Kiểm tra thực tế cuộc đua tổng thể & dấu hai chấm; PC Gaming ngày càng được đánh giá cao

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Kiểm tra thực tế cuộc đua tổng thể & dấu hai chấm; PC Gaming ngày càng được đánh giá cao - Trò Chơi
Kiểm tra thực tế cuộc đua tổng thể & dấu hai chấm; PC Gaming ngày càng được đánh giá cao - Trò Chơi

NộI Dung

Không nơi nào để đi nhưng xuống

Khi Ben "Yahtzee" Croshaw lần đầu tiên đặt ra cụm từ "PC Master Race", tôi nghi ngờ anh ấy đã dự đoán được mức độ ảnh hưởng văn hóa của nó đối với toàn bộ cộng đồng game. Những gì bắt đầu như một nhận xét châm biếm chỉ trích chủ nghĩa cuồng tín PC nói chung đã trở thành một tiếng kêu cho những người đam mê chơi game PC nói chung, chiếm lại thuật ngữ như một lời khen hơn là một sự xúc phạm. Kể từ đó, subreddit PC Master Race đã tích lũy được gần 430.000 người đăng ký, cùng nhau đánh giá cao sự vượt trội về mục tiêu của PC như một nền tảng chơi game.


Về lý thuyết, đây là một điều tuyệt vời. Hãy xem các bài đăng hàng đầu của / r / pcmasterrace và bạn sẽ thấy các chủ đề nâng cao nhận thức về Net Neutrality, phơi bày các hoạt động kinh doanh tồi tệ và tôn vinh những nỗ lực cá nhân của nhau. Tuy nhiên, trên thực tế, văn hóa nhóm PCMR không phải lúc nào cũng tinh vi và đẳng cấp như nghệ thuật avatar của nó cho thấy. Tôi chưa bao giờ nghe cụm từ "Chủ nhân PC" nói to trừ những kẻ cuồng tín và những đứa trẻ đáng ghét, những người thích hợp với cụm từ "nông dân điều khiển" với cùng một ác ý ghê tởm mà tôi từng nghe đi cùng với "sự bẩn thỉu bẩn thỉu". Trong nhiều trường hợp, các thành viên của PC Master Race đã trở thành những kẻ hợm hĩnh rất tinh hoa mà Yahtzee có ý định thắp đèn.


Tôi chưa bao giờ nghe cụm từ "PC Master Race" được nói to trừ những kẻ cuồng tín kiêu ngạo và những đứa trẻ đáng ghét.

Trước khi tôi tiếp tục, bạn nên hiểu một vài điều về tôi. Đầu tiên, tôi không phải là những gì PCMR định nghĩa là "nông dân". Tôi sở hữu PlayStation 4, nhưng trò chơi chủ yếu trên PC của tôi, Kerberos (GTX 680, Intel i5-3570K, 8GB DDR3). Nó không phải là hàng đầu, nhưng đó là những gì tôi có, và tôi yêu nó. Nhưng từ lúc tôi "thăng thiên" (như PCMR nói), tôi không gặp vấn đề gì, từ những lỗi không thể giải thích được trong các trò chơi theo yêu cầu hệ thống của tôi, đến chơi thẻ điện thoại dịch vụ khách hàng với cả Steam và Ubisoft đều cố gắng hoàn lại tiền . Trải nghiệm chơi game trên PC của tôi chưa được thỏa mãn 100%, nhưng tôi nhận ra giá trị của nền tảng này.


Điều đó nói rằng, tôi biết từ kinh nghiệm rằng chơi game trên PC đôi khi có thể gây khó chịu một cách vô lý khi so sánh với khả năng truy cập của bảng điều khiển - khả năng PCMR từ chối với sự tôn sùng tôn giáo, ngay cả khi đối mặt với thảm họa ra mắt gần đây. Với ngày càng nhiều game PC bị khóa ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây, các modder bị phá hoại có chủ ý và chất lượng đồ họa bị xâm phạm, các game thủ PC ngày càng ít phải khoe khoang với mỗi bản phát hành mờ nhạt. Người ta nói rằng những người sống trong nhà kính không nên ném đá, và PCMR đang ném những viên gạch từ trên đỉnh một tòa lâu đài đổ nát.

