Nhảy Magikarp & dấu hai chấm; Cách nhận sự kiện 31 và mất Magikarp của bạn

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Nhảy Magikarp & dấu hai chấm; Cách nhận sự kiện 31 và mất Magikarp của bạn - Trò Chơi
Nhảy Magikarp & dấu hai chấm; Cách nhận sự kiện 31 và mất Magikarp của bạn - Trò Chơi

NộI Dung

Không ai muốn Magikarp của họ gặp một sự sụp đổ kịp thời .. phải không? Chà, bạn hoàn toàn không thể nói đó là trường hợp. Đôi khi bạn chỉ muốn ném Magikarp của bạn ra và lấy một cái mới, và đôi khi bạn chỉ muốn một sự kiện mới được thêm vào Event Dex. Trong trường hợp này, đó là sự kiện ngẫu nhiên số 31, "Hop, Skip & Whump!".


Trong số tất cả các sự kiện trong Nhảy Magikarp, những người mà Pidgeotto cướp Magikarp của bạn cho đến nay là bi thảm nhất và ít được mong đợi nhất. Một trong số đó là Sự kiện 4 có thể lặp lại, "Ra khỏi hư không ...", và sự kiện khác là sự kiện khó nắm bắt 31.

"Hợp, Bỏ qua & Whump!" có thể dễ dàng bị bỏ qua nếu bạn không hoàn toàn kiểm tra mọi thứ - và nếu bạn vô tình tìm thấy nó thì bạn đã tìm thấy nó không đúng lúc. Mất một Magikarp ra khỏi hư không có thể là tàn phá, đặc biệt là nếu Magikarp đó có Phần thưởng Cá nhân tuyệt vời.

Cho dù bạn muốn nhận sự kiện 31 hay tránh nó ngay bây giờ, đây là sự kiện và cách bạn có thể kích hoạt nó.

Cách kích hoạt sự kiện 31 trong Nhảy Magikarp

Bước 1. Đưa Magikarp của bạn lên đỉnh ao

Điều này là tự giải thích. Chỉ cần vuốt lên để nó nổi ở trên cùng. Trông thật yên bình, nhưng nguy hiểm hiện ra ...


Bước 2. Làm cho Magikarp của bạn nhảy ra khỏi nước

Bạn có thể làm cho Magikarp của bạn nhảy lên khỏi mặt nước bằng cách đưa nó lên đỉnh nước và chạm vào nó. Có vẻ như sức mạnh nhảy vọt của nó trong nước không phải là những gì nó ở trên đất liền, nhưng nó mang lại một nỗ lực tốt.

Bạn không cần phải gõ nó nhiều lần như bạn để phá vỡ Everstone của Magikarp để phát triển nó thành Gyarados cho Sự kiện 34, nhưng bạn cần phải thực hiện ít nhất 10 lần. Tôi tin rằng nó đã đưa tôi khoảng 20.

Nếu bạn đang làm nó chậm, bạn có thể thấy Pidgeotto xuất hiện ở phía bên phải của màn hình. Bạn có thể thấy sự đói khát trong đôi mắt thon dài, đói khát của nó.


Nếu bạn nhấn trong khi Pidgeotto đang lơ lửng phía trên ao của bạn, nó sẽ sà xuống và lấy Magikarp của bạn. Magikarp của bạn chắc chắn sẽ là bữa ăn tiếp theo.

Nếu bạn đợi một lát khi Pidgeotto xuất hiện, nó sẽ lại bay đi. Nhưng đừng nghĩ rằng việc chạm vào Magikarp của bạn để khiến nó nhảy là an toàn - Pidgeotto sẽ nhanh chóng sà xuống và chộp lấy nó chỉ sau vài lần nhảy. Cách duy nhất để giữ cho nó khỏi bị giật lên là không để nó nhảy lên khỏi mặt nước.

Làm thế nào mọi người tổ chức các giải đấu nhảy cho Magikarp của họ mà không có bầy Pidgeotto bay lượn xung quanh tôi, nhưng rõ ràng đó là cách nó hoạt động trong Nhảy Magikarp.

Bây giờ bạn có sự kiện 31!

Bạn sẽ không nhận thấy rằng vụ giết cá máu lạnh này là một sự kiện ngay khi nó xảy ra, nhưng sau khi bạn mất bạn và phải tìm người thay thế, bạn có thể kiểm tra Event Dex. Chắc chắn, đó là: Sự kiện 31, "Hop, Skip & Whump!".

Bạn có thể bị cám dỗ hy sinh Magikarp kém lý tưởng theo cách này để cố gắng tránh chi Kim cương cho việc thử lại câu cá, nhưng thật không may "Hợp, Bỏ qua & Whump!" là sự kiện chỉ diễn ra một lần.

Có một cách khác để hy sinh Magikarp của bạn cho một Pidgeotto đang đói, và đó là thông qua sự kiện ngẫu nhiên phổ biến "Out of Nowhere ...".

Nếu bạn thích hướng dẫn này và vẫn đang cố gắng cải thiện như một huấn luyện viên Magikarp hoặc đơn giản là đang cố gắng săn lùng các sự kiện khó nắm bắt hơn, hãy xem hướng dẫn khác của chúng tôi cho trò chơi:

  • Nhảy Magikarp Hướng dẫn vật phẩm hữu nghị
  • Cách câu cá Dratini (Sự kiện 32)
  • Nhảy Magikarp - Làm thế nào để có được mọi mẫu
  • Nhảy Magikarp Thông tin và phần thưởng giải đấu
  • Cách lấy Gyarados (Sự kiện 34)
  • Cách nhận sự kiện 30 (Đã qua rồi!)
  • Nhảy Magikarp Mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu