, có thể đang thực hiện gấp đôi với cái đó.

Hãy tự hỏi điều này. Hãy suy nghĩ về chi phí để làm một bộ phim có thời lượng trung bình là bao nhiêu và tỷ lệ này có vẻ không quá tệ.

Hầu hết các bộ phim có giá cao hơn và một số thậm chí còn dài hơn. Vì vậy, khi bạn phá vỡ nó (hoặc trong trường hợp này), dường như không có gì khác ngang bằng với bộ phim ngắn chất lượng Nhà nước Massive đang đề nghị họ hy vọng đạt được.


Hơn nữa, nhóm tuyên bố họ sẽ làm không có lợi nhuận trong dự án này. Tất cả kinh phí từ Kickstarter sẽ được sử dụng cho việc sản xuất bộ phim và họ đang đóng góp một số tiền cũng như nhiều mồ hôi và máu cho dự án.

Nhóm giải thích trên trang Kickstarter của họ:

"Những gì chúng tôi sẽ làm là tạo ra sự khác biệt sẽ được khấu trừ từ ngân sách của chúng tôi bằng kickstarter, xử lý thẻ tín dụng và hoàn thành tất cả các phần thưởng, sẽ là 15.000 đến 18.000 đô la. Chúng tôi sẽ đóng góp mà không đề cập đến khoản dự phòng của dòng tiền chúng ta cần cho các khoản dự phòng. Mặc dù vậy, nó không kết thúc ở đó. "

Đội ngũ cũng sẽ làm việc chăm chỉ về tất cả các nhu cầu và chi phí hậu sản xuất cần thiết.

'Kẻ thù bên trong' sẽ về cái gì?

Có rất nhiều cái nhìn sâu sắc về cách bộ phim sẽ phát hành trên trang chiến dịch của họ, và một trong những phần hay nhất của điều này là video cốt truyện. Nó thực sự mang đến cho bạn cảm giác về cách nhóm dự định thực hiện cốt truyện và thiết kế của bộ phim. Bạn sẽ nhận ra nhiều tính năng mang tính biểu tượng của Metroid mà bạn yêu thích.

Giám đốc Christian Cardona và những người khác tin rằng dự án này là thứ gì đó không chỉ dành cho người hâm mộ của Metroid, mà cả SyFy và những người kể chuyện. Tham vọng của họ là tạo ra một cái gì đó xứng đáng với câu chuyện Metroid, cũng như một bộ phim có thể đứng ngang hàng với các dự án thương mại hàng đầu.

Cốt truyện của bộ phim diễn ra như sau:

"Samus Aran, một thợ săn tiền thưởng của Liên đoàn Thiên hà, thức dậy trên một con tàu vô danh sau khi bị bất tỉnh trong trận chiến với một kẻ mạnh có tên là Gorea. Cô phát hiện ra mình đang bị bắt làm con tin trên tàu của một thợ săn tiền thưởng đối thủ tên là Sylux và biết được âm mưu của mình là tiêu diệt Liên bang trong khi bắt chước cô ấy trong quá trình. Samus chiến đấu để trốn thoát để cứu bản thân và Liên bang trước khi quá muộn. "

Mặc dù những kẻ thù khác có thể đã được chọn, Cardona và nhóm quyết định đi cùng với Sylux vì hình dạng con người và bí ẩn xung quanh câu chuyện của anh ta. Một số manh mối về Sylux gợi ý một số cốt truyện khá hấp dẫn, và hình dạng giống con người có nghĩa là nó sẽ dễ dàng và khả thi hơn cho một nhân vật để miêu tả.

Bản thân Samus sẽ do Rebecca Marshall thủ vai, người đã tham gia một số thứ, bao gồm cả phim Raze (công chiếu năm nay tại Liên hoan phim Tribeca), Theo dõi cuộc sống, Cưa 3D. Cô xuất hiện trong chương trình truyền hình Cánh phía tây, Csi miami, và hơn thế nữa.

Marshall thậm chí đã chọn thực hiện tất cả các pha nguy hiểm của riêng mình, điều này là không bình thường. Cô khẳng định mình là một fan hâm mộ của Metroid - đặc biệt là Samus - trích dẫn cách cô ngưỡng mộ nhân vật này. Trước đây cô ấy đã đóng thế Razevà kinh nghiệm đó cộng với bản chất của nhân vật Samus đã khiến cô nhiệt tình tiếp tục điều này Metroid: Kẻ thù bên trong.

Không, Nintendo không ủng hộ nó.

Đây là vấn đề leo với những bộ phim người hâm mộ, phải không? Quá thường xuyên chúng được kéo trước khi chúng có thể được hoàn thành, bất kể người hâm mộ có ủng hộ chúng đầy đủ hay không.

Nhà nước lớn không có ảo tưởng trong việc này. Họ làm cho nó được biết đến ở đầu chiến dịch của họ:

'METROID: ENEMIES KHÔNG PHẢI LÀ CHO PHIM FAN LỢI NHUẬN VÀ KHÔNG ĐƯỢC KẾT THÚC HOẶC LIÊN QUAN ĐẾN NINTENDO. TẤT CẢ CÁC TÊN VÀ TÀI LIỆU THAM KHẢO CỦA METROID LÀ BẢN QUYỀN CỦA NINTENDO.'

Họ thậm chí còn giải thích thêm về việc họ sẽ - theo chính sách của Kickstarter - hoàn trả tất cả những người ủng hộ số tiền đầy đủ của họ nếu họ nhận được lệnh ngừng và hủy bỏ từ Nintendo.

Họ hy vọng điều này sẽ không xảy ra, tuy nhiên. Hơn nữa, họ thậm chí hy vọng rằng dự án này, sau khi hoàn thành thành công, sẽ là bằng chứng cho thấy Metroid xứng đáng được chuyển sang màn ảnh rộng.

Họ có một đội ngũ khá tốt để giúp thực hiện bộ phim ngắn này. Hầu hết những người liên quan đã làm việc trong các dự án tên tuổi lớn, bao gồm cả những bộ phim như Đội trưởng Mỹ và các chương trình truyền hình như Xương. Họ thậm chí đã hoàn thành một bộ phim người hâm mộ trước đó, dựa trên tiểu thuyết đồ họa Y: Người đàn ông cuối cùng mà IGN đã đăng trên kênh YouTube của họ.

"Nếu chúng tôi cho phép mình mơ ước lớn hơn nữa, chúng tôi nghĩ sẽ thật tuyệt vời nếu ngắn ngủi bằng cách nào đó truyền cảm hứng cho Nintendo để có cái nhìn khác về việc làm một bộ phim Metroid ... Chúng tôi mong muốn điều này dù chúng tôi có tham gia hay không. Chúng tôi chỉ muốn nhìn thấy Metroid trên màn hình. Chúng tôi biết chúng tôi không phải là những người duy nhất cảm thấy như vậy. " - Nhà nước lớn

Metroid: Kẻ thù bên trong đáng để mạo hiểm với cơn thịnh nộ của Nintendo, bởi vì chính đội và trò chơi nhìn kìa. Mọi người tham gia đều cam kết ở mức độ nghệ thuật và người hâm mộ, và đó là sự kết hợp tuyệt vời để tạo ra một bộ phim Metroid chất lượng.