Những tội lỗi của người cha

Danh sách bất bình của tôi đối với PC là một nền tảng chơi game dài khoảng một dặm, và thành thật mà nói, hầu hết những bất bình của tôi đều liên quan trực tiếp đến sự bất tài về công nghệ của tôi. Tôi không thể phải google một số mã lỗi tối nghĩa ngay ngoài cổng, chỉ để thấy rằng (vì bất kỳ lý do gì) Tôi là người duy nhất gặp phải sự cố phá game cụ thể của mình. Tôi hiểu rằng QA cho phần cứng máy cắt cookie của bảng điều khiển phải đơn giản hơn đáng kể so với việc chống lỗi một trò chơi cho hàng trăm kết hợp phần cứng độc đáo của PC, nhưng điều đó không giải thích được vấn đề: Trò chơi của tôi nên hoạt động ngoài hộp kỹ thuật số, hoặc tiền của tôi trở lại, đơn giản và đơn giản.

Tôi hiểu rằng việc chống lỗi một trò chơi cho hàng trăm kết hợp phần cứng độc đáo của PC là khó, nhưng điều đó không giải thích được vấn đề.

Cho đến gần đây, Steam đã bắt đầu hoàn tiền cho các sản phẩm không đạt yêu cầu, và PCMR đã ca ngợi những lời khen ngợi của Valve trong nhiều năm. Tuy nhiên, điều tồi tệ hơn là sự vắng mặt hoàn toàn của bộ phận hỗ trợ khách hàng, một sự bất bình thường bị nhấn chìm bởi sự tôn thờ vô điều kiện của PCMR đối với Gabe Newell. Lòng tin của họ vào Gaben chỉ chùn bước một lần, khi Steam dám cho phép các modder tính tiền cho công việc khó khăn của họ. Để trả thù, subreddit PCMR đã phác thảo một hình ảnh biểu ngữ mới - một hình ảnh đã không có Gabe Newell trong vai một vị vua không thể sai lầm. Khi các mod trả phí được gỡ bỏ, banner vẫn ở lại. hơi nước vẫn có hỗ trợ tệ hại, và các game thủ PC vẫn ngấu nghiến nó.

Nông dân của PC

Tốc độ khung hình đã trở thành một vấn đề gây tranh cãi trong trò chơi thế hệ tiếp theo, điều này thật kỳ lạ, vì 60 khung hình mỗi giây đã là tiêu chuẩn của PC trước khi ra mắt XBox One và PlayStation 4. Nhưng, đó là điều xảy ra khi bạn làm cho bàn giao tiếp thế hệ tiếp theo của bạn ra khỏi phần cứng lỗi thời.

Đây sẽ không phải là vấn đề nếu thị trường giao diện điều khiển không thúc đẩy sự đổi mới cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi. Vì XBox One không thể hiển thị hình ảnh "thế hệ tiếp theo" của trò chơi ở bất cứ thứ gì cao hơn 30 khung hình / giây, nhà phát triển không buồn thử. Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, logic của trò chơi thường được gắn với tốc độ khung hình, khiến cho không thể phát cổng PC ở tốc độ khung hình cao hơn mà không phá vỡ nó. Chừng nào các nhà phát triển tiếp tục phục vụ các hạn chế của nền tảng yếu hơn, PC sẽ không bao giờ thực sự vượt trội.

Con ghẻ đầu đỏ

Tôi có thể đọc nhiều về điều này, nhưng Tôi luôn cảm thấy như các nhà phát triển triple-A và các nhà xuất bản của họ chịu ít nhất một chút oán giận đối với cộng đồng game PC.

