Sư trưởng & đại tràng; Nhân vật chính nhàm chán nhất trong lịch sử

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Sư trưởng & đại tràng; Nhân vật chính nhàm chán nhất trong lịch sử - Trò Chơi
Sư trưởng & đại tràng; Nhân vật chính nhàm chán nhất trong lịch sử - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã mua Xbox gốc cho hào quang (như hầu hết mọi người đã làm) và tôi đã chơi mọi mục nhượng quyền kể từ đó.


Tôi đã không ấn tượng với các phần gần đây nhưng họ vẫn là những game bắn súng xứng đáng, ở mức tối thiểu, mang tính giải trí nhẹ. Tốt nhất, họ cung cấp những khoảnh khắc chơi game đáng nhớ mà tôi sẽ không đánh đổi bất cứ thứ gì.

Đồng thời, tôi nghĩ tất cả chúng ta phải thừa nhận rằng nhân vật chính, Master Chief, có trở thành một trong những nhân vật chính nhàm chán nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Chắc chắn, chúng tôi đã có một số nhân vật chính một chiều, vô danh trở lại vào ban ngày - trở lại khi trò chơi về cơ bản là một chiều để bắt đầu - nhưng những ngày này, chúng tôi mong đợi nhiều hơn.

Không phải chúng ta nên quan tâm đến nhân vật chính sao?


Tôi khá chắc chắn rằng chúng tôi có. Chưa hết, hẹn hò với bản gốc hào quang, Tôi chưa bao giờ quan tâm đến những gì xảy ra với anh chàng này. Nếu chúng ta thực sự vươn tới, chúng ta có thể nói anh ấy là kiểu người mạnh mẽ, im lặng; loại anh hùng hoàn thành công việc, bất kể cảm xúc hay xung đột nội tâm mà anh ta phải đối mặt. Được rồi, tôi có thể đi với điều đó. Vấn đề là các nhà văn chưa bao giờ thực sự cho Master Chief cơ hội tỏa sáng.

Không có cốt truyện nào dành nhiều thời gian cho nhân vật chính, nếu có. Đây là lý do tại sao tôi luôn cảm thấy như mình đang hướng dẫn một khẩu súng bị biến dạng trên màn hình. Nhân vật chính phải nổi bật theo một cách nào đó. Họ phải đáng yêu hoặc phản diện, hoặc họ phải thông cảm. Nhân vật chính tốt làm cho chúng ta muốn lật trang, hoặc trong trường hợp này, tiến tới khu vực tiếp theo. Chúng tôi muốn xem những gì xảy ra với người đó; chúng ta không chỉ muốn xem những gì anh ấy hoặc cô ấy làm.


Tôi sẽ không quan tâm nếu Master Chief rơi khỏi mặt đất vào ngày mai. Nói gì vậy?

Không cá tính = 'ngáp'

Anh ta không cần phải phù hợp với một khuôn mẫu nhất định nhưng anh ta làm phải là một cái gì đó khác hơn là một robot. Nhìn vào các nhân vật chính của ngày hôm nay. Họ thường có những tính cách được phát triển tốt, ngay cả khi chữ viết không phải lúc nào cũng nổi bật. Bạn có thể không thích tính cách của Nathan Drake nhưng ít nhất anh ấy một. Trong một trong những trò chơi Xbox yêu thích của tôi, Thức dậy, chúng tôi cảm thấy cho nhân vật chính bởi vì chúng tôi muốn biết những gì đang xảy ra với anh ta. Là anh ta điên hay là thế giới thực sự nổ tung xung quanh anh ta?

Với nhân vật chính trong hào quang, chúng tôi không thực sự quan tâm nhiều. Đó là lỗi của các nhà văn, và sự thiếu sót này thể hiện rõ nhất ở tính cách không tồn tại của Master Chief. Một lần nữa, có thể "mạnh mẽ và im lặng" có thể được coi là một tính cách nhưng nếu vậy, nó có lẽ là thứ nhàm chán nhất bạn có thể tưởng tượng. Ý tôi là, anh ấy nói chuyện mọi lúc mọi nơi nhưng anh ấy đã bao giờ bày tỏ cảm xúc chưa? Nếu anh ta có, tôi đã phải bỏ lỡ nó.

Đặt anh ta vào một game nhập vai và tôi mất hứng thú trong một giờ

Điều tốt là Master Chief là một game bắn súng, một thể loại thường không tự hào về những câu chuyện và sự phát triển nhân vật hấp dẫn nhất. Nếu anh ta là một phần của một kịch bản mạnh mẽ và phức tạp hơn nhiều, anh ta sẽ làm cho nhân vật ho-hum nhất trong tất cả các trò giải trí, chứ đừng nói đến trò chơi điện tử. Tôi không nói hào quang nhân vật chính cần được xác định rõ như một số nhân vật chúng ta đã thấy trong các trò chơi nhập vai theo cốt truyện, nhưng bạn hiểu ý tôi.

Vấn đề ở đây là chúng ta không thể thực sự kết nối với nhân vật. Đối với một số người, điều đó có thể không quan trọng. Và này, tôi đã chơi tất cả hào quangphải không Vì vậy, rõ ràng, nó không quan trọng với tôi. Nhưng chỉ cần nghĩ bao nhiêu hơn Hấp dẫn những trò chơi này sẽ khiến Bungie dành thời gian để đưa cho Master Chief ngay cả một gợi ý nhỏ nhất về tính cách ...

Đó là một cơ hội bị bỏ lỡ, đơn giản và đơn giản. Bạn chỉ có thể tồn tại trên nhãn "enigma" quá lâu, bạn biết đấy. Sau một thời gian, bạn bắt đầu nhận ra rằng anh ta không phải là một người bí ẩn. Anh ấy là một drone.