Nắm vững Dota 2 & dấu hai chấm; Có kinh nghiệm thực sự quan trọng & nhiệm vụ; So sánh người chơi với 500 so với 3500 giờ đã chơi

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nắm vững Dota 2 & dấu hai chấm; Có kinh nghiệm thực sự quan trọng & nhiệm vụ; So sánh người chơi với 500 so với 3500 giờ đã chơi - Trò Chơi
Nắm vững Dota 2 & dấu hai chấm; Có kinh nghiệm thực sự quan trọng & nhiệm vụ; So sánh người chơi với 500 so với 3500 giờ đã chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Họ nói rằng phải mất 10.000 giờ để thành thạo một kỹ năng và không nghi ngờ gì điều này cũng đúng với các trò chơi video. Tuy nhiên, không chìm nhiều giờ vào Dota 2 thực sự nâng cao cơ hội trở thành một cầu thủ tuyệt vời? Ở đây chúng ta sẽ xem xét một mẫu ngẫu nhiên Dota 2 người chơi và xem nếu chúng ta có thể tách thực tế khỏi tiểu thuyết. Tất cả dữ liệu được thu thập từ Dotabuff.com và đưa vào tài khoản người chơi với thời gian chơi từ 500 đến 3500 giờ.


Là thực sự tốt hơn?

Để tìm hiểu điều này, hãy lấy số liệu thống kê của 100 người chơi xếp hạng hàng đầu được liệt kê trên Dotabuff và thực hiện một số phân tích đơn giản. Tuy nhiên, để bắt đầu, tôi muốn có một ví dụ nhỏ, vì vậy phương pháp này rất rõ ràng. Chúng ta hãy cùng 100 người chơi đó và vẽ tỷ lệ thắng của họ (% số trò chơi) liên quan đến tỷ lệ giết, chết, hỗ trợ.

Vì vậy, trong biểu đồ, chúng ta có thể thấy mối quan hệ rõ ràng giữa hai người - càng giết và hỗ trợ người chơi nhận ra mỗi cái chết, phần trận đấu mà anh ta hoặc cô ta thắng càng lớn. Toán học thực hiện với tỷ lệ thắng tăng khoảng 1% cho mỗi điểm của KDA. Vì vậy, đó là thẳng về phía trước - trung bình, bạn càng giết tốt, bạn càng có khả năng chiến thắng.


Bây giờ, những gì về liên kết giữa tỷ lệ thắng và tổng số giờ người chơi đã dành cho Dota 2? Chắc chắn, bạn càng chơi, bạn càng chơi tốt hơn, đặc biệt là trong những giờ đầu tiên, khi bạn đang học các sợi dây. Tuy nhiên, điều này có mở rộng sang giai đoạn sau của đường cong học tập không? Vâng, hãy xem nào.

Bạn có thể thấy nó? Tôi chắc chắn không thể. Khi kiểm tra, rõ ràng là sự thay đổi về tỷ lệ thắng không thể được giải thích bằng trải nghiệm của người chơi. Người ta có thể thấy những người chơi có tỷ lệ thắng vượt quá 80% trong suốt từ 500h đến 3500 giờ trải nghiệm.

Người ta có thể nói rằng tỷ lệ thắng không phải là một proxy tốt cho kỹ năng chung của người chơi. Bài phê bình quan trọng ở đây là tỷ lệ thắng phụ thuộc rất nhiều vào hiệu suất của các đội và ít hơn rất nhiều vào kỹ năng của từng người chơi. Hơn nữa, phương pháp này không thể phát huy tác dụng của smurfs (người chơi tạo thêm tài khoản, do đó tự thể hiện mình là người ít kinh nghiệm hơn). Với ý nghĩ đó, chúng ta hãy kiểm tra proxy tiện dụng khác của chúng tôi - tỷ lệ KDA.