Tôi nói điều này bởi vì nó cho thấy. Khi tôi phải truy cập trực tuyến, để khởi chạy Steam, để khởi chạy uPlay, để thử và chơi trò chơi của tôi, chỉ gặp phải một số lỗi asinine, tất cả là do các game thủ PC kẻ trộm bẩn và cướp biển, Tôi bị xúc phạm một chút. Tại sao tôi phải khởi chạy uPlay? Tại sao tôi phải tạo tài khoản Câu lạc bộ xã hội Rockstar? Nếu nền tảng của tôi quá vượt trội, tại sao tôi lại bị buộc phải nhảy qua tất cả các vòng bổ sung này và thực hiện các bước mà các game thủ console không phải thực hiện, chỉ để vào trò chơi của tôi?

Khi tôi phải truy cập trực tuyến, để khởi chạy Steam, để khởi chạy uPlay, để thử và chơi trò chơi của tôi, chỉ gặp phải một số lỗi asinine, tất cả là do các game thủ PC kẻ trộm bẩn và cướp biển, Tôi bị xúc phạm một chút.

Câu trả lời: các nhà phát triển sẽ đi đến bất kỳ độ dài nào cần thiết để ngăn chặn cướp biển và tin tặc sửa đổi trò chơi của họ, ngay cả khi điều đó có nghĩa là xa lánh đối tượng mục tiêu của họ. Tình huống cụ thể: Trong nỗ lực xóa bỏ gian lận khỏi GTA Online, Rockstar đã phá hoại một cách hiệu quả mã của trò chơi của chính họ, làm tê liệt hiệu suất của nó đối với các bản sao của trò chơi đã được sửa đổi và không bị thay đổi. Tôi biết họ đang cố gắng hết sức để duy trì trải nghiệm không gian lận cho những người chơi công bằng, nhưng với giá nào? Khi nào sự hài lòng của khách hàng có giá trị thấp hơn phòng ngừa mất mát?

Mở mắt ra và phá vỡ chuỗi của bạn

Các bạn, tôi ghét phải phá vỡ nó cho bạn, nhưng PC chơi game không phải là những gì nó bị bẻ khóavà chúng ta càng bào chữa cho nó bằng lời khen ngợi trống rỗng, nó càng trở nên tồi tệ hơn. Chúng tôi trả tiền gấp 3 đến 4 lần cho các hệ thống của mình với tư cách là chủ sở hữu bảng điều khiển, nhưng các cổng của chúng tôi có thể nhận được một nửa sự chú ý trong quá trình phát triển. Phát triển một tiêu đề triple-A cho PC đã trở thành một suy nghĩ, khi đó nó phải là một sự ưu tiên.

Nếu bạn đang đọc bài viết này và tôi đã làm bạn tức giận, tốt. Điều đó chỉ có nghĩa là bạn quan tâm đủ về nền tảng của bạn để bảo vệ nó. Nhưng đừng bận tâm bảo vệ nó khỏi tôi; Tôi không phải là người xé nó ra. Bảo vệ nó khỏi các nhà phát triển như Ubisoft, những người nghĩ rằng họ có thể bán cho chúng tôi đồ họa bảng điều khiển mà không cần chúng tôi nhận thấy việc hạ cấp. Bảo vệ nó khỏi các công ty như Valve, người vẫn từ chối cung cấp hỗ trợ khách hàng mà chúng tôi xứng đáng. Bảo vệ nó khỏi các thành viên của PC Master Race, những người đôi khi quá chính trực để nhận ra tình anh em đã giảm bao xa.

Với sức mạnh của phần cứng PC hiện đại, các bản phát hành mới sẽ vượt qua các đối tác giao diện điều khiển của họ về chất lượng. Tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, họ hầu như không theo kịp, nếu không bị tụt lại phía sau hoàn toàn. Cho các nhà phát triển thấy rằng điều này KHÔNG ổn. Nếu bạn muốn 60 khung hình mỗi giây, đòi hỏi điều đó. Nếu bạn muốn hỗ trợ mod, đòi hỏi điều đó. Đừng hạ giá PC Master Race bằng cách tự hào về các tính năng bạn không có.

Có thể khung hình của bạn là cao hơnvà nhiệt độ của bạn là thấp hơn. Đừng giải quyết cho ít hơn.