Sao Hỏa & đại tràng; Nhật ký chiến tranh

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Tháng 12 2024
Anonim
Sao Hỏa & đại tràng; Nhật ký chiến tranh - Trò Chơi
Sao Hỏa & đại tràng; Nhật ký chiến tranh - Trò Chơi

NộI Dung

Khi tôi lần đầu tiên đọc mô tả về Mars: War Logs trên Steam, tôi đã được bán ngay lập tức. Tôi đã khao khát một game nhập vai Sci-Fi tốt trong một thời gian và tôi phải nói rằng tôi đã sửa chữa. Trong khi các yếu tố của trò chơi không đặc biệt nguyên bản, các thành phần riêng lẻ kết hợp tốt với nhau, mang lại trải nghiệm thỏa mãn.


Trên hành tinh đỏ

Bạn đang ở trên hành tinh đỏ, trong một tương lai đen tối bị tàn phá bởi chiến tranh. Mặc dù đây không chính xác là một cảnh mới lạ, mặc dù trope nó làm một công việc tốt. Tôi rất thích các khu vực khác nhau, nhưng ước gì có thể có nhiều hơn nữa. Không phải là về mặt đồ họa bắt mắt, mà nhiều hơn các vistas đỏ để bổ sung cho các thị trấn tồi tàn. Bạn được giới thiệu lần đầu tiên đến thế giới này bởi Vô tội, một tù nhân chiến tranh trẻ, người nhanh chóng được nhân vật chính cứu thoát khỏi những tù nhân hung bạo hơn. Nhiệt độ Roy.

Một Jack của tất cả các giao dịch

Roy là một "người khó tính" lành nghề với nhiều khả năng và tài năng theo ý mình. Mặc dù các yếu tố nhập vai không sâu sắc như một số trò chơi, nhưng nó đủ linh hoạt để cung cấp ý nghĩa cho các quyết định của bạn, mà không phạt bạn vì thử nghiệm. Bạn có thể chọn các kỹ năng của mình từ ba nhánh chính là Technomancy, Renegade và Combat. Kỹ thuật bao gồm nhiều khả năng giống như phép thuật có thể được sử dụng để thực hiện các hiệu ứng như sát thương khu vực, tạo khiên hoặc tăng cường các thuộc tính hiện có. Đổi mới bao gồm nhiều kỹ năng giống như lừa đảo của bạn, và cuối cùng là Chống lại, điều này khá tự giải thích trong việc giúp bạn sống sót và đánh bại kẻ thù theo cách trực tiếp hơn.


(Hình ảnh được lấy từ trong trò chơi)

Ngoài chiến đấu, Roy có khả năng chế tạo các vật phẩm mới như đạn dược, vật phẩm tiêu hao và nâng cấp, sử dụng các bit và mảnh được tìm thấy trên đường đi. Mặc dù không phải là một hệ thống phức tạp, các vật phẩm bạn chế tạo và nâng cấp sẽ đi một chặng đường dài trong việc giúp bạn theo hành trình của mình.

Đá lừa theo cách cũ

Hầu hết các trận chiến trong trò chơi này là cận chiến tầm gần. Bạn sẽ có những vũ khí phóng như súng bắn đinh, hoặc lựu đạn, nhưng chúng là thứ yếu so với bất cứ thứ gì bạn đang đánh vào đầu mọi người. Tôi nghĩ rằng đây là một chút kỳ quái với bản chất khoa học của trò chơi, nhưng đặt nó sang một bên cho phép tôi tận hưởng cơ chế cho những gì họ đang có. Cuộc chiến này khá đơn giản, với các đòn tấn công, phá vỡ, chặn, ghép, và trốn tránh tiêu chuẩn của bạn. Bằng cách kết hợp các chiến thuật này lại với nhau, bạn có thể đối phó hiệu quả với kẻ thù của mình một cách cực kỳ bổ ích. Bỏ qua chúng và cố gắng đơn giản là đánh đầu trước, rất có thể sẽ kết thúc bằng cái chết (Pro Tip: Sử dụng khả năng ném cát, đó là một sự cứu rỗi). Tôi đánh giá cao một trò chơi khiến tôi có chiến lược một chút, nhưng khi bạn gây rối vì lý do gì, hệ thống điểm kiểm tra cũng khá dễ tha thứ cho một game nhập vai.


(Hình ảnh được lấy từ trong trò chơi)

Hành động dẫn đến hậu quả

Trong suốt trò chơi, bạn sẽ phải đối mặt với những quyết định sẽ ảnh hưởng đến
danh tiếng, kết quả của các yếu tố câu chuyện nhất định hoặc cách các nhân vật NPC cảm nhận về bạn. Những quyết định này hầu hết được thực hiện thông qua đối thoại, nhưng các cơ chế khác như việc bạn có thu hoạch huyết thanh từ kẻ thù bị đánh bại hay không cũng là yếu tố - gợi nhớ đến cơ chế BioShock ban đầu là cứu hay thu hoạch các em gái. Tùy thuộc vào danh tiếng của bạn, các nhân vật đồng hành của bạn có thể bắt đầu phản ứng khác nhau, có thể trở nên sợ hãi hoặc thậm chí bị thu hút bởi bạn.

(Hình ảnh được lấy từ trong trò chơi)

Cờ lê Khỉ trong Bánh răng

Trò chơi có rất nhiều thứ cho nó, nhưng có một vài vấn đề kỹ thuật làm mất đi trải nghiệm chung. Chiến đấu chẳng hạn, có thể cực kỳ bực bội khi giao dịch với nhiều đối thủ. Trong khi có một khóa trên hệ thống, nó là xa hoàn hảo.Tôi sẽ lăn ra khỏi nguy hiểm, chỉ để thấy mình đi sai hướng, dẫn đến nhiều vết đâm sau lưng, đau đớn. Lần khác, tôi sẽ bị bắt trên các gờ nhỏ và thực sự bị bao vây, không có phương pháp trốn thoát. Nó giúp sử dụng bánh xe chọn kỹ năng, làm chậm thời gian, để suy nghĩ cẩn thận bước đi tiếp theo của bạn. Đối thoại, có tác động hợp lý đến các yếu tố câu chuyện, cũng sẽ được hưởng lợi từ sự tinh tế hơn một chút. Không có gì phá vỡ trò chơi, nhưng nó làm cho bạn muốn nó có thêm một chút đánh bóng.

Đến cuối cùng

Tôi thực sự rất thích chơi Mars: War Logs. Các nhà phát triển, Spiders, đã tạo ra một IP gốc, thú vị khác mà tôi muốn thấy nhiều hơn trong tương lai. Chỉ với một chút nữa, tôi nghĩ rằng trò chơi này có thể đã rất tuyệt vời, như đã nói, cho một tựa game có thể tải xuống được bán cho $19.99 Trò chơi này khá là tốt. Nếu bạn quan tâm đến một trò chơi Sci-Fi RPG vui nhộn, đầy thử thách, trò chơi này sẽ gãi ngứa, nếu chỉ đủ để bạn muốn nhiều hơn.

Mars: War Logs hiện có sẵn trên Steam cho PC và sẽ được phát hành trên XBLA / PSN vào quý 3 năm 2013.

Đánh giá của chúng tôi 7 Một game nhập vai Sci-Fi thú vị khiến tôi muốn nhiều hơn, tốt hơn hoặc tồi tệ hơn.