NộI Dung
- Vai trò
- Khả năng Medivh
- Tài năng Medivh
- Cấp 1 - Mana lão luyện
- Cấp 4 - Giáp Mage
- Cấp 7 - Chạm của Master
- Cấp 10 - Bom đa
- Cấp 13 - Nhanh chóng
- Cấp 16 - Vòng tròn bảo vệ
- Cấp 20 -
- Mẹo, thủ thuật và chiến lược của Medivh
- Phần kết luận
Medivh là nhân vật mới nhất trong Heroes of the Storm. Cá nhân, tôi nghĩ anh ấy là một người thay đổi cuộc chơi. Sau khi chơi vài vòng với anh ta, tôi muốn tập hợp một vài mẹo, thủ thuật và chiến lược cho Medivh - Người bảo vệ cuối cùng của Tirisfal.
Vai trò
Mặc dù anh ấy được phân loại là Chuyên gia Ranged, Medivh thực sự đóng vai trò là một nhân vật hỗ trợ. Bốn trong số các khả năng chủ động của anh ta về cơ bản giúp nhóm của bạn trực tiếp và thậm chí cả thụ động của bạn (Mẫu Raven) sẽ được sử dụng để trinh sát.
Khả năng Medivh
Mẫu quạ - Thay vì sử dụng thú cưỡi, Medivh biến thành một con quạ. Điều này cho phép anh ta bay trên địa hình và các đơn vị, và anh ta cũng không thể bị ảnh hưởng bởi bất kỳ hiệu ứng nào.
Rạn nứt Arcane - Medivh phóng ra một vết nứt dọc theo mặt đất xuyên qua và gây sát thương cho kẻ địch trên đường đi của nó. Nếu nó trúng tướng địch, thời gian hồi chiêu sẽ giảm và một số mana được hoàn trả.
Sức mạnh của ý chí - Medivh tạo ra một hàng rào bảo vệ xung quanh một Anh hùng đồng minh (hoặc chính anh ta.) Chiếc khiên bảo vệ họ khỏi mọi tác động trong 1,5 giây.
Cổng thông tin - Tạo hai cổng mà bạn và các Anh hùng đồng minh của bạn có thể đi qua.
Poly Bomb (Ultimate # 1) - Biến Hero địch thành cừu, ngăn chúng tấn công hoặc sử dụng khả năng. Sau hai giây, nó phát nổ và đa hình các tướng địch gần đó.
Con dấu đường kẻ (Ultimate # 2) - Sau độ trễ 0,5 giây, giải phóng một làn sóng năng lượng giam cầm các Anh hùng của kẻ thù trong một khu vực bị ngưng trệ trong ba giây.
Tài năng Medivh
Giống như với bất kỳ Anh hùng nào, những tài năng tốt nhất để sử dụng sẽ phụ thuộc vào tình huống của bạn. Đồng đội, kẻ thù và bản đồ bạn đang chơi sẽ đóng vai trò trong đó tài năng bạn nên chọn.
Nhưng nói chung, đây là yêu thích của tôi.
Cấp 1 - Mana lão luyện
Điều này mang lại cho bạn một khoản hoàn trả mana đầy đủ mỗi khi bạn đánh tướng địch bằng Arcane Rift. Cho rằng đây là khả năng gây sát thương duy nhất của bạn, bạn sẽ spam nó càng nhiều càng tốt.
Cổng thông tin ổn định không phải là một lựa chọn tồi khi bạn nắm vững vị trí của các cổng. Portal Mastery có vẻ hơi lãng phí phần lớn thời gian, vì việc xây dựng một cổng thông tin ngay bên cạnh bạn là hoàn toàn tốt trong hầu hết thời gian. Trí tuệ của Raven dường như không xứng đáng, bởi vì tôi thấy mình phải vật lộn với sức khỏe nhiều hơn mana của mình hầu hết thời gian.
Cấp 4 - Giáp Mage
Đôi khi cổng thông tin của bạn thường sẽ được sử dụng để vào cuộc cạnh tranh - và vào những lúc khác, để lặn và kết liễu kẻ thù. Bạn và các đồng minh của mình có thể sử dụng tất cả sự bảo vệ mà bạn có thể nhận được khi bạn nhảy vào như vậy, do đó cần có Mage Armor.
Bird's Eye View và Dust of Bề ngoài cũng có công dụng của chúng. Ví dụ, họ có thể giúp bạn quan sát xung quanh trong khi chụp một mục tiêu, như Đền thờ.
Cấp 7 - Chạm của Master
Đây là một điều khó khăn, bởi vì đánh 35 Anh hùng địch mà không chết sẽ mất một nhiều thư rác Arcane Rift. Nhưng nếu bạn có thể nhận được nó, thêm 100 sát thương và thời gian hồi chiêu thêm 1 giây là rất tốt - đặc biệt là chống lại các đợt tay sai.
Arcane Exploding có lẽ là lựa chọn tốt thứ hai, đặc biệt nếu bạn kết hợp nó với một trong những Tài năng sau này. Vì là AOE, khả năng gây sát thương cao hơn Raven quen thuộc.
Cá nhân tôi thích ý tưởng của Raven quen thuộc, chỉ vì tôi thích triệu tập thứ. Nó có thể thêm một lượng sát thương tốt nếu nhiều đồng minh sử dụng cổng, nhưng sẽ không đáng bao nhiêu nếu chỉ một trong hai bạn sử dụng nó.
Arcane Charge có vẻ ổn, nhưng sẽ tốt hơn nếu đi lớn hoặc về nhà với The Master's Touch.
Cấp 10 - Bom đa
Điều này có thể thay đổi theo thời gian, nhưng tôi nghĩ ngay bây giờ Poly Bomb là con đường để đi. Khi bạn sử dụng nó trong một trận chiến đồng đội, nó sẽ khiến kẻ địch mất một giây để tìm ra chúng chỉ là đa hình. Vào thời điểm họ cố gắng trốn thoát khỏi cụm, có thể đã quá muộn, khiến họ giờ trở thành đa hình.
Thực tế là kỹ năng này về cơ bản có thể khiến các anh hùng của kẻ thù biến thái là vô lý khi nhìn thấy trong hành động.
Điều đó nói rằng, Ley Line Seal có thể sẽ là lựa chọn tốt hơn khi đi ngược lại Heroes of the Storm đội. Chúng sẽ đủ thông minh để không tập hợp quá nhiều để Poly Bomb có hiệu quả, do đó, việc đưa một vài kẻ thù vào trạng thái ngưng trệ có thể sẽ hoạt động tốt hơn.
Cấp 13 - Nhanh chóng
Bộ đếm thời gian hồi chiêu tiêu chuẩn trên Portal của bạn về cơ bản cho phép bạn sử dụng nó một lần cho mỗi lần chiến đấu. Với Quickening, có lẽ bạn sẽ có cơ hội sử dụng nó hai lần - một lần để giúp đồng đội tham gia vào trận chiến, và một lần khác để dịch chuyển họ về phía trước để quét sạch kẻ thù (hoặc trốn thoát nếu đội của bạn thua cuộc.)
Phép chiếu Astral có thể tốt để thực sự tăng phạm vi của cổng thông tin, nhưng nói chung tôi nghĩ rằng phạm vi này là đủ xa như nó là.
Nếu bạn đang làm rất nhiều việc do thám cho đội của mình, Winds of Celerity có thể là Tài năng tốt nhất cho bạn. Nhân đôi tốc độ tăng tốc của bạn ở dạng Raven không phải là trò đùa.
Cấp 16 - Vòng tròn bảo vệ
Đây là một không có trí tuệ với tôi. Medivh về cơ bản có thể bảo vệ toàn bộ đội của mình cùng một lúc trong 1,5 giây và xếp nó với các Tài năng khác, như Vụ nổ Arcane.Chặn những kẻ thù đó bằng cách này chắc chắn sẽ chọc giận rất nhiều người.
Tăng thời lượng của Will sẽ không thêm đủ thời gian để làm cho nó xứng đáng - chỉ nửa giây. Và Reabsorption có thể không có ý nghĩa nếu bạn sử dụng Force of Will cho một Anh hùng lặn chưa thực sự bị tổn thương.
Cấp 20 -
Giả sử bạn đã lấy Poly Bomb - và kẻ thù của bạn không phản đòn tốt - đây là lựa chọn rõ ràng.
Nhưng nếu bạn đã sử dụng Ley Line Seal hoặc gặp khó khăn khi dính Poly Bomb, bạn có thể muốn đi với thứ khác.
Người bảo vệ Tirisfal là một khái niệm thú vị, nhưng Medivh thực sự không phải là người đi đường. Khả năng này gần giống như "Rất tiếc - anh ấy là Chuyên gia Ranged, vì vậy chúng tôi nên cung cấp cho anh ấy một cái gì đó để đẩy một làn đường "di chuyển.
Arcane Brilliance có thể tuyệt vời nếu bạn có một pháp sư đơn giản là thống trị. Tương tự như vậy, Tàng hình trên tướng anh hùng cận chiến sẽ gây ra một số tàn phá nghiêm trọng - chúng có thể di chuyển xa phía sau hàng ngũ kẻ thù với 20 giây tàng hình.
Mẹo, thủ thuật và chiến lược của Medivh
Bây giờ đến phần thú vị - hãy nói về cách chơi cậu bé hư này. Như tôi đã nói trước đó, tôi nghĩ Medivh là một bổ sung tuyệt vời cho Heroes of the Storm với tất cả sự linh hoạt mà anh ấy mang đến cho cuộc chiến.
- Hướng đạo là một trong những điểm mạnh của Medivh. Hãy suy nghĩ về nó - bạn có thể bay bất cứ nơi nào bạn muốn và kẻ thù không thể làm gì với nó. Sau đó, khi bạn tìm thấy chúng, bạn có thể bật qua một bức tường và thả một cổng thông tin để đưa các đồng minh của bạn sang phía bên kia. Donezo.
- Hướng đạo phòng thủ cũng tốt - khi nhóm của bạn tấn công Temple hoặc boss, hãy vào Raven Form và lùi lại để bạn thấy kẻ thù đang đến. Trong khi hầu hết các Anh hùng đang tự đặt mình vào nguy hiểm bằng cách ngồi một mình như thế này, Medivh không phải lo lắng về điều đó
- Sử dụng Portal một cách khôn ngoan. Không có tài năng Quickening, bộ đếm thời gian hồi chiêu mất quá nhiều thời gian để bạn lãng phí khả năng quý giá này. Bạn nên ưu tiên sử dụng điều này cho 1) Cứu đồng minh, 2) Dọn dẹp kẻ thù hoặc 3) Nhảy lên kẻ xấu.
- Lưu Portal của bạn là một lựa chọn tốt. Mặc dù việc sử dụng nó để tham gia vào một cuộc chiến nhanh hơn, nhưng nói chung tốt hơn là sử dụng nó theo các ưu tiên 1 hoặc 2, như được liệt kê ở trên.
- Đừng sử dụng Force of Will cho chính mình. Rõ ràng bạn sẽ phải đôi khi, nhưng bạn nên tập trung vào việc bảo vệ người mang hoặc người chữa bệnh của bạn. Nếu bạn đang bị dồn nén nhiều hơn họ, bạn cần phải làm việc với vị trí của mình!
- Lưu Poly Bomb cho đến khi Hell phá vỡ. Nếu có một khả năng tối thượng trong Heroes of the Storm phụ thuộc phần lớn vào những người bị cuốn vào sự điên rồ của một trận chiến đồng đội, đó là điều này. Sử dụng nó khi kẻ thù của bạn quá dàn trải, và nó sẽ là một thất bại sử thi. Nhưng hãy sử dụng nó khi chúng tập hợp lại xung quanh các nhân vật cận chiến của bạn, và rất có thể bạn sẽ chiến thắng trong trận chiến đội.
Phần kết luận
Đó là tất cả những gì tôi có cho bạn ngay bây giờ. Chúc may mắn, vui vẻ và đừng quên những mẹo và thủ thuật Medivh này trong trận đấu tiếp theo của bạn!