Một cái nhìn bên trong Movie Warcraft sắp bắt đầu - PAX East Panel

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Một cái nhìn bên trong Movie Warcraft sắp bắt đầu - PAX East Panel - Trò Chơi
Một cái nhìn bên trong Movie Warcraft sắp bắt đầu - PAX East Panel - Trò Chơi

NộI Dung

Warcraft bắt đầu là một cuộc phiêu lưu điện ảnh cho những người yêu thích sách và trò chơi Thế giới của Warcraft. Bộ phim này - do Duncan Jones đạo diễn - sẽ mang đến cho người xem phim một cái nhìn sâu sắc về một trong những câu chuyện bắt đầu trong Chiến tranh nhượng quyền thương mại. Các BẢO HÀNH: Một cái nhìn bên trong bảng điều khiển Cuộc phiêu lưu điện ảnh sắp tới được kiểm duyệt bởi Michelle Morrow với người dẫn chương trình Duncan Jones (đạo diễn) và Robert Kazinsky (diễn viên). Dưới đây là những câu hỏi tốt nhất với câu trả lời của họ từ bảng điều khiển.


Làm thế nào bạn biết bắt đầu từ đâu trong câu chuyện rộng lớn và phong phú đó là Thế giới của Warcraft? Một số thách thức bạn phải đối mặt là gì?

Jones nói rằng anh ta muốn bắt đầu ngay từ đầu, câu chuyện gốc về lần tiếp xúc đầu tiên của loài Người và Orc, với tộc Orc đang chạy trốn khỏi thế giới Draenor đang hấp hối của họ và đối mặt với sự tuyệt chủng. Khi rời Draenor, tộc Orc đi qua cánh cổng tối kết nối Dreanor với Azeroth. Bây giờ con người phải ether chia sẻ thế giới nhà của họ với loài Orc hoặc đối mặt với chiến tranh chống lại chúng. Jones muốn làm cho nó dễ hiểu đối với những người mới và cả những người hâm mộ kỳ cựu. Tuy nhiên, để giải thích câu chuyện một cách chính xác và chính xác, Jones nói rằng cần phải có những anh hùng ở cả phe người và tộc Orc. Đó là một thách thức bởi vì hầu hết mọi người thấy Orc là xấu.


Khoảnh khắc nào khiến bạn nhận ra rằng bộ phim sẽ là "Cấp độ tiếp theo"?

CGI trong phim là thứ thực sự đưa nó đến "cấp độ tiếp theo". Hợp tác với Jeff White, người đã làm hoạt hình CGI cho Hulk trong phần đầu tiên Avengers phim, Jones đã có thể mang đến sự sống cho Orc, Người lùn và nhiều sinh vật huyền bí khác từ thế giới Azeroth. Người hâm mộ được thấy họ cũng là những nhân vật tròn trịa khiến họ có vẻ giống con người hơn. Vì vậy, cùng với việc viết, ghi lại chuyển động thực sự đã thúc đẩy nó làm cho bộ phim "cấp độ tiếp theo".

Có bất kỳ khó khăn với việc làm bộ phim?

Duncan giải thích rằng vào thời điểm ông đảm nhiệm vị trí giám đốc, hầu hết các nút thắt đã được xử lý. Vấn đề chính là, một lần nữa, làm cho bộ phim trở thành một nửa về Con người và một nửa về Orc với các anh hùng và nhân vật phản diện ở cả hai bên.


Làm thế nào bạn làm cho bộ phim không có vẻ giả?

Bên cạnh việc tạo ra các nhân vật vô cùng phong phú và phát triển tốt, các bộ được xây dựng bên ngoài với các cảm biến chuyển động. Chiến tranh là một trong những bộ phim đầu tiên thuộc thể loại này. Thêm vào đó, họ có một huấn luyện viên chuyển động giúp các diễn viên trở thành Orc, Wizards và Warriors thực tế hơn. Tất cả các diễn viên Orc đã đến "trại Orc" nơi họ học được cách cư xử như cách ngồi, ăn, di chuyển và đi bộ. Những chi tiết tưởng chừng nhỏ nhặt này có thể ảnh hưởng rất lớn đến cách người xem phim xem Orc hoạt hình. Bạn có thể nhìn thoáng qua nhà trọ Pride của Lion với video hậu trường này.

Bảng điều khiển kết thúc với một đoạn trailer mở rộng độc quyền của Warcraft bắt đầu cho người tham dự PAX Đông. Nếu bạn không thể có đủ và muốn tìm hiểu thêm, bạn có thể xem bảng điều khiển dài cả giờ ở đây: