Đây là đoạn phim hậu trường của cảnh quay chuyển động được sử dụng trong Metal Gear Solid 3: Rắn ăn. Công nghệ Motion Capture đã xuất hiện được một thời gian trong các trò chơi video. Nó được sử dụng bởi các nhà phát triển trò chơi để mang lại cho nhân vật nhiều cảm giác và chuyển động giống như cuộc sống.
Kiểm tra anh chàng thực hiện các kỹ năng xử lý khẩu súng lục ổ quay của Ocelot lúc 1:09.