Hiệu ứng khối lượng và Witcher 3 & dấu hai chấm; Thỏa thuận với DLC & Quest là gì;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hiệu ứng khối lượng và Witcher 3 & dấu hai chấm; Thỏa thuận với DLC & Quest là gì; - Trò Chơi
Hiệu ứng khối lượng và Witcher 3 & dấu hai chấm; Thỏa thuận với DLC & Quest là gì; - Trò Chơi

Với thông báo gần đây về việc phát hành DLC miễn phí hàng tuần cho The Witcher 3: Wild Hunt, khó khăn trong việc xác định những gì làm cho DLC thành công và thú vị đã thực sự trở nên rõ ràng.


Mười sáu bản tải xuống của CD Projekt RED rất thú vị và hấp dẫn - không chỉ vì DLC miễn phí mà còn vì giai điệu của bản phát hành. Bao gồm bản sao thực tế của Phù thủy 3 là một ghi chú ngắn gọn, giải thích cụ thể mười sáu gói DLC miễn phí. Theo CD Projkect RED, họ đang phát hành các gói miễn phí dưới dạng cảm ơn người hâm mộ vì đã ủng hộ trò chơi của họ. Mức độ biết ơn đối với người hâm mộ và khách hàng là rất đáng khen ngợi và cho thấy mức độ đánh giá cao ý kiến ​​của người hâm mộ trong việc tạo ra trò chơi của họ.

Một điều khác làm cho bản phát hành DLC hàng tuần này trở nên đặc biệt là có sự đa dạng. Bản phát hành không chỉ liên quan đến một loại tiền tệ trong trò chơi để người chơi sử dụng mà còn cả các nhiệm vụ, trang phục thay thế, áo giáp cho Glem hoặc ngựa của anh ta và thậm chí là tùy biến hình ảnh. Sự đa dạng của DLC - cách mỗi tiện ích tải xuống tinh tế tạo ra một bổ sung nhỏ cho thế giới Phù thủy--vừa thông minh vừa thú vị.


Xem xét DLC, có hai loại tách biệt chúng với nhau: câu chuyện và DLC nội dung bổ sung. Hầu hết The Witcher 3 Lừa DLC miễn phí sẽ rơi vào vùng nội dung bổ sung khi chúng cung cấp những khởi sắc nhỏ và chi tiết cho chính trò chơi. Những mở rộng sẽ đến Phù thủy 3 vào mùa thu này và năm tới có thể sẽ có nhiều kiểu Story DLC hơn.

Những loại DLC này là nơi công ty kiếm tiền. Chúng thường có giá cao hơn DLC nội dung bổ sung và có các vòng cung câu chuyện và hậu quả đi kèm với chúng. Một dạng DLC ​​Story thể hiện rõ ràng tiềm năng của loại DLC này để xây dựng một câu chuyện và nhận được đánh giá cao từ người hâm mộ và các nhà phê bình là "Lair of the Shadow Broker" của BioWare cho Hiệu ứng khối lượng 2.


DLC này đã thể hiện một cách xây dựng thông minh và thuần thục trên vũ trụ Hiệu ứng khối xuyên qua thêm nhiều thế giới và nhiệm vụ để khám phá và cho phép Liara yêu thích của người hâm mộ tạm thời gia nhập đội - và tất cả theo cách cảm thấy tự nhiên. Đó có lẽ là "tạo ra hoặc phá vỡ nó" đối với DLC loại Câu chuyện: nếu cảm thấy tự nhiên và trôi chảy với câu chuyện của trò chơi chính, nếu nội dung cảm thấy mới lạ và quen thuộc và nếu các trải nghiệm trong DLC ​​có ảnh hưởng đến người chơi, sau đó nội dung có thể tải xuống thực sự trở thành giá trị nhập học.

Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là một DLC không thể được coi là tốt hay đàng hoàng nếu nó không tuân theo ba yêu cầu này đối với một tee. Mọi người đều có ý kiến ​​riêng của họ về việc bổ sung có thể tải xuống tốt hoặc tốt là gì, nhưng thỏa thuận phổ biến liên quan đến nội dung bổ sung đáng giá và yêu cầu thông thường có ba yếu tố cần thiết được kiểm tra.

Bạn nghĩ gì làm cho một DLC phong nha hoặc thậm chí tuyệt vời? Để lại một bình luận và để cho giọng nói của bạn được lắng nghe, và, như mọi khi, đối với tất cả nội dung liên quan đến trò chơi sâu sắc của bạn, hãy theo dõi GameSkinny.