Đánh giá của chúa tể

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá của chúa tể - Trò Chơi
Đánh giá của chúa tể - Trò Chơi

NộI Dung

Phiên bản di động của Chúa tể của kẻ sa ngã là một game nhập vai hành động giải trí mà cuối cùng không thể cách mạng hóa công thức cho một đối tượng mới.


Nhìn chung, nếu bạn là một fan hâm mộ của quái vật và môi trường của bản gốc Chúa tể của kẻ sa ngã, được phát hành vào năm 2014 (và $ 10 không phải là vấn đề lớn với bạn), việc lặp lại trên thiết bị di động này sẽ đáng để chọn để chơi trên xe buýt của bạn để làm việc - hoặc tuy nhiên bạn tiêu thụ trò chơi di động.

Thật không may, đối với phần còn lại của chúng tôi, không có gì đặc biệt về lần lặp này. Mặc dù đồ họa là tuyệt vời, chiến đấu là tầm thường và chế tạo là không mệt mỏi. Hãy xem tại sao.

Các lãnh chúa đang tìm kiếm tốt trên điện thoại di động

Đồ họa cho Chúa tể của kẻ sa ngã trên điện thoại di động là tuyệt đẹp và những con quái vật trông tuyệt vời. Một nửa khuyến khích của bạn để chơi qua trò chơi sẽ là xem loại hành vi nào của Deck13 Interactive đã chờ đợi bạn trong phần tiếp theo của lâu đài. Thiết kế của họ là duy nhất và hình ảnh động của họ là chất lỏng.


Trò chơi tương tự như Lưỡi dao vô cựcNhẫn hỗn loạn trong một số cách, đồ họa và thiết kế bao gồm.

Chúa tể của kẻ sa ngã có bản chất đen tối hơn hầu hết các trò chơi và phiên bản di động của nó vẫn đúng với tầm nhìn này. Các chi tiết ánh sáng và grungy thực sự làm cho một trò chơi sắc nét, đẹp.

Không có chuyển vùng miễn phí, vì đây là ARPG theo phong cách đấu sĩ. Phần lớn cảm nhận của bạn về môi trường và chiều sâu của thế giới sẽ đến từ những cảnh cắt ngắn cho thấy nhân vật của bạn đang lang thang khắp các sảnh. Đáng ngạc nhiên, thật dễ dàng để bắt đầu mong đợi những điều này. Những đoạn trích này là một cách tuyệt vời để có cái nhìn thoáng qua về thế giới và cách các nhân vật di chuyển qua nó.


Tất cả trong tất cả, đồ họa và thiết kế giữ trò chơi này với nhau.

Chế tạo trong Lords of the Fallen là không mệt mỏi

Chế tạo Chúa tể của kẻ sa ngã là không nguyên bản và có phần vô nghĩa. Người chơi được thưởng một loạt các chiến lợi phẩm ngẫu nhiên, tối nghĩa từ mỗi quái vật họ đánh bại hoặc rương họ mở, và bằng cách nào đó, các bộ phận cơ thể và rễ (hoặc bất cứ thứ gì) có thể giúp bạn nâng cấp vũ khí và bình thuốc thủ công.

Có thể ai đó có hiểu biết sâu sắc hơn về truyền thuyết sẽ đánh giá cao hệ thống này, nhưng với tư cách là một người chơi mới, nó hầu như chỉ tối nghĩa. "Vâng, cảm ơn bạn vì trái tim này, tôi sẽ trân trọng nó ..." có lẽ?

Người chơi cũng có thể không bận tâm đến phương pháp thu thập chiến lợi phẩm tĩnh này và mua các bản nâng cấp và bình thuốc bằng tiền tệ trong trò chơi của họ. Đừng quên (trong khi bạn quản lý để nhặt một số trên đường đi) rằng bạn có thể mua loại tiền đó bằng tiền thật. Đừng. Quên.

Tại sao có một cửa hàng tiền mặt trong một trò chơi di động đã có giá $ 10?

Khi bạn đã tích lũy đủ các bộ phận gồ ghề hoặc bằng tiền xu trong trò chơi, bạn có thể hợp nhất các phiên bản cấp thấp hơn của thiết bị với các phiên bản cấp cao hơn hoặc mua một thiết bị mới - và đó dường như là về nó.

Đối với các yếu tố RPG bổ sung, bên cạnh việc cân bằng tuyến tính, chúng dường như không tồn tại.

Chiến đấu trong Lords of the Fallen Mobile rất hấp dẫn, nhưng thiếu

Cuộc chiến đấu tầm thường. Các tùy chọn kết hợp là một bổ sung tốt đẹp, nhưng về mặt kỹ thuật, thật khó để dựa vào những thứ phức tạp hơn để hoạt động đúng. Các tùy chọn tấn công của bạn bao gồm hack lên, phải và trái, trong khi cố gắng rút ra các đòn combo hoặc (và đây là một cú ăn mày thực sự cho dòng chiến đấu) chạm vào một điểm trên màn hình nhanh nhất có thể khi được nhắc.

Phòng thủ phức tạp hơn một chút, với các tùy chọn để né, parry và chặn. Mỗi thứ này sẽ làm choáng váng đối thủ sau ba lần thành công (chỉ lấy một) và bạn sẽ thấy mình dựa vào người thợ máy này có thể nhiều hơn bất kỳ ai khác trong trò chơi.

Mỗi nhân vật đều có sẵn ma thuật cho họ và việc spam chúng là không có trí tuệ bởi vì có vẻ như người chơi không thể gây sát thương trong khi sử dụng.

Kết quả cuối cùng, đặc biệt là khi mọi thứ bắt đầu trở nên khó khăn hơn, là một loại trò chơi lặp lại khối - gạch chéo - ma thuật. Ngay cả với các nhân vật hoặc thiết bị bổ sung, dường như không cần thiết phải thay đổi chiến thuật lên.

Có một vài cảnh bấm nút và vuốt, nhưng chúng không thực sự thêm bất cứ thứ gì vào trận chiến đã nhàm chán. Dù sao thì hai trong số tôi đã chơi bị trục trặc.

Trò chơi có rất nhiều sự tỏa sáng, nhưng chiến đấu phụ và thiếu yếu tố RPG khiến nó trở thành một nỗ lực tẻ nhạt. Ở mức giá thấp hơn, sẽ dễ dàng hơn để cho game nhập vai hành động di động này có điểm cao hơn.

Các lãnh chúa vừa thất thủ.

Đánh giá của chúng tôi 6 Quan sát kỹ hơn về hack và slash RPG cho thiết bị di động, Lords of the Fallen.