Thật không may, những con số ở đây cho thấy một tình huống tương tự .. Trong khi có sự gia tăng nhỏ của KDA, liên quan đến nhiều kinh nghiệm hơn, hiệu ứng tổng thể có vẻ không đáng kể. Hơn nữa, những người chơi có ít hơn 1000 giờ kinh nghiệm rõ ràng có thể có tỷ lệ KDA tương đối cao. Có lẽ điều này là do tập trung vào cá nhân hơn là chơi theo đội. Tuy nhiên, bên cạnh không có dấu hiệu cho thấy việc chi thêm 3000h cho Dota 2 sẽ làm cho bạn hiệu quả hơn trong việc tàn sát kẻ thù. Hạn chế của dữ liệu này là Dota 2 có nhiều vai trò Một vị trí mang vác cứng có khả năng nhận được nhiều kill, trong khi một hỗ trợ, ngay cả với pro ở bánh xe, có thể sẽ không có kill nào cả.

Tôi không hài lòng với kết quả này, vì vậy tôi quyết định lấy một loạt dữ liệu khác, lần này là những người đã chơi nhiều trận nhất theo Dotabuff. Đây là những gì tôi nhận được từ nhóm 100 người chơi này:

Không có gì. Hầu như không liên quan gì đến vậy ...

Sự thật bất tiện dường như là sau khoảng 500 giờ, hoặc 1000 trận đấu thực hành, sự trở lại trực tiếp của những giờ đó đã bị đình trệ hoàn toàn. Ngay cả khi bạn chìm thêm 3000 giờ trong trò chơi ..

Tôi sẽ xem xét lại kết luận này vào cuối, tuy nhiên bây giờ tôi muốn làm một số con số thực sự có thể giúp các bạn. Vì vậy - phải có một số mối quan hệ thực tế chúng ta có thể tìm thấy trong dữ liệu người chơi, phải không?

Vâng - đây là một trong những tốt. Theo các con số, những người chơi có kinh nghiệm hơn có khả năng kết thúc trận đấu của họ nhanh hơn. Đây là mối quan hệ:

Những gì chúng ta có thể thấy là mỗi nghìn giờ trải nghiệm làm giảm thời lượng của trận đấu trung bình của người chơi khoảng 70 giây. Điều này có vẻ như giảm rất nhẹ, tuy nhiên xu hướng khá đáng chú ý. Nếu bạn so sánh một người mới hoàn toàn và anh chàng với 3500h dưới thắt lưng của mình, sự khác biệt sẽ là khoảng 4 phút hoặc 10% của trận đấu. Vì vậy, đây là một mẹo hàng đầu nhỏ - nếu bạn muốn học từ những điều tốt nhất, hãy học cách cắt ngắn các trò chơi.

Vì vậy, kinh nghiệm không quan trọng?!

Tốt. Chắc chắn là có. Mỗi giờ bạn dành để chơi, bạn hãy học nhiều chiến lược hơn và thành thạo nhiều kỹ năng hơn cho nhiều anh hùng hơn. Tuy nhiên, khi nhìn qua mức trung bình, dường như không có dấu hiệu nào cho thấy người chơi có kinh nghiệm hơn nhất thiết phải chơi tốt hơn, về tỷ lệ thắng trận đấu và tỷ lệ KDA. Bài học ở đây là bạn dành bao nhiêu thời gian để chơi những vấn đề nhỏ quý giá. Nếu bạn muốn tốt hơn Dota 2, đắm mình trong trò chơi và có phương pháp.

Tập trung vào phát triển các chiến lược của bạn và chơi với sự cải thiện trong tâm trí, thay vì chỉ nhấp vào, hy vọng các tiên nữ sẽ đến và cải thiện trò chơi của bạn sau 10.000 giờ.

Nếu bạn thấy điều này thú vị, hãy để lại nhận xét với bất kỳ câu hỏi nào bạn suy nghĩ. Nếu không - hãy nói cho tôi biết tôi đã sai ở đâu!