Đánh giá định mệnh & dấu hai chấm; Câu chuyện về hai thể loại

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá định mệnh & dấu hai chấm; Câu chuyện về hai thể loại - Trò Chơi
Đánh giá định mệnh & dấu hai chấm; Câu chuyện về hai thể loại - Trò Chơi

NộI Dung

Định mệnh đã được ra ngoài hơn một tuần. Tôi vẫn nghĩ rằng trò chơi cần thêm một chút thời gian để đánh giá đầy đủ, nhưng đây là thời gian đủ cho một "trạng thái của trò chơi" cho đến nay xem xét.


Cho đến nay, tôi đã có rất nhiều niềm vui với Định mệnh. Tôi là người chơi cả game bắn súng góc nhìn thứ nhất và trò chơi trực tuyến nhiều người chơi. Tôi hiểu cả hai mặt của đồng tiền, và tôi cũng lắng nghe những gì Bungie nói về việc giữ lại các đánh giá.

Trò chơi có hoàn hảo không? Không, nhưng nó không được thực hiện. Nhưng điều này không phải vì Bungie chỉ vận chuyển một sản phẩm chưa hoàn thành, nó có nghĩa là theo cách này.

Một thế giới tiến hóa

Hầu hết mọi người đồng ý rằng các nhiệm vụ câu chuyện trong Định mệnh nhanh chóng nhận được và câu chuyện không được thực hiện tốt. Tôi đồng ý, nhưng nó cũng không phải là kết thúc. Mọi người phải hiểu rằng nhiệm vụ câu chuyện cuối cùng trong trò chơi bây giờ, không phải là nhiệm vụ câu chuyện cuối cùng mà trò chơi sẽ có. Chất lượng của câu chuyện sẽ tốt hơn? Tôi không biết, nhưng nếu bạn cảm thấy nên có nhiều hơn sau khi bạn hoàn thành các nhiệm vụ câu chuyện, đó là bởi vì sẽ có nhiều hơn nữa.


Câu chuyện cho đến nay là nhiều hơn một giới thiệu. Đây có phải là vì Bungie lười biếng hoặc muốn giao hàng với nội dung thấp? Không. Họ cố tình làm điều này bởi vì Định mệnh là một thế giới sẽ tiếp tục thay đổi. Mục đích của họ là giới thiệu bạn với thế giới của họ và có mọi thứ mở ra theo thời gian.

Họ muốn người chơi cảm nhận được sự tiến bộ, thay vì toàn bộ câu chuyện và trận chung kết cùng một lúc. Một số người chơi không thích điều này và điều đó không sao, nhưng nói rằng trò chơi rất tệ vì điều này không công bằng với thiết kế.

Đã có những sự kiện được liệt kê sẽ ra trong tháng này. Một trong số đó là cơn thịnh nộ của Nữ hoàng. Điều này thêm tiền thưởng mới và một phe mới với thiết bị mới.

Không chỉ là một game bắn súng, không hẳn là một game MMO

Định mệnh không phù hợp với một thể loại. Đánh giá như một hoặc khác không đúng. Hãy tính đến Destiny thực sự là gì, một thế giới trực tuyến bạn có thể liên tục quay lại cho phép bạn chụp mọi thứ với bạn bè và người lạ.


Có 3 lớp chính để lựa chọn, mỗi lớp có 2 lớp phụ. Mỗi lớp con khác nhau và được tăng cấp riêng biệt. Điều này làm cho hiệu quả Định mệnh có 6 lớp để lựa chọn. Bạn lên cấp, nhận các kỹ năng mới, chọn xây dựng nhân vật, v.v. Điều này tương tự như nhiều trò chơi nhập vai.

Vâng, Biên giới cũng có cái này, nhưng cái gì Định mệnh ngoài mọi thứ khác là những gì xảy ra khi bạn đạt mức tối đa 20. Một khi bạn đạt cấp 20, bản chất của MMO xuất hiện.

Bạn có nhãn hiệu mà bạn thu thập để mua thiết bị tốt hơn và có giới hạn hàng tuần cho số lượng bạn có thể nhận được. Có những phe phái bạn cần để có được danh tiếng để thực sự mua thiết bị.

Có tiền thưởng để hoàn thành thay đổi mỗi ngày, nhiệm vụ câu chuyện anh hùng hàng ngày và nhiệm vụ tấn công anh hùng hàng tuần. Thiết bị cấp cao có ánh sáng, làm tăng cấp độ của bạn qua 20. Hãy nghĩ rằng đây là cấp độ bánh răng vì cách duy nhất để tăng sức mạnh là để có được thiết bị tốt hơn ... bắt đầu nghe có vẻ quen thuộc?

Ngoài ra, bạn tiếp tục san bằng lớp 20 của mình, cũng như lớp phụ khác nếu bạn chọn. Chưa kể kinh nghiệm bạn cần để tăng cấp thiết bị của bạn để bạn có thể nâng cấp nó. Bạn sẽ có một bước tiến dài sau khi đạt 20. Nó có thể không thực sự là một MMO, nhưng không thể phủ nhận rằng gần như mọi thứ bạn làm ở mức tối đa là những điều bạn làm trong MMO.

Raid gần đây đã được phát hành và thật tuyệt vời. Nếu tất cả nội dung PvE là như thế này, trò chơi sẽ có được điểm hoàn hảo.

Tất nhiên, hãy nhớ rằng tất cả đều có kinh nghiệm với tư cách là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất và cơ chế cốt lõi của trò chơi là của một game bắn súng. Điều này được pha trộn với các khả năng và chỉ số để tạo ra một phép lai đẹp mà tôi đánh giá rất cao.

Những điều cần cải thiện

Trò chơi là xa hoàn hảo, nhận ra rằng. Các nhiệm vụ câu chuyện đều giống nhau, nội dung lặp đi lặp lại mỗi lần: Giết kẻ, chạy đến đây, giết kẻ, chờ đợi khi Ghost thất bại trong một công việc của mình, giết sóng kẻ, xong.

Câu chuyện cho đến nay không được viết tốt và có cuộc đối thoại khó xử. Các cuộc tấn công về cơ bản là tiêu diệt kẻ thù cho đến khi bạn biến nó thành một con trùm có sức khỏe khủng khiếp và liên tục sinh ra thế giới trên bạn. Sức khỏe không nhất thiết là khó khăn. Tất cả những kẻ thù xuất hiện trong các cuộc gặp gỡ là những gì làm cho ông chủ chiến đấu rất khó khăn - không phải bất kỳ thợ máy thực sự.

Có một số điều nhỏ có thể giúp trò chơi rất nhiều: cách dễ dàng hơn để tạo và tham gia súng ống, quay trở lại tòa tháp sau một nhiệm vụ và xem thẻ Grimoire trong trò chơi, là tất cả những điều sẽ được đánh giá cao.

Mặc dù cốt truyện không hay lắm, nhưng truyền thuyết mà Bungie tạo ra thật tuyệt vời. Tôi đã bắt đầu đọc các thẻ Grimoire và sau khi trải qua một lần, tôi thấy viết tốt hơn toàn bộ câu chuyện. Đó là lý do tại sao những thẻ này nên có trong trò chơi! Có những thứ này chỉ có thể truy cập từ bungie.net là một ý tưởng tồi tệ và không cho phòng thẻ tỏa sáng.

Đóng nhận xét

Từ những gì tôi đã thấy, Định mệnh là nhiều hơn một thế giới mà bạn muốn là một phần của. Bạn nên quay trở lại hàng ngày để hoàn thành các thử thách mới, đánh bại đối thủ trong Crucible và có các bữa tiệc khiêu vũ tại Tháp. Khi tôi để lại cho bạn ấn tượng về trò chơi cho đến nay, tôi có một điều muốn nói với Cryptarch: Hãy biết ơn những người bảo vệ không thể mang vũ khí trong Tháp.

Mặc dù có một số vấn đề, trò chơi vẫn thực sự thú vị với bạn bè và được thiết kế để chơi với người khác - đó không phải là trò chơi một người trả tiền. Hãy thử trò chơi này, bạn sẽ không thất vọng.

Đánh giá của chúng tôi 8 Kiểm tra đánh giá của tôi về Destiny cho đến nay! Nó không giống như hầu hết các trò chơi bạn đã chơi. Